ChinaJoy 2024鸿蒙原生游戏亮相:《诛仙2》《永劫无间手游》试玩现场热度火爆
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鸿蒙原生游戏在ChinaJoy 2024的亮相,不仅展示了华为在游戏领域的技术实力,也预示着游戏产业的发展方向和趋势...
随着2024年ChinaJoy的盛大开幕,鸿蒙原生游戏携手网易等30多家合作伙伴,共同打造了一场令人瞩目的鸿蒙原生游戏盛宴。在这场年度游戏盛会上,鸿蒙原生游戏无疑成为了最大的看点之一。
在7月26日至29日于上海新国际博览中心N3馆01号,展示了基于HarmonyOS NEXT的鸿蒙原生游戏,包括《诛仙2》、《永劫无间手游》、《光遇》、《以闪亮之名》、《晶核CoA》、《重返未来:1999》以及《开心消消乐》等多款热门游戏。
这些游戏不仅展示了鸿蒙内核和全场景技术能力在游戏领域的创新应用,也带来了三大革新游戏体验:原生流畅、原生智能和原生互联。
具体来说,原生流畅指HarmonyOS NEXT搭载的方舟引擎通过系统级的软硬芯云整合,为玩家提供了流畅的游戏体验。如现场演示的《诛仙2》,作为首款应用端云协同光追渲染技术的游戏,把PC级光追效果带到移动端,实现画面体验远超同类游戏。
而原生智能则是指华为的AI技术。如智能推荐、AI超分和插帧技术(使得游戏不会有掉帧的负反馈)、再到自动生成高光时刻(如精彩操作等),充分切中了游戏玩家的核心需求。
原生互联,则是指基于分布式技术,玩家可以在不同设备间无缝流转游戏,实现创新的全场景游戏体验。比如我们在现场,就体验到了从移动设备到客厅电视,甚至是家用汽车的无缝衔接,体验相当震撼。
而除了To C内容上的发力,华为在游戏长线运营上,也为开发者们提供了新的可能。
比如,基于联运和广告等商业合作,华为提供了百亿级全场景宣发资源,一方面,构建全媒体流量矩阵,发挥手机、平板、智慧屏等多终端设备协同和立体化全媒体渠道的触点和流量价值;另一方面,通过新品发布会、5000多家门店等核心商圈资源,线上线下营销联动助力游戏打破圈层,帮助游戏开发者触达更多高价值用户,建立起与数亿级华为全场景终端设备用户的连接,助力伙伴的商业价值持续增长。
鸿蒙原生游戏在ChinaJoy 2024的亮相,不仅展示了华为在游戏领域的技术实力,也预示着游戏产业的发展方向和趋势。随着鸿蒙操作系统的不断发展,我们有理由相信,鸿蒙原生游戏将为玩家带来更加丰富和创新的游戏体验。


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