《鬼武者:剑之道》剧情独立 和前作剧情没有关联
《鬼武者:剑之道》2026年发售,剧情独立无关联!宫本武藏年轻时期对抗幻魔,鬼之笼手觉醒,全新黑暗奇幻动作体验,致敬经典,期待值拉满!
《鬼武者:剑之道》是《鬼武者》系列全新作品,将于2026年9月4日登陆Switch 2,并与PS5、Xbox Series X/S和PC平台同步发售。
这款黑暗奇幻动作游戏讲述了日本历史传奇剑豪宫本武藏年轻时期的故事。当江户时代的京都遭到妖魔“幻魔(Genma)”入侵时,武藏将戴上拥有神秘力量的鬼之笼手(Oni Gauntlet),获得超越人类极限的能力,与来自冥界的怪物展开激烈战斗。游戏将带来兼具深度与爽快感的战斗体验。
近日,Game Informer采访了《鬼武者:剑之道》总监二瓶,并透露了不少有趣的新细节。

首先,二瓶解释了团队为何决定让宫本武藏担任本作主角。
对于不了解宫本武藏的玩家来说,他是日本历史上最具传奇色彩的剑豪之一,同时也是哲学家、作家和兵法家。据传他在62场决斗中保持全胜,被尊为“剑圣”,创立了著名的二天一流双刀流剑术,并著有经典兵法《五轮书》。
二瓶表示:
“在选择故事主角时,我们很自然地希望主角是一位武士。当我们思考日本最著名、最顶尖的剑豪时,宫本武藏立刻浮现在脑海中。
随着我们进一步研究他的生平,我们发现他为了取得胜利会不择手段,并善于利用周围环境,这些真实历史中的特点非常适合融入游戏玩法,为战斗加入新的元素。
此外,武藏是一位希望凭借自身实力不断攀登巅峰的英雄,而他却不得不与鬼之笼手这种自己并不想拥有的力量共同行动。我们认为,这种设定能够与过去《鬼武者》系列的主角形成有趣的对比。”

二瓶还回答了许多系列粉丝最关心的问题,不过答案可能会让部分玩家感到失望。
虽然《鬼武者:剑之道》确实是《鬼武者》系列的最新正统作品,但本作与历代作品没有直接剧情关联,属于一个全新的故事。
不过,二瓶也确认,开发团队仍然会向经典《鬼武者》作品致敬。
他说:
“游戏世界与过去的《鬼武者》作品没有直接联系,但我们尽可能向系列中的经典元素表达敬意。例如,你会看到一些敌人就是以过去作品中的经典敌人为原型设计的,希望老玩家能够从中找到熟悉的感觉,并感受到系列传承。”




