《永铃回响》EA重大更新:第五章、希尔与帝都大牢现已上线!
《永铃回响》EA重大更新上线!第五章主线【至暗黎明】开放,新角色希尔加入,全新污染区【帝都大牢】等你挑战,还有四阶宝石、S属性共鸣等海量内容更新,立即体验!
各位玩家大家好!
《永铃回响》现已发布全新EA重大更新。
本次更新正式开放第五章主线剧情【至暗黎明】,新角色【希尔】加入队伍,全新污染区【帝都大牢】同步开放。
与此同时,本次更新还带来了新的记忆碎片、四阶宝石、S等属性共鸣、修道院设施等级、全新道具,以及伤害公式、幽界烙印、伤痕、难度解锁和战斗视角等多项系统调整。
主角团将潜入帝都,尝试救出娅的父亲——凯恩。
然而,在帝国最深处等待他们的,并不只是一场救援行动。
帝都内部隐藏着怎样的危机?
凯恩身上又埋藏着什么秘密?
主角团将如何面对帝国与幽界之间愈发混乱的局势?
第五章主线剧情【至暗黎明】现已开放。
本次更新新增以下记忆碎片剧情:
【像水一样】
【帝国四豪杰】
玩家可以通过新的记忆碎片,继续了解角色经历、帝国往事,以及主线故事背后的隐秘。
全新角色【希尔】现已加入。
希尔是一名围绕元素反应、状态联动与战场辅助展开的角色。
她能够通过自身技能为队伍创造新的元素配合方式,并在不同构筑方向下强化队友、控制战场或扩大战斗中的元素收益。
希尔的加入,也将为现有角色阵容和元素队伍带来新的构筑选择。
全新污染区【帝都大牢】现已开放。
玩家将在帝国深处面对一批全新的敌方单位、战斗机制与关卡挑战。
帝都大牢将延续《永铃回响》围绕位移、碰撞、物体、地形和敌方被动展开的战斗设计,并带来更加危险和复杂的战场环境。
新增以下宝石制作图纸:
【歧路棱晶】
【心声棱晶】
获得对应图纸后,可以在修道院设施【宝石工坊】中制作新的复合宝石。
新增8颗基础四阶宝石。
四阶宝石将进一步提高对应属性,并为高难度污染区与后期角色构筑提供新的成长目标。
角色属性共鸣现已开放S等级。
达到S等属性共鸣后:
装备与升级提供的对应属性+100%
该系统将进一步强化围绕核心属性进行集中构筑的收益。
本次更新新增以下修道院设施等级:
【研究台 LV6】
【商会货物 LV4】
【铁匠铺 LV5】
新的设施等级将带来更多局外成长、污染区支援与装备相关内容。
下调了修道院设施【宝石工坊】部分等级的解锁难度。
玩家现在可以更早接触宝石制作、合成与相关成长内容,使前中期的宝石系统体验更加平滑。
新增以下道具:
【领悟药剂】
【湮灭粉尘】
【黑针】
这些道具将分别围绕角色领悟、战斗资源与特殊机制,为污染区探索带来新的选择。
力量类与魔力类技能的伤害计算顺序进行了调整。
调整前:
(攻击属性-防御属性)×技能威力
调整后:
攻击属性×技能威力-防御属性
新的结算顺序会让高威力技能更有效地突破敌方防守或意志,减少角色因等级、装备或成长进度落后,而在污染区中后期出现伤害过低的情况。
配合本次伤害公式调整:
常规“威力+50%”类领悟同步调整为“威力+30%”
部分特殊技能根据实际强度进行了针对性平衡
本次调整主要希望降低角色之间因成长差距产生的伤害断层,同时保留高威力技能应有的突破能力与构筑价值。
现在,只要任意地图通关了某一难度,所有地图都会同步开放该难度。
例如:
在任意地图通关困难难度后,其他地图的困难难度也会一并开放。
玩家不再需要在每张地图上重复解锁相同难度,可以更加自由地选择想要挑战的污染区。
设置中新增战斗视角调整功能。
当前可以选择以下两种模式:
鼠标点击单位或地格后,镜头会自动移动并跟随至对应位置。
镜头不会自动跟随,将始终保持在玩家手动调整后的视角。
玩家可以根据自己的操作习惯选择更加适合的战斗视角。
修道院中新增角色互动功能。
现在靠近其他角色后,会出现以下选项:
【对话】
【交换】
玩家可以在修道院中与当前角色进行交流,或使用交换功能调整相关内容。
该功能也为后续角色互动与修道院内容扩展提供了基础。
【幽界烙印】的获取方式进行了调整。
调整前:
首次战斗结束后,全体角色获得【幽界烙印】
调整后:
角色在污染区中首次升级时,获得【幽界烙印】
同时,专家级难度的随机难度词条中新增:
【幽印】
效果:
角色每次升级时,都有一定概率获得1个【幽界烙印】
每名角色拥有的【幽界烙印】至多为2个。
该调整使【幽界烙印】与角色局内成长产生更加直接的联系,同时为高难度流程增加新的风险与构筑变化。
【伤痕】的获取方式进行了调整。
调整前:
角色在战斗中因幽界污染值达到上限,进入【失意】状态后获得【伤痕】
调整后:
角色在战斗中阵亡后,获得1【伤痕】
【伤痕】效果:
角色最大生命值-20%
每名角色拥有的【伤痕】至多为3个。
进入【失意】状态后将不再直接获得【伤痕】。
该调整使【伤痕】更加明确地作为角色阵亡后的长期代价,而不再与幽界污染值达到上限直接绑定。
娅的奥义技【混沌·原初奇点】所放置的【混沌黑洞】引力效果进行了调整。
调整前:
放置时,将影响范围内至多4名敌方拉至黑洞临近位置,并与黑洞发生碰撞
调整后:
放置时,对影响范围内所有敌方产生引力效果,使其朝黑洞方向击退
敌方在移动过程中发生碰撞时,会触发特异攻击
新的引力逻辑将根据敌方与黑洞之间的位置关系进行位移,使【混沌黑洞】能够更自然地与地形、单位、物体和碰撞机制产生联动。娅的现有技能结构本身便围绕结晶、黑洞与碰撞展开,本次调整进一步强化了这一核心方向。
受当前开发成本与制作资源限制,角色详情页中的全部角色立绘现已更换为AI绘制版本。
我们会继续根据实际开发情况,对相关美术内容进行优化与调整。
感谢大家一直以来对《永铃回响》的支持与反馈。
第五章的开放,意味着主线故事、角色阵容、污染区内容与局外成长系统都进入了新的阶段。
我们会继续根据大家的实际游玩体验,持续调整平衡、修复问题,并完善后续章节与系统内容。
欢迎大家进入第五章,前往帝都,迎接【至暗黎明】。
——《永铃回响》开发组


