17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《三国义》【0725更新公告】内阁初开放 · 状态系统重做 · 成就再降门槛 · 大量Bug修复

2026-07-26 19:45:50 神评论
17173 新闻导语

《三国义》0725重磅更新!内阁系统初开放,统帅功能解锁;状态系统全面重做,混乱眩晕机制优化;成就系统再降门槛,轻松达成Lv.6解锁传国玉玺;大量Bug修复,提升游戏体验。快来体验全新版本!

非常感谢大家的积极反馈,果然有很多漏测的灾难覆盖bug,目前基本均已修复。(真好呀,终于回到最初的起点了)
本次重点调整了成就系统,降低了整体成就等级所需的成就点,同步开放了内阁系统的统帅功能(本来说要发b站视频,但感觉i人的劲过去了,有点不知道说什么了又hhh)。

🏛️ 内阁系统初开放——统帅

  • 当成就达到 Lv.6 级 时,可解锁传国玉玺,开放内阁功能。
  • 内阁中目前预设将有 4 个不同的职位,目前仅开放 「统帅」 职位:将招募满 4 次的武将拖入统帅职位槽中,该武将即可作为初始武将加入初始手牌中(新游戏生效,局内不可修改内阁任命)。

🔄 状态功能全面优化调整

  • 针对性修复了在回合结束阶段获得的混乱/眩晕状态,回合结束后立刻掉层的bug。
  • 基于第1条bug,整体重做了状态结算的系统逻辑:现在混乱/眩晕等状态并不会在攻击阶段立刻清除,而是会在回合结束后统一清除,并且以 是否经历攻击阶段作为回合数是否减一的唯一标准
  • ③优化合纵和降灾天赋,配置调整所有能随机到效果的权重:
    • 合纵天赋中,剔除潜行和嘲讽这两个无意义效果。
    • 合纵天赋中,新增护盾和疗愈两种正面增益:护盾——扣层数直接抵消伤害;疗愈——每回合恢复层数血量并层数减一,与燃烧对应。
    • 降灾和合纵生效时,画面中间的飘字提示文本优化为完整句式。
  • ④状态文本全面统一修正:
    • 原持续时间中的"持续生效"改为更为准确的 "在场生效" 描述。
    • 为有效区别于护盾,以及更准确避免误解,全部的 "护甲"→"罡甲",希望能更准确表达出罡甲会在战场中持续抵消伤害并且不扣除层数的效果(除非是据守的单回合罡甲)。

    🏆 成就系统再度降低难度

    • 成就面板的等级条新增支持 导航箭头左右切换 查看过往成就等级奖励以及后续成就等级奖励。
    • ②修正和完善隐藏成就的判定条件以及文本描述:
      • 现在炎昭夷陵/画戟离恩能正确触发。
      • 三顾茅庐当前已具备完成条件。
      • 当前成就中,因妖天命仍未实装,诛妖塑命的成就暂不支持完成。
    • 鉴于星尘系统已安稳落地,成就数值终于可以进行大幅降低阈值优化开放难度。目前再度整体优化了各级成就的成就点曲线,现在可以 较为轻松地满足 Lv.6 传国玉玺的解锁要求 了。

    📝 袁绍天赋更名

    • 袁绍基本天赋更名为 名门,专属天赋更名为 盟主。原天赋名-“四世”将成为后续规划中的杨彪专属天赋。

    🐛 Bug 修复

    • 修复了道具击杀典韦,死战动态演出会错误播出两次的bug。
    • 修复了神速状态在后续单位入场后失效的bug(与卧龙天赋的联动老bug,之前已修复,被灾难性覆盖)。
    • 修复了凤雏假死时,会错误使遗计等阵亡天赋触发三次,给敌方全体叠加6层混乱的bug。
    • 修复了佛像事件中,紫色武将升金时无法获取数值加点的bug。
    • 修复了图鉴看不到金色专属技能的显示问题。
    • 修复了无双溅射伤害,会错误触发武圣等击杀天赋的bug。
    • 修复了单位被封缄后,阵亡天赋仍旧会触发的bug。
    • 修复了华雄殁威触发多次的bug。
    • 修复了武圣单位击杀敌方遗计单位时,挂着混乱状态继续武圣的bug。
    • 修复了演武血量上限,演武成功时,会错误恢复两点血量的bug。
    • 修复了镇星玦在重置轮回后未被清空的bug。
    • 修复了组装旗号或选完难度后,退出游戏再继续时,组装旗号的进度和难度选择的进度未能保存的bug。
    • 修复了死战天赋错误伤害对位而非攻击者的bug。
    • 修复了三公/老当等天赋施加一回合数值加成时,会错误地被持续生效的数值加成固化为永久状态的bug(类似据守与坚壁)。
    • 修复了战斗结算面板中,普通倍率和困难倍率被错误显示为了x1.5和x2的bug。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于三国义,内阁系统,状态系统,成就系统,Bug修复,统帅,传国玉玺,混乱,罡甲,隐藏成就的新闻