怀旧周报:绿绿的很安心?《黑色沙漠》国服和谐严重,《DNF手游》半月道歉4次
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【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
一觉醒来全绿了?《黑色沙漠》国服和谐严重
7月23日,全球玩家数量超5500万的《黑色沙漠》国服先锋测试开启,惹来无数玩家的关注。作为一款海外运营正好10年的开放世界动作网游,《黑色沙漠》的主要卖点是堪比欧美3A大作的画面跟沉浸式的奇幻冒险。
说实话,这两点在《黑色沙漠》国服首测过程中倒是都有体现到了,除了传统的副本挑战和PvP竞技之外,游戏还融入了开放世界元素的休闲玩法,比如采集、钓鱼、烹饪甚至是房地产管理等,这些特色玩法极大地丰富了游戏的内容。
但就是吧,比较辣眼睛的问题还是有的。
一个是游戏的版本问题,对比国际服的10周年版本,显得有点太过于落后了,很多玩法都停留在很初级的阶段,让人好像在玩怀旧服。
另一个是游戏自我和谐相当严重,除了加布料、加石油这种常规操作外,游戏几乎把一切红色的地方都给整成绿色了,包括叫红鼻子的怪物跟法师搓的红色火球。
当然,如果你单纯是从玩法体验去的,这些问题倒也不算是大问题,可以放心开玩。
八年老游戏《无人深空》,大版本更新后活跃人数暴涨至3万
7月17日,经典沙盒创建经营冒险游戏《无人深空》迎来了大更新,再次吸引了大批玩家游玩。
在更新实装后一周,根据外媒统计,不管是 PC 版还是主机版,游戏的活跃人数都增加了 4 倍多。而根据 SteamDB 的直观数据显示,PC端活跃玩家数量呈直线上升趋势,由之前不到 1 万人直接涨到了 4.5 万的峰值,且维持在 3 万人左右。
虽然这次更新让《无人深空》变得再度火起来,游戏也在Steam以史低70元的价格出售了,但该游戏还是相当需要对上玩家脑电波的,有些人会觉得是神作,另一些玩家则觉得平平无奇。
所以,大家在入手之前,最好还是多找找视频观摩一下。
向资本主义宣战!《星露谷物语》作者表示永远不会推出付费DLC或更新
作为有史以来最为成功的独立游戏之一,《星露谷物语》一直因出色的免费更新支持而声名远扬。最近的一次大更新是 1.6 版本,为游戏带来了大量全新内容与玩法,放在别的游戏里面都能卖好几个DLC了。
针对后续是否要考虑上付费DLC的问题,《星露谷物语》的作者 ConcernedApe 近期在社交媒体上表示,只要他还活着,游戏就不会推出付费 DLC 或进行更新。ConcernedApe 在社交媒体上说道:“我以家族名誉发誓,只要我活着,我就永远不会对 DLC 或更新收费。倘若我违背了这个誓言,请把这段话截下来让我蒙羞。”
对此,很多玩家都表示支持,认为正是ConcernedApe这么多年勤勤恳恳的更新,才让他们有动力在不同平台重复购买这个游戏来表示对游戏作者的支持。所以,你觉得某些厂商有意把重点内容做成付费DLC的行为合理吗?
拒绝数值付费!《传奇之梦月卡版》凭什么敢永久一区?
7月26日,正版IP授权,高清复刻1.76复古版本的《传奇之梦月卡版》开启删档封测。与市面上其他的传奇类游戏相比,《传奇之梦月卡版》喊出了永久一区、无数值付费、无任何定点活动等口号,誓要让玩家重温最原始的“传奇之梦”,惹来了大量传奇爱好者的关注。
从游戏的实际体验来看,《传奇之梦月卡版》确实做到了隐性收费项目全部取消、开荒再无升级压力,不设立任何限时活动、BOSS全时段刷新爆率超高,永久一区物价稳定、用技术捍卫游戏公平这些承诺。
游戏只需98一个月就能畅玩,BOSS全天全时段刷新,不设立任何限时开放隐藏地图,玩家想什么时候上线刷BOSS就什么时候刷,爆率超高。并且官方放弃了竭泽而渔的滚服合服套路,向玩家承诺永久一区,用来稳定游戏内的物价。
其目的不言而喻,就是想趁着这些年游戏圈兴起的怀旧月卡热潮,在传奇游戏的品类下做一次回归初心的大胆尝试,看看玩家是否愿意接受纯绿色环境的复古传奇,就是不知道封测的表现如何?
