尽快做到与航海王动画同步 这款页游原著党应该会喜欢
伟大航路如何还原动漫?制作人:看着原著反推地图
17173:航海王很宏大,游戏制作当中有遇到哪些困难吗?
章霁诚:IP改编游戏最大困难就是在美术,因为美术上要完全的去呈现原著人物的风貌以及动作习惯,其实是有挺大难度的,但是我们团队有挺多这样的世界级IP改编经验,所以说在这一方面不会太难,反而是想要做伟大航路这样的玩法带来挺大困难,因为我们要不断去跟版权方商量,版图究竟是什么样子的,因为没有一个官方的地图。
我们看着原著来设计,先在哪一个岛然后往哪一个方向行驶,再反推出来。包括这当中女儿国的方位,根据原著里面提供一系列信息反推出来这个版图,最后去跟版权方进行商讨,这个过程大概前前后后三四个月,最后定出来这样的版图,我们也希望大家可以开心的在里面进行冒险,因为这就是我们打造的世界。
17173:对于一些没有看过海贼王的玩家来说,来玩航海王是不是有难度?
章霁诚:海贼王是一个RP级游戏,我觉得原著故事很有魅力,然后美术很鲜明、很有特点,我觉得对于没有看过原著的人来说是没有问题的,因为航海王的剧情也非常感人,这是他的吸引所在。
17173:怎么看待二次元市场?
章霁诚:我是一个80后,在我们那时不叫二次元,虽然也有《灌篮高手》这样的存在,但不是那么主流,是一个相对来说比较亚文化。随着我们年龄增长,现在90后、00后慢慢成为了年轻人主流,对于他们来说二次元是一个更加普遍、与生俱来的一个东西,所以所谓的二次元经济和二次元的文化是人口成长带来的现象。
说到文化会从发达的地区向不发达的地区辐射,像二次元这些地方最早就是在北上广深一线城市会比较多,但是到了现在其实已经辐射到中国的每一个角落,这是一个不可逆的潮流,将来应该就是会二次元的时代。
二次元玩家他们有这几个特点,希望在游戏里面去满足他们。首先他们对于玩法的独创性以及好玩、有趣要求比较高。第二,二次元的玩家品味相对高一点,相对泛用户来说,会对游戏的品质会提出更高的要求。第三,二次元的玩家其实会对付费有一个要求,叫做良心,所以我们也希望来做一个良心的游戏,能够比较好的满足二次元的玩家。
17173:以后会推出移动端吗?
章霁诚:我们希望这个游戏成功以后往各个平台辐射。
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