《遥远行星:建造师》【更新公告】0728 军事玩法、动态 NPC 与界面体验优化
《遥远行星:建造师》0728更新:军事玩法优化、动态NPC主动聊天、星球界面升级,修复多项问题,提升游戏体验!
各位建造师好:
本次更新主要针对军事任务、军团行动、动态 NPC 行为、星球与势力界面、存档管理及部分玩法异常进行优化和修复,以下为本次更新后您可以在游戏内体验到的具体内容:
一、军事玩法优化与修复
● 优化军团驻守与集结逻辑。驻守军团尚未完全成型时遭遇敌军,未成功集结的成员会在威胁解除前继续集结,并形成新的军团。
● 优化军团拆分规则,能量与军费将根据实际带出的舰队数量及消耗占比进行分配。
● 新增我方星球被占领时的执政官通知。
● 新增星球易主相关任务,并优化等待人员到齐、完成行为等任务流程。
● 优化军事叛变相关提示、军团名称及军事外交界面。
● 修复召集界面逻辑异常,以及部分 NPC 移动异常。
二、动态 NPC 与聊天体验优化
● 动态 NPC 可以主动前来寻找玩家聊天,进一步增强角色互动体验。
● 优化动态行为的执行顺序,相关决策会加入时间队列,减少时间推进过程中出现的异常。
● 动态行为任务的执行期限调整为 120 天。
● 修复聊天过程中学习技能可能出现的异常。
● 修复重写楔子时未正确使用当前文本风格的问题。
● 为房产经理补充默认交互对话。
三、星球、势力与角色界面优化
● 优化星球情报界面布局,使相关信息展示更加清晰。
● 优化角色界面、战斗详情界面及多处 UI 适配。
● 更新军事势力外交界面,并优化英文排版适配。
● 优化公司管理台人口入口与军事管理台入口逻辑。
● 调整后代系统入口位置,使相关功能更加易于查找。
四、任务、存档与配置修复
● 修复存档槽位设置未能及时保存的问题。
● 修复自定义势力在存档中无法正确显示名称的问题。
● 修复挑战模式下,保镖飞船血量低于 0 时错误移除角色保镖的问题。
● 修复部分角色界面与任务流程异常。
● 修复部分角色死亡、星球易主和自由者兼容相关问题。
● 在时钟座Ⅲ新增超光速通信站。
● 增加强化训练相关资源兼容处理,减少不同设备环境导致的问题。
五、多语言与稳定性优化
● 补充并优化多语言内容,以及势力外交等界面的英文显示。
● 优化离线日志和异常信息处理,便于后续定位动态行为相关问题。
● 增加多处安全与异常处理,提升版本整体稳定性。
感谢各位建造师对 0.12 版本的持续反馈。我们会继续关注军事玩法、动态 NPC、命运星轨和中后期体验,并持续进行优化和修复。
WA Studio
2026年7月28日