【怀旧游戏新作】
半个月道歉4次?DNF手游陷入恶性BUG危机
7月12日,DNF手游某论坛传出了一个“0元购”BUG的消息,即在打开拍卖物品的时候,断网点击立马购买,重连后能买到道具,且不消耗泰拉。该BUG虽然没有经过官方层面的证实,但有玩家扒出了韩服在数年前的BUG修复公告,证明了DNF手游的代码中确实存在着这些漏洞。
事后,为了平息这波负面舆论,DNF策划也是连发了四波补偿,前三波补偿力度可谓稀碎,第一波是3个复活币,第二波是200张深渊票,第三波是50级随机袖珍罐+部分道具,搞得很多不想闹起来的玩家,都被这毛毛雨的补偿给气笑了,要退坑游戏。
好在官方及时进行了第四次补偿,加入了众多玩家期待的50级史诗自选礼盒,总算是平息很多玩家的愤怒。
但让人没想到的是,在修复这个“0元购”的BUG之后,又跳出来一个可以跑其他人房间偷东西的奇葩BUG……
唯一值得庆幸的是,这次官方修BUG终于给力了一次,立马就逮捕了卡BUG的人,还发布了一个回档+封号名单公示的公告。
《星际战甲》姊妹游戏!MMORPG新游《灵魂战甲》新实机演示曝光
经典游戏《星际战甲》开发商 Digital Extremes 新作《灵魂战甲(Soulframe)》于近期公开了最新实机演示,本作是一款基于《星际战甲》背景打造的奇幻动作 MMORPG,同样将以免费形式推出。
与前作的“机械飞升”不同,《灵魂战甲》将专注于近战以及魔法的应用,讲述《星际战甲》姐妹宇宙的英雄故事,由《星际战甲》导演Steve Sinclair亲自操刀,预计在今年秋季向更多玩家开放测试资格。
虽然从预告片来看,这个《灵魂战甲》也就几把武器可以玩一玩,甚至连人物衣服都没几套,肝度应该不会很大,但保不齐Digital Extremes会把魔法给拆分成不同派系,再加上各种各样的特效需要去激活。
韩游新作MMORPG《战界:泽诺尼亚》Q3上线 抢先体验视频放出
韩国游戏公司Com2uS Holdings表示,旗下的MMORPG《战界:泽诺尼亚》结束了港澳台地区的限时抢先体验,计划第三季度正式上线。
虽然这游戏确实是基于Com2uS Holdings全球热门IP《泽诺尼亚》系列开发的,有包括剑士、术士、机械师在内的经典职业可选,也有丰富的剧情和ARPG元素……
但从玩家的体验反馈来看,更像是MMO版《原神》,就是加了数值养成跟多人PVP的二次元卡通风格的《原神》,大家可以自行脑补感受一下。
手游《仙剑:新的开始》成绩斐然!多个榜单登顶
回合制RPG游戏《仙剑奇侠传:新的开始》已经于7月21日在中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡和马来西亚地区上架。
自开放下载以来,本作取得了广大玩家的热烈追捧,多地的游戏榜单上取得了优秀成绩。
据了解,《仙剑奇侠传:新的开始》在中国台湾iOS免费榜上连续三天霸榜第一,同时也在中国澳门iOS免费榜上夺得第一名。此外,该游戏在中国台湾Google Play免费榜上位列第一,中国香港Google Play免费榜第二,并在中国香港iOS免费榜上跻身前七。
虽然这游戏就是一款很传统的竖屏回合制RPG,但架不住人家出金率比较良心,加上内置了不少放置挂机玩法,作为一款小氪的怀旧副游还是相当够格的。
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