《永恒天空》版本更新 - 1.3.0 - 最终回响与XBOX版上线
2026-07-28 07:21:14
神评论
17173 新闻导语
《永恒天空》1.3.0“最终回响”更新上线,同步登陆XBOX!新增电力系统、飞艇损伤重做、6个支线任务及自定义难度,探索新地点雷鸣终点站,直面全新无人机威胁,开启生存新篇章!
科学家们,你们好!
我们很高兴地宣布,今天正式推出“最终回响”(The Final Echoes)更新,这是我们大型免费更新系列的第三部,也是最后一部。与此同时,游戏正式登陆 XBOX Series X|S 平台!更棒的是,游戏已全面支持 XBOX Play Anywhere 功能!
正如我们在“回响”第一部分和第二部分发布时所提到的,本次更新的核心在于为《永恒天空》(Forever Skies)的现有世界增加更多多样性,并根据你们的反馈加强探索体验。

新地点:雷鸣终点站(Thunderhead Terminal)
存档
本次更新无需开启新存档。我们加入了一个独特的任务,帮助现有存档快速上手新系统。不过,为了获得“最终回响”的完整体验,我们仍建议开启新存档。最新预告片
为庆祝“最终回响”发布,我们制作了两部全新的预告片。新的实机预告片展示了我们在“回响”三部曲中加入的所有新功能。此外,我们还终于制作了一部官方电影预告片,深入探讨了游戏开始前发生的事件……“最终回响”有哪些新内容?
正如我们在之前的博客中所述,“最终回响”包含了大量新内容,以及对部分系统的改进和生活质量(QOL)优化。
飞艇电力系统 - 本次更新的主要内容之一是全新的飞艇电力系统。玩家现在需要通过发电机为基地供电。你的飞艇初始电力为 200 单位。随着飞艇扩张和新技术的发现,你需要产生更多电力来驱动这些设备。你将在新地点“雷鸣终点站”早期发现一级发电机。随着进度推进,你还需要对其进行升级。飞艇电力系统也与列表中的下一项密切相关……

飞艇损伤机制全面重做 - 飞艇损伤现在比以往更具影响。如果不能正确管理电力或在毫无保护的情况下遭遇雷暴,可能会导致飞艇部件损毁并丢失贵重设备。我们几周前发布了一篇相关说明,如果你还没看,请务必查看以了解这些新功能。

全新战斗遭遇 - 随着“最终回响”更新,尘埃之上出现了一种新的威胁。当你在兴趣点(POI)搜刮时,可能会吸引敌对无人机的注意。这些单位最初是为了在崩塌后帮助人类重建而制造的。如今,这些曾经的帮手已变得敌视任何试图搜刮它们所协助建造的废墟的人。你将遇到地面和空中两种无人机,它们将在你探索世界的过程中带来新的挑战。

6 个全新支线任务 - 支线任务最初是在“回响”第一部分中引入的。它们不仅为玩家提供了关于你到来之前地球生活的额外背景故事,还奖励你实用的工具、技术以及超酷的飞艇装饰物品。“最终回响”同样包含 6 个新支线任务供玩家完成,使游戏总支线任务数达到 19 个。

自定义难度模式 - 另一项新功能是自定义难度模式。这是社区长期以来的需求。随着游戏中敌对目标的增加,现在加入该功能再合适不过了。你可以单独调整食物、水、能量和氧气的消耗速度,或将其完全关闭。我们上周发布了相关说明,如果你还没看,可以去了解一下。

新地点与地标 - “新自然”生物群系(生物群系 3)中的无线电塔已更新,就像之前在生物群系 1 和 2 中所做的那样,现在所有 3 种类型(通信点、荒凉之塔和回收之塔)在视觉上都各具特色。我们还在本次更新中添加了 3 个全新的独特地标。这意味着通过“回响”系列,游戏中总共增加了 15 个新地标。

