如龙工作室新作《异于天堂》最新战斗实机释出
如龙工作室全新IP《异于天堂》战斗实机演示!左右半身独立操控+类魂硬核战斗,2027年1月15日登陆Steam/Xbox/PS5,首发XGP,支持中文。城田优×Snoop Dogg演绎跨越50年的时代剧,点击了解更多!
2026年7月25日,如龙工作室(RGG Studio)发布了全新IP《异于天堂》的最新战斗实机演示,展示了这款原创动作冒险游戏的核心战斗机制与独特的时代剧氛围。
该作已确认将于2027年1月15日登陆Steam、Xbox Series X|S和PS5平台,首发即加入Xbox Game Pass,并支持简体中文、繁体中文、英文、日文等多国语言。
《异于天堂》是由缔造了《如龙》系列的人中之龙工作室倾力打造的全新IP,并非《如龙》的衍生或前传作品,而是一个完全独立的故事 。
游戏的故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代,时间跨度长达50年,舞台分别对应福冈小仓、广岛吴市、大阪南区、静冈热海和东京新宿五座城市 。
玩家将扮演美日混血儿主角大东真(由城田优饰演),他出生于美国,幼年双亲过世,1915年决定偷渡前往日本,在船上遇到了由Snoop Dogg饰演的走私犯奥菲斯,以及另一位混血少年真城优(由藤冈靛饰演),两人的命运在此后数十年间持续交织,最终促成东城会的诞生 。
本作战斗系统最大的创新在于采用了“左右半身分离”的独立操控体系。玩家可以透过控制器的RB+RT与LB+LT,分别独立控制大东真的右臂+右腿与左臂+左腿,施展左右开弓的攻防招式 。
例如,玩家可以在左手防御的同时右手出拳,也可以通过输入的时机进行蓄力攻击,或者同时按下RT和LT发动擒抱动作 。这一设计大幅提升了操作精度与战术自由度——面对多个敌人时,玩家可同时应对不同方向的威胁,无需切换锁定目标,更加直观。
弹反系统也要求玩家判断敌人攻击来自左侧还是右侧,增加了策略深度 。与《如龙》系列不同,本作不再鼓励无脑连打,杂兵更为耐打,玩家需要观察敌人动作并做出反应,HP和耐力均需消耗道具实时回复,带有明显的“类魂”元素 。
地面战也是本作特色之一,玩家可将敌人摔倒进入骑乘状态攻击,被击倒时也可在倒地状态下翻滚躲避并反击 。此外,玩家还能运用丰富的可升级武器库,包括传统冷兵器与新时代的热兵器 。
在游戏基调上,横山昌义强调本作并非《如龙》的衍生作品,而是拥有截然不同的核心战斗系统与叙事风格 。
游戏整体方向会更加严肃,主线剧情篇幅极为庞大,地图规模与《如龙》系列相当,但可进入建筑的数量显著增加,不过受历史背景所限,摩天大楼的数量会有所减少 。
正如制作人阪本宽之所言,这部作品是如龙工作室在成熟期最具勇气的一次创作跃升,凝结了其在动作设计哲学上的多年积淀,并将其推向更高强度、更高响应、更高沉浸感的全新维度 。





