《NeverGone》入围独立游戏大赛双料大奖
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《Never Gone》入围“最佳美术”奖并不令人意外,游戏画面采用华丽精细的哥特风风格,每一帧都处理得完美如画作,完全可媲美端游画面水平。
“2015IndiePlay中国独立游戏嘉年华颁奖典礼“今天将在上海浦东新区世博源盛大开启。在众多参赛作品中,暴力美学动作手游《Never Gone》以其卓尔不群的游戏品质俘获了众多评委的芳心,成功入围本次大赛“最佳游戏”和“最佳美术”双料大奖。
《Never Gone》入围“最佳美术”奖并不令人意外,游戏画面采用华丽精细的哥特风风格,每一帧都处理得完美如画作,完全可媲美端游画面水平。而吸血鬼题材配合上哥特风画风,贵族、凄美、神秘、衰亡、末世等感觉徒然而生,视觉享受不逊色于影视作品。而细数现今市面上的动作手游,在画质上都或多或少有些瑕疵,如《时空猎人》模糊不清的像素画面,还有《影之刃》过于冷峻的水墨画风格等一直以来都为玩家所诟病。
《Never Gone》同样是“最佳游戏奖“的有力竞争者。以真动作安身立命的《Never Gone》从一开始就旗帜鲜明地与市面上的伪动作游戏区别开来,摒弃自动战斗设置,拒绝全屏秒杀特效,游戏所有操作均由玩家实时操控,自由组合,从最基本的格挡和出击,到眼花缭乱的组合技能,变化无穷,一手操控。部分参与《Never Gone》第一次TF测试的资深动作玩家评价,《Never Gone》的畅爽打击感在行业内鹤立鸡群,比任何一款动作手游都更贴近”动作“的本质。
《Never Gone》目前尚未上线,已被选入围 “2015IndiePlay中国独立游戏大赛“的“最佳游戏”和“最佳美术” 双料大奖,充分显示该款产品的市场前景为行业人士所看好。而《Never Gone》近期即将开启的第二轮TF测试亦受到大批玩家的热烈追捧。可想而知,一个属于《Never Gone》的革斗时代即将降临!
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