新设备与装饰 - 一些新的支线任务会奖励酷炫的装饰品,如文物和飞艇涂装。不仅如此,除了我们之前提到的新设备,玩家现在还能发现天气控制装置!它曾在春季活动中短暂出现过,现在玩家可以在“工坊”兴趣点发现它的残骸。将其安装在飞艇上,你可以瞬间改变天气。它使用水晶作为燃料,非常有用,特别是当你需要雷电将飞艇置于过载模式时!
除上述所有内容外,《永恒天空》的 Steam 集换式卡牌、表情、背景和徽章现已上线,可用于装饰你的 Steam 个人资料。尽情享受吧!
“回响”系列为游戏增加了海量内容。正如我们在博客开头提到的,请观看我们全新的官方实机预告片,它涵盖了自 2025 年 11 月以来我们添加到游戏中的(几乎)所有内容。
完整的补丁说明像往常一样位于本博客底部,请务必查看。
Steam 新捆绑包 + 史上最大折扣
《永恒天空》现已在 Steam 开启 6 折优惠!现在是踏上天空的最佳时机。但这还不是全部……为了庆祝“最终回响”的发布,我们与 4 个制作生存游戏的杰出团队合作,在 Steam 上创建了 4 个特别捆绑包。全都充满了科幻、合作支持和生存建造的乐趣!
Abiotic Factor
《Abiotic Factor》是一款为 1-6 名玩家准备的生存建造游戏,背景设定在一个地下研究设施深处。在超自然收容失败、军事十字军东征和来自十几个领域的混乱之间,世界上最伟大的头脑必须在宇宙最大的威胁下生存下去。
LightYear Frontier
在《LightYear Frontier》中,你将驾驶强大的机甲在一个美丽的外星行星上耕作。建立家园,耕种并将农产品运送到偏远殖民地,收集和管理资源,建造、制作、探索、扩展、改进你的机甲,结识邻居,打造属于你自己的地方。
StarRupture
《StarRupture》是一款第一人称开放世界基地建造游戏,具有高级战斗和大量的探索内容。在这个宏伟且不断变化的星球上单独或组队游玩,提取和管理资源,创建复杂的工业系统并击退成群的外星怪物。
The Last Caretaker
在这个第一人称生存建造冒险中,探索被淹没的地球,恢复失落的系统,并培育最后的人类种子。建造、搜刮、防御,并将人类重新送回星辰大海。
如果你已经在 Steam 上拥有上述任何一款游戏,购买《永恒天空》可额外享受 10% 的折扣。同样,所有《永恒天空》的 Steam 拥有者也可以使用这些捆绑包,以 9 折优惠购买我们 4 个合作伙伴中的任何一款游戏。
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补丁说明
新增:
- 飞艇电力系统
- 自定义难度设置
- 新设备:
- 基础发电机
- 高级发电机
- 次世代发电机
- 避雷针
- 天气控制装置 - 新地点:
- 雷鸣终点站
- 风暴中心
- 回收之塔 - 新支线任务
- 两个世界
- 新路径与旧问题
- 人手不足
- 宠物之梦
- 动力必须流动
- 干净的谎言 - 新地标
- 野战医院
- 带隐藏学校的大型公园
- 破损的足球场 - 新敌人
- 撞击无人机
- 空中无人机 - 新弩箭:
- 淬火弩箭
- 加固弩箭 - 装饰品
- 涂装:虫子主题
- 文物:雾霾地球仪
- 文物:地球仪 - 新增摄像头抖动强度设置
- 为宠物添加了“无法跟随”提示,当宠物无法跟随玩家时会更清晰
- 玩家现在可以直接从储物箱中使用物品
更改:
- 刀类攻击更改为轻击和重击
- 弩箭更改为分级制
- 毒箭更名为酸液箭
- 诱饵和地雷针对新敌人进行了调整
- 飞艇设备行为已调整以适配电力系统
- 部分支线任务现在生成时具有更好的距离、方向和生物群系逻辑
- 改进了支线任务引导,防止玩家在生物群系间不必要地往返
