G胖谈如何成为亿万富翁:需要非常大的运气
在近日与YouTuber Zalkar Saliev的采访中,Valve联合创始人盖布·纽维尔(Gabe Newell)坦言,自己之所以能成为亿万富翁,归根结底是因为“运气好”,以及“身边总是围绕着优秀的人”。
当被问及“超级富豪与普通人之间到底有没有本质区别”时,盖布·纽维尔表示,大多数关于这个问题的分析其实都不靠谱:“这涉及一个叫‘幸存者偏差’的概念。如果你只研究某一群体中成功的人,很容易得出错误结论,以为他们拥有某种共同特质,但实际上这种特质与成功之间未必存在因果关系。”
盖布·纽维尔没有把自己的成功归因于某种“天生的企业家精神”或某个神秘的成功秘诀,而是非常坦率地说,自己“真的很幸运”。他回忆道,早期有机会在个人计算机革命时期,和微软的几位关键人物一起工作,比如Neil Konzen、Doug Klunder和Jeff Harbers,这些经历极大地影响了他的职业生涯。他说到:“后来我也一直很幸运,身边总有那样的人存在,骰子不断朝我这边滚,才让我走到了今天。”
当然,盖布·纽维尔也确实做出了一些关键决策。他与前微软同事Mike Harrington于1996年创立了 Valve,第一款游戏《半条命》即获得巨大成功。从那时起,Valve原本可以像育碧或EA一样不断扩张、上市,成为传统意义上的大型游戏公司。
但他选择了另一条路:保持私营公司,谨慎出手,但命中率惊人。他们不仅与MOD制作者合作,借助Source引擎推出了一系列深远影响PC游戏发展的作品,如《反恐精英》《半条命2》《军团要塞2》《传送门》等。更重要的是,Valve于2000年代初推出了Steam平台,抢在主机厂商之前完成了数字发行的生态布局,随着宽带普及,迅速成为PC游戏的“默认商店”。
他自己怎么看这段人生旅程?一句话总结就是:“当然,我很想说我是个了不起的人,这一切都是我凭本事挣来的,是我伟大的体现,但说到底,我真的只是很幸运。”
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