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《暗星铁律 序章》🛠️ 序章补丁 🛠️

2026-07-28 10:20:56 神评论
17173 新闻导语

《暗星铁律》序章补丁上线!格塔夫长弓穿透、投掷护盾新增血量,基地与战斗全面优化,伊利西亚绿洲难度下调,多项问题修复,快来体验新版本!

公民们,本次更新包含多项根据你们的实地报告进行的改进与修复。

\[新功能]

\[战斗]

  • 格塔夫量子长弓现已具备穿透能力,但每穿透一名敌人后伤害会降低。

  • 投掷护盾新增血量参数,上限与玩家生命值挂钩,护盾承受足量伤害后会碎裂消失。

\[教程]

  • 新增战败时的实力提升的指引弹窗。

  • 新增士兵年迈状态教程。

\[基地]

  • 建筑详情面板中新增教程按钮,可快速查看与该建筑相关的玩法教学。

  • 指挥中心办公室新增书架与 6 本可互动书籍。

  • 新增士兵寿命显示。

\[改进和优化]

\[基地]

  • 优化部分过场动画。

  • 优化士兵分配工作逻辑。

  • 优化部分科技树界面连线。

  • 优化基地内士兵治疗逻辑。

  • 调整破碎核心的解锁等级,破碎核心图鉴界面同步显示每个破碎核心的解锁等级。

\[界面]

  • 优化退出游戏后的界面。

  • 优化出征界面。

\[战斗]

  • 下调伊利西亚绿洲决战难度,并调整炮塔位置。

  • 优化大战场人口限制,确保特殊单位附近会生成士兵。

  • 优化部分战斗中的敌人生成频率

  • 上调炮塔弱点受击范围。

  • 优化玩家受击hud显示。

  • 优化友方单位手雷爆炸特效。

  • 优化敌人行为和仇恨逻辑。

  • 优化侦察兵弹道特效。

\[数值养成]

  • 优化部分战斗敌人配置和完成战斗目标要求。

  • 红色武器强度小幅度下调。

  • 所有敌人基础攻击小幅度上调。

  • 精英、首领的单位命中率上调。

  • 星域掉落高稀有度装备的概率下调。

  • 前期任务现会提供部分特殊材料。任务奖励的突击士兵已调整为绿色稀有度。

  • 小幅度提高星域危险等级提升速度。

  • 提高突击士兵的伤害,提升侦察兵攻击范围。

  • 优化整体战斗难度。

  • 下调场上同时存在的子弹数量上限

  • 武器与防具制造时间上调,抓捕弹所需素材数量提高。

  • 下调星火爆能弩伤害。

  • 自动防御装置词缀攻击频率下调,精英敌人激光类的词缀长度增加。

  • 下调药水掉落概率。

  • 调整移动舰队奖励。

\[视觉与表现]

  • 优化侧边背包信息显示。

  • 优化弹幕球性能,以及通用子弹与开火视觉特效。

  • 优化士兵生成特效。

  • 优化灾厄枪手的子弹拖尾效果。

  • 优化部分场景的整体视觉表现。

  • 增强敌方弱点部位的视觉提示。

\[其他]

  • 优化城市德拉康雇佣兵营地和部分大战场性能。

  • 新增部分UI音效。

  • 优化部分场景特效、碰撞。

  • 迭代和适配更多音效。

  • 性能优化。

\[问题修复]
  • 修复背包查看俘虏时的显示异常问题。

  • 修复士兵升阶后技能未正确显示的问题。

  • 修复星图内部分交互物模型不显示的问题。

  • 修复部分文案问题。

  • 修复部分buff图标错误的问题。

  • 修复特殊情况下离开办公室回到基地内位置异常的问题。

  • 修复移动监狱建筑二层模型消失的问题。

  • 修复部分战斗核心宝箱掉落到边界外的问题。

  • 修复部分战斗要求击杀目标数量错误问题。

\[已知问题]
  • 太空资源“任务中,若在采集资源前提前进行战斗并累积影响力,指引系统可能出现异常。在该问题修复前,请玩家按照任务说明的顺序逐步完成,避免触发该情况。

所有修正均已验证并获批准。

【来源:steam】
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