- 增大了部分 UI 文字,提升主机端可读性
- 添加了眩晕伤害可视化效果
- 为螳螂远程攻击添加了视线检查 - 它们在射击前需要重新定位
- 在建造工具 HUD 中添加了电力信息
- 调整了能量饮料提供的体力增益平衡
- 添加了新的睡眠行为,防止玩家在食物或水严重不足时入睡
- 更改睡眠行为,使玩家在因疲劳入睡后,如果食物或水降至零,仍有机会做出反应
- 添加了逻辑,防止玩家在另一名玩家已在使用其他舵轮时与其交互
- 修复了多个合作模式问题,客户端无法正确与设备交互
- 修复了玩家在离开并重新加入新教程存档后可能丢失物品的问题
- 修复了教程会话可能错误显示或记录错误玩家人数的问题
- 修复了雷达问题,过期的支线任务可能持续显示
- 修复了错误触发解锁事件的任务锁定逻辑
- 修复了多个支线任务的任务启动器和任务区域
- 修复了丢失或错误的图标、目标文本和数据库条目
- 修复了弩的动画、装弹和瞄准问题
- 修复了弩箭可见性和错误的物品数据
- 修复了增压器 HUD 顺序、持续时间显示和警告图标行为
- 修复了物品工具提示类别信息显示不正确的问题
- 修复了数据库中的白屏问题
- 修复了多个控件中的字体大小
- 修复了多个地点的悬浮藤蔓、放置错误的贴花、物体穿模和碰撞问题
- 修复了空的无线电操作员棚屋
- 修复了因随机化数值错误导致的废墟生成问题
- 修复了多个地点的梯子、着陆台、棚屋内部和物体放置问题
- 修复了与低生命值相关的游戏提示性能问题
- 修复了地图加载行为,防止某些情况下的不必要预加载
- 通过提高通知优先级,修复了通知出现在玩家菜单后面的问题
- 修复了回收机在使用后给出无效物品的 Bug
- 修复了基于物品的任务目标未检查所有玩家的问题,这可能导致客户端无法完成某些任务
- 修复了玩家可以在蒸馏器仍含有液体时将其拿走的问题
- 修复了蒸馏器在储罐内有液体时未显示制作时间的问题
- 修复了玩家可以在打印机仍在制作过程中移动它的问题
- 修复了工具栏中的地雷无法与其他堆叠正确合并的问题
- 修复了金属收集器因放置幻影被错误检测为碰撞而无法重新定位的问题
- 修复了春季活动制作配方在玩家已解锁至少一个配方后无法正确解锁的问题
- 修复了反复乘坐电梯上下时可能发生的崩溃问题
- 修复了当另一名玩家过早离开时,医疗站声音无法为客户端正确停止的问题
- 修复了飞艇上放置两个舵轮时玩家可能失去飞船控制的问题
- 修复了客户端在退出游戏时无法使用甲板提取器的问题
- 修复了在提取过程中打开 UI 后,提取器可能卡在提取动画中的问题
- 修复了工坊门在重载后视觉重置的问题
- 修复了起重机模型不可见的问题
- 调整纹理数据以降低内存使用量。
- 添加了逻辑,防止物品在库存内移动时,消息日志显示获取物品信息。
- 大量关卡美术和关卡设计优化
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至此,“回响”系列已全部完成!

提醒一下,本次更新虽然名为“最终回响”,但这并不意味着这是最后一次更新。我们将在晚些时候分享未来的计划,但现在,请享受这个我们认为更接近早期开发愿景的《永恒天空》新版本。没有你们的反馈,这一切都不会发生,所以感谢你们一直以来的坦诚。你们帮助我们让游戏变得更大,也希望变得更好。
我们知道你们中的许多人一直没有尝试“回响”第一部分和第二部分,因为想完整体验“回响”系列。如果你是其中之一,我们希望这等待是值得的,也希望你喜欢这些新内容。
祝大家度过愉快的一周,科学家们!
Team FFH
【来源:steam】
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