17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《SAELIG》第64次更新——全新成就上线!

2026-07-26 19:36:53 神评论
17173 新闻导语

《SAELIG》第64次更新上线!全新成就系统、多种胜利条件、箭矢回收、大量bug修复,快来体验新内容吧!

大家好!

正如上次更新所承诺的,我带着全新的成就和其他一些好东西回来了。

错误修复
  • 修复了无法右键点击坟墓的问题。
  • 修复了新地图上的许多导航和突袭问题。
  • 修复了一些工人宿舍(Worker Lodgings)的问题。
  • 修复了地图标签与主游戏界面重叠的问题。
  • 修复了有时加载游戏时会多出额外马车的问题。
  • 修复了当拥有大量动物饲料时,无法自动喂养的问题。
  • 修复了贸易船建造进度在加载时重置的问题。
  • 修复了一些田地自动化的问题。
  • 修复了导致部分玩家无法使用鼠标滚轮的问题。
  • 修复了无法使用马车库存装载/卸载按钮来处理围栏(Corral)中的兽皮和尸体,以及屠夫(Butcher)处的骨饰品的问题。
  • 本地市场现在将始终显示在建筑列表的最上方。
  • 修复了马车会将刚购买的货物自动送回市场售卖的问题。
  • 居民们不会再从酒馆(Alehouse)屋顶跳下来了。
  • 修复了移民控制器可能被闪电击中导致无法运作的问题。


调整优化
  • 常规界面(UI)调整。
  • 调整了一些措辞。
  • 守卫现在更有可能在巡逻时间进行训练。
  • 对玩家建造的营地进行了调整。
  • 工人宿舍现在显示在建筑列表的“房屋”类别下,而非“企业”类别。


新增内容
  • 现在可以设置通知类别自动消失,从而防止该类通知弹出。
  • 现在可以右键点击食物、药品和护身符来直接使用。
  • 如果找不到大型猎物,狩猎小屋(Hunting Shack)的工人现在可以使用储存在小屋里的陷阱来捕捉小型猎物。
  • 增加了随机市场事件。
  • 增加了一系列新成就。
  • 箭矢和标枪现在在使用后有时可以回收。
  • 在开始新游戏时增加了多种可选的胜利条件。
  • 可租赁建筑现在会在地图上显示。
  • 为地图选择、训练场(Training Field)、狩猎小屋更新了美术资源,并增加了新的加载界面图。
  • 增加了关于拟议游戏DLC(将在v1.0版本后发布)的信息,以收集反馈。

希望大家能享受这些新成就和胜利条件!

干杯,
Atorcoppe。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于SAELIG,更新,成就,修复,调整,新增内容,胜利条件,DLC,市场事件,通知的新闻