【解限机】解线机在线人数跌破2万,暑假都救不了?新模式是最后希望吗?

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打开小黑盒,解线机的在线数据扎了眼 ——25 号仅 1 万 9 千人。这数字说出来可能没人信:内测时 30 万玩家挤爆服务器,开服也有 13 万,如今一路跌穿底,偏偏还是暑假,连学生党都留不住。
难道这款曾被寄予厚望的机甲游戏,真要走到头了?

平衡更新
最近的平衡更新,说是调整,更像给新手 “断奶”:赤霄、双龙汇这俩新手最依赖的 “盾霸” 被砍,盾薄了、伤害低了,以前靠盾能混,现在上去就被秒;三角龙炮台转得比蜗牛还慢,架枪时连敌人绕后都反应不过来;剑龙烟雾冷却拉长,刺魈护盾缩水,斧头砍人跟挠痒似的……
说白了,就是把所有新手能玩明白的机甲全削了。像我这种只会抱这些 “简单机甲” 大腿的菜鸡,现在进游戏就像送分,体验直接跌穿谷底。

搜打撤模式改不明白
郭炜炜说给搜打测加了撤离点,还能找火箭带装备跑路。但实话实说:这模式从根上就不对劲。
机甲游戏的核心是啥?是钢铁碰撞的爽感,是团队配合的热血。可搜打测呢?搜半小时装备,刚出门就被蹲,好不容易摸到撤离点,又被阴死在角落。全程紧绷到窒息,别说爽了,玩完只想卸载。
与其在这种模式上缝缝补补,不如狠心砍掉 —— 玩家早就喊着 “不如做成大逃杀”“加个跑毒缩圈”,哪怕改成机甲版 PVE,都比现在强。

新模式:24v24打战场,pve
直播里放的更新路线图,终于说到了玩家心坎里:24v24 大战场要来了,想想上百台机甲混战的场面,哪怕是菜鸡,混在人群里放两炮都觉得燃;PVE 模式提上日程,不用再被老玩家吊打,组队砍机器人、清虫子,这不比搜装备香?还有自定义玩法,克隆大乱斗、机甲无双…… 全是玩家喊了半年的点子。
可看着这些计划,实在忍不住想问:早干嘛去了?
放着评论区里一堆好建议不用,死磕搜打测这个 “鸡肋模式”。玩家要的从来不是 “硬核搜装”,而是机甲游戏该有的 “爽”—— 是大场面,是合作,是按下技能键时的热血。

最后希望:别被自己作死了
解线机是国内少见的机甲题材,本不该走到这一步。
现在唯一的希望,就是这些新模式能快点落地。24v24 大战场能不能让新手有参与感?PVE 能不能找回机甲合作的乐趣?自定义玩法能不能留住玩家?
如果连这些都做不好,怕是真要被自己 “耗死” 了 —— 毕竟玩家等不起,机甲游戏的热情,也经不起这么折腾。
只希望这次,别再让大家失望了。






