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《恐怖黎明》版本更新 - v1.3.0.1 - 修复多项关键Bug与平衡性调整

2026-07-26 11:55:53 神评论
17173 新闻导语

《恐怖黎明》v1.3.0.1热修复上线!修复关键Bug,新增可选禁用“恐惧”机制、WASD闪避锁定、大光标开关,平衡性调整优化,立即体验流畅战斗!

开发团队非常高兴看到《Fangs of Asterkarn》自发布以来收获的热烈反响。我们创下了历史最高同时在线玩家数纪录(不含免费试玩周末),这充分证明了大家重返凯恩(Cairn)的热情。

一如既往,提供流畅的游戏体验是我们的首要任务。我们刚刚推送了首个热修复补丁,以解决一些关键问题,并响应了你们近期的反馈。

我们上一个资料片的主题是让玩家按自己的方式游玩。为此,我们将(很快)进行以下改动:

  • 事实证明“恐惧(The Dread)”是一个颇具争议的机制。虽然我们对它提供的挑战感到满意,并不打算削弱它,但我们也理解其频繁且出乎意料的干扰可能会让部分玩家感到沮丧。因此,我们将添加一种(可选)方法,允许在“飞升模式(Ascendant mode)”下禁用“恐惧”的生成,除非你在祭坛中特意提升其生成率。如果你改变主意,此设置可随时撤销。

  • 在游戏便利性方面,我们计划为 WASD 操作添加一个“闪避目标锁定(Evade Targeting)”开关,允许你在鼠标指针指向或角色朝向之间选择闪避技能的目标方式。

  • 我们还将为大屏幕玩家引入一个新的“大尺寸光标(BIG Cursor)”开关。

  • 最后,我们将继续关注论坛,解决怪物伤害过高或不合理的情况,并据此进行调整。如此大规模的更新和资料片难免会经历阵痛,但我们相信过往的更新记录足以证明我们的态度。

【来源:steam】
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