韩国游戏新规落地,米哈游网易等已完成本地代理备案
自2026年1月《人工智能发展与信任基础构建等相关基本法》正式落地推行后,这套新规长期被国内出海游戏厂商密切关注。韩国依托该项法案配套游戏产业条例,全面落地海外游戏企业本地代理人强制制度,目前81家达标海外游戏企业基本完成合规备案,十余家国产游戏公司均在名单之内,韩国游戏市场本土化监管体系已然成型。
自2026年1月《人工智能发展与信任基础构建等相关基本法》正式落地推行后,这套新规长期被国内出海游戏厂商密切关注。韩国依托该项法案配套游戏产业条例,全面落地海外游戏企业本地代理人强制制度,目前81家达标海外游戏企业基本完成合规备案,十余家国产游戏公司均在名单之内,韩国游戏市场本土化监管体系已然成型。
外媒披露最新监管进展,韩国相关部门总计向81家符合门槛的海外游戏企业下发通知,要求企业指派韩国本土对接代表,如今其中80家企业已经顺利完成指定流程;剩余1家尚未敲定代理的企业,正处在罚款下达前的意见申诉阶段。除此之外,还有24家原本不在强制要求范围内的海外厂商,出于运营便利考量,主动自行设立了韩国本地对接代表。
这份合规名单里共计包含11家中国游戏企业,分别为B站、朝夕光年、点点互动、米哈游、库洛游戏、IGG、网易、露珠游戏、Haoplay、心动网络、悠星;早已在韩国本土设立全资子公司的腾讯不在此行列,不过腾讯旗下芬兰工作室Supercell被纳入本次监管清单。除此之外,任天堂、卡普空、EA、育碧、万代南梦宫、索尼互动娱乐等全球各大游戏大厂悉数上榜,覆盖欧美、日系所有主流游戏发行厂商。
这项海外游戏企业本地代理制度最早在2023年6月由韩国议员提出,核心目的是把所有在韩开展业务的境外游戏公司完整纳入本土监管体系,方便韩国相关部门统一监管游戏适龄分级、线上广告投放、玩家消费者权益保障、售后客服等诸多板块内容。
2024年,韩国前总统尹锡悦对外公布一系列玩家权益保护政策,将海外厂商本土代理设立、游戏分级私有化、游戏诈骗专项调查组搭建一并纳入规划。2025年4月底,韩国文体观光部敲定落地时间,于同年10月23日正式实施该制度,待到《人工智能发展与信任基础构建等相关基本法》生效后,监管部门正式向所有达标企业下达合规整改要求。
依照修订后的《游戏产业振兴法》,满足两项任一标准,且未在韩国设立常设办事处的海外游戏公司,就必须指定韩国本地代理人:企业全球年收入突破1万亿韩元;或是游戏在韩国区域日均下载量达到1000次。官方还划定了多类下载量核算细则,无论游戏上线时间、是否已经停服,只要统计周期内日均下载达标,均需要履行合规义务,谷歌、苹果两大手机应用商店平台运营商可豁免该规定。
韩国监管部门后续又细化了子公司、分支机构的判定标准,倘若海外企业的韩国分公司全权负责当地游戏发行运营,可不用额外聘请代理人;如果由海外总部、境外子公司承接韩国业务,则必须设立本地对接代表;多家主体共同运营韩国市场的,各家都需要分别完成备案。
韩国本土代理人需要承担诸多法定职责,包含向玩家公示游戏抽卡概率、规范游戏运营内容、落实反赌博相关申报工作;代理人必须持有韩国境内固定办公场地,能够流畅使用韩语沟通交流,不允许仅依靠邮件、留言低效回复玩家诉求,杜绝形式化挂靠代理。规则并未限制代理人国籍,外籍人士只要满足韩语沟通、拥有韩国营业地址即可任职,同一家代理机构还可同时承接多家海外游戏公司的对接业务,大幅降低了企业重复合规成本。
眼下韩国议员还提交了法案修订提案,计划进一步收紧监管权限,赋予官方调取企业运营数据的权利,约束海外总部对本地业务的管理职责,优先选用韩国本土机构担任代理,未完成备案的游戏将直接暂停上架发行,未来监管力度还会持续加码。
不少国内出海从业者十分担忧,一旦日本、欧美、东南亚等全球各大游戏市场相继效仿韩国模式,各家厂商需要逐个地区注册主体、聘请本地代理,将会持续拉高出海运营成本。但Gamelook分析指出,整体合规开销并不会出现大幅上涨,单人或小型机构均可承接代理工作,多家企业共用一家代理的模式也被官方许可,整体门槛可控。这套规则更多是规范日常运营细节,而非收取高额合规费用,国产游戏厂商只要按要求完成备案对接,便可平稳深耕韩国手游市场。






