《电锯甜心》新作遭粉丝质疑:主创回应争议
去年,Grasshopper Manufacture 的经典游戏《电锯甜心》推出了重制版《电锯甜心RePOP》。而近期,官方宣布该系列的续作以及动画改编项目正在筹备中。这些新项目将由Dragami Games主导,该公司的负责人安田善己(Yoshimi Yasuda)正是2012年原版游戏的制作人之一。
然而,一些对系列至关重要的关键人物——如Grasshopper的须田刚一和参与原版剧本创作、如今执导《银河护卫队》并负责 DC 电影宇宙的詹姆斯·古恩——并未参与这些新项目的开发。
这一情况引发了部分系列粉丝的不满,他们通过社交媒体平台向安田善己表达了担忧。7月24日,这位制作人回应了粉丝的询问。他表示理解粉丝的复杂心情,但强调让原开发团队回归“极其困难”。他表达了对新开发团队的期望,希望他们能够打造出一部在品质上不输原作的续作。
然而,针对安田的声明,一位用户提出了质疑,称安田在启动重制版项目《电锯甜心 RePOP》时“甚至没有尝试联系须田刚一或詹姆斯·古恩”。该用户暗示安田关于“难以召集原班人马”的说法不够诚实,并声称须田刚一和古恩是在与粉丝同一时间才得知这个项目的。
安田善己直接回应了这条传闻。他评论道:“我在2018年5月和2020年 7月(在我为 RePOP 设定方向后)两次联系了须田先生。他均因自己的项目而婉拒了。此外,我了解到曾与我共事的制作人和导演们那时已经独立创业了。” 他要求用户停止在这件事上传播不实信息。
根据Dragami Games最近的公告,他们提到其新合作伙伴Nada Holdings将会召回部分参与 2012 年原版《电锯甜心》的原始工作人员,但目前尚未公布具体的人名和职位。双方都强调致力于保持原版游戏的魅力精髓。
尽管新项目令人期待,但目前几乎没有任何详细信息公布,现在下任何结论都为时尚早。粉丝们只能静待 Dragami Games 和 Nada Holdings 的后续消息,看新团队是否能成功延续《电锯甜心》独特的风格与精神
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