《SAELIG》第64次更新——全新成就上线!
2026-07-26 19:36:53
神评论
17173 新闻导语
《SAELIG》第64次更新上线!全新成就系统、多种胜利条件、箭矢回收、大量bug修复,快来体验新内容吧!
大家好!
正如上次更新所承诺的,我带着全新的成就和其他一些好东西回来了。
错误修复
调整优化
新增内容
希望大家能享受这些新成就和胜利条件!
干杯,
Atorcoppe。
正如上次更新所承诺的,我带着全新的成就和其他一些好东西回来了。
错误修复
- 修复了无法右键点击坟墓的问题。
- 修复了新地图上的许多导航和突袭问题。
- 修复了一些工人宿舍(Worker Lodgings)的问题。
- 修复了地图标签与主游戏界面重叠的问题。
- 修复了有时加载游戏时会多出额外马车的问题。
- 修复了当拥有大量动物饲料时,无法自动喂养的问题。
- 修复了贸易船建造进度在加载时重置的问题。
- 修复了一些田地自动化的问题。
- 修复了导致部分玩家无法使用鼠标滚轮的问题。
- 修复了无法使用马车库存装载/卸载按钮来处理围栏(Corral)中的兽皮和尸体,以及屠夫(Butcher)处的骨饰品的问题。
- 本地市场现在将始终显示在建筑列表的最上方。
- 修复了马车会将刚购买的货物自动送回市场售卖的问题。
- 居民们不会再从酒馆(Alehouse)屋顶跳下来了。
- 修复了移民控制器可能被闪电击中导致无法运作的问题。
调整优化
- 常规界面(UI)调整。
- 调整了一些措辞。
- 守卫现在更有可能在巡逻时间进行训练。
- 对玩家建造的营地进行了调整。
- 工人宿舍现在显示在建筑列表的“房屋”类别下,而非“企业”类别。
新增内容
- 现在可以设置通知类别自动消失,从而防止该类通知弹出。
- 现在可以右键点击食物、药品和护身符来直接使用。
- 如果找不到大型猎物,狩猎小屋(Hunting Shack)的工人现在可以使用储存在小屋里的陷阱来捕捉小型猎物。
- 增加了随机市场事件。
- 增加了一系列新成就。
- 箭矢和标枪现在在使用后有时可以回收。
- 在开始新游戏时增加了多种可选的胜利条件。
- 可租赁建筑现在会在地图上显示。
- 为地图选择、训练场(Training Field)、狩猎小屋更新了美术资源,并增加了新的加载界面图。
- 增加了关于拟议游戏DLC(将在v1.0版本后发布)的信息,以收集反馈。
希望大家能享受这些新成就和胜利条件!
干杯,
Atorcoppe。
【来源:steam】
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