为什么有了光明大陆,网易还要再做一款MMORPG手游?

2017-07-27 10:39:50 神评论

【17173专题报道,转载请注明出处】

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由网易开发运营的2.5D魔幻MMORPG手游《格罗亚传奇》重磅来袭,今年的ChinaJoy上提供了实机试玩。许多玩家会有疑问,为什么网易有了光明大陆,还要再做一款魔幻MMORPG手游?为大家来解答一下格罗亚传奇到底是一款什么样的游戏,有哪些非常吸引人的特点。

试玩要点:

1、角色双天赋技能

2、没有肝的日常,世界任务榜取而代之

3、游戏今年内就可以与大家见面

CG写实画风 电影级的画质

本作是一款2.5D魔幻MMORPG手游,载入时的过场CG就很惊艳,实时游戏画面也很棒,战斗打击感很好,贴图、光影细节问题处理的很棒,场景刻画人物建模都不错,光影,特效和细微纹理都很精致。

图1:CG画质.jpg

CG画质

图2:纹理细致.jpg

纹理细致

画面风格不同于大多魔幻题材的暗黑系,是比较明亮奇幻的色调,玩起来会有比较轻松愉悦的体验。并且略带中世纪欧式风格的人物和场景设计,分分钟让我有一种西方魔幻电影的代入感。

图3:中世纪风格的场景和人物.jpg

游戏场景和人物

而针对一些内测玩家反馈的问题,比如高画质对手机带来的负荷增大,导致手机发热发烫过热,网易工作人员现场对笔者表示:此前针对这个问题进行了专项测试,并且做出了相应优化,发热的情况之后会有很大程度的改善。

图4--四职业搭配完美阵容.jpg

四职业搭配完美阵容

双天赋刷图单挑两不误 大boss不简单

游戏沿用当下较为流行的虚拟摇杆式的操作系统,通过方向摇杆和技能键位操作角色,跑动击打等动作十分流畅。此外,职业设定上是比较经典的战法牧搭配近战DPS。

图5:操作便捷-动作流畅.jpg

操作便捷-动作流畅

本作的一大亮点即双天赋系统,玩家在达到一定等级之后会开启双天赋系统,在保持职业不变的前提下,将出现两套天赋的技能(即一共10个技能,操作界面呈现6个)来供玩家强化和使用。玩下来最大的体会是,首先,两套天赋解决了单一职业如何高效完成不同环境下的战斗这个问题。

图6:拳师-魔化天赋.jpg

拳师-魔化天赋

图7:猎魔人-战魂天赋.jpg

猎魔人-战魂天赋

两套天赋之间侧重略有不同,例如猎魔人一套AOE伤害较高,一套单体攻击更强。私以为,一套用来刷图,一套用来打boss和pk,比较合适;其次,在团队战斗中双天赋也有不俗的表现,由于天赋之间的差异,团队配合会更加灵活,比如在刷本的时候,法师可以根据战斗的情形来选择使用控场的凛冬天赋还是群体AOE的炼狱天赋。

此外,两套天赋并不共享CD而且可以无缝切换,意味着在一轮冷却时间内,玩家是可以打出6个技能的,在打怪时,如果需要也可以选择卡CD时间,实现伤害最大化。

图8:猎魔人-魔化天赋.jpg

猎魔人-魔化天赋 

另一大特色是boss的挑战,游戏中后期出现的剧情boss和活动boss都是体型比较巨大的,玩家视角看来,颇有一种以小博大的史诗情怀,而体型大的boss技能范围也大,因此玩家在挑战时,要非常注意走位、躲技能等操作,加上一些大boss往往有控制效果和高伤害的大招等等,所以对玩家操作要求比较高,打起来可是不简单的哦。

图9:副本-魔界裂隙.jpg

副本-魔界裂隙

告别无聊 加入世界任务系统

在格罗亚传奇中,玩法上加入了独特的任务系统——世界任务系统,玩家可以选择自己喜欢或擅长的任务,合理安排适合自己的游戏时间。一部分玩家在体验过游戏后对世界任务系统又爱又恨,一方面世界任务系统是游戏最好玩儿的地方,另一方面,由于游戏玩法太丰富,内容很耐玩儿,但是每小时刷榜一次,非常的肝,又累又舍不得放弃。

图10:世界任务系统.jpg

世界任务系统

根据笔者咨询现场工作人员的情况来看,他们表示游戏2017年年内就会上市,与大家见面。

总结

总的来说,本作胜在高品质的画作和有趣的玩法和耐玩的内容,以及架构得不错的剧情,当然游戏也有一些问题,不过本作还在内测中,希望它会改进得越来越好,喜欢游戏比较耐玩,内容丰富的玩家或者喜欢这种魔幻且史诗感较重的题材的玩家都可以尝试体验一下。

【编辑:阿贵】