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中国创世神话ARPG《古神:风里希》官宣首次线下试玩

2026-07-26 10:20:16 神评论
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中国创世神话ARPG《古神:风里希》7月31日ChinaJoy首次线下试玩!挑战刑天BOSS赢限定周边,体验硬核战斗与化玄系统,三种结局等你探索。

由古神实验室(Genigods Lab)采用虚幻引擎5打造的华夏创世神话题材ARPG单机游戏《古神:风里希》正式宣布,将亮相于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办的2026 ChinaJoy展会,并首次开放线下试玩。

此次展台位于N1馆G102顺网展台,现场已备好高配游玩设备,凡是亲临现场的玩家皆可领取CJ现场限定周边,还有机会参与每日限定的刑天BOSS战限时比拼,挑战成功的硬核玩家还能额外斩获限量主题公仔。此外,女主角Coser将首次登场,一位自称“文静”的高人气游戏解说也将以神秘嘉宾身份惊喜现身展台。

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《古神:风里希》是一款以中国创世神话为背景的ARPG游戏,玩家将化身女娲以土、水、火创造的首个生灵——灵珠子(海外版名为哪吒),投身于女娲补天、后羿射日、共工怒触不周山等经典神话篇章,与身形巍峨的巨神酣战,尽享独树一帜的中式仙神对决体验。游戏名称中的“风里希”正是华夏始母女娲的真名。

讲述的是女娲造的第一个“器”的觉醒故事——玩家扮演的并非天生神祇或凡人英雄,而是女娲用泥土、水和神力在烈火中煅造出的第一个“器”,在神魔横行、天崩地裂的混沌纪元中,渴望挣脱泥土之躯,最终“成为人”的旅程。游戏的核心命题由此展开:一个被赋予心魂的造物,该如何定义自己,是成为神意的延伸,还是走出属于自己的路。

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在战斗系统方面,本作被定位为“硬核ARPG”,难度介于《剑星》与《鬼泣》之间——既能通过“现代模式”等设计降低入门门槛,也能保证高手打出华丽空战连段。战斗系统的灵魂根植于中国哲学“上善若水”,并从李小龙的“Be Water”理念中获得启发,创造了独特的“化玄”系统。

玩家可以通过挤压角色外置的心脏,让神水充盈全身进入强化状态,并借由水之无形幻化形态,复刻并运用刑天、后羿等古神的部分能力,同时融合中国武术精髓。法宝系统也是本作一大亮点,可收集芭蕉扇、定海珠、风火轮等神话法宝,并与“化玄”获得的能力深度融合,形成独一无二的“神通”。

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战场严格分为空中与地面两大架势,敌人会在这两种态势下发起完全不同的攻击,形成高速立体的攻防节奏。游戏采用“线性关卡 + 中心世界”的结构,主线剧情预计约20小时,采用三种不同的拯救世界“学派”思想,玩家的关键抉择将影响获得的能力、战斗方式,并解锁独特关卡内容,最终导向三种不同结局。

游戏自2023年启动开发,总成本约2000万美元,计划于2027年至2028年登陆PC及PlayStation 5平台。

【编辑:GreyKnight】
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