《绝地求生》开发商公开未来计划 将打造“PUBG Universe”

导语
《绝地求生》开发商KRAFTON公开了含有全球成功故事和公司未来计划的视频“迎接世界的方式”(THE WAY TO MEET THE WORL)。

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《绝地求生》开发商KRAFTON公开了含有全球成功故事和公司未来计划的视频“迎接世界的方式”(THE WAY TO MEET THE WORL)。

此部视频中,KRAFTON的CEO金昌汉登场,介绍了公司获得成功的方式。视频中,CEO金昌汉介绍了《绝地求生》成为全球畅销IP的原因。

同时,他公开了把公司旗下IP拓展到网络漫画、小说、动画、电影等多种娱乐领域的计划“PUBG Universe”。为此,公司招来了世界级制片人Adi Shankar,开启PUBG动画项目。同时,还强调了将于年内推出的《PUBG:NEW STATE》,和计划在2022年上线的次世代恐怖游戏《The Callisto Protocol》等开发中的新作,也都是“PUBG Universe”的扩展。

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他在视频中还公开了全新IP的挖掘和获取计划。其中,为了获得有深度的世界观,以及考虑到大家对幻想小说的需求,表示将使用李荣道作家的小说“喝眼泪的鸟”。目前,韩国的游戏插画师们和美国的概念设计师伊恩·迈克格正在合作制作视觉方面的内容。而除了开发游戏之外,该IP还将扩展到其他领域中。

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此外,为了成为全球游戏公司,CEO金昌汉强调了中东,非洲市场的跳板-印度市场的重要性。而且,KRAFTON的张炳奎议长也在视频中登场,表示“KRAFTON是销售额的90%在海外发生的全球游戏公司,将来也将和全球成员一道发展”。

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最后,金昌汉表示“游戏是最有力的媒介,具有无限的扩展可能性和价值。KRAFTON将作为具有高技术力的交互设计师,打造独一无二的作品,建设KRAFTON特有的强力的世界”。

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【编辑:回归】

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