这游戏有多良心,玩家竟求厂商让自己多氪点金?
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不知从何时起,国内的网游逐渐成为了“氪”和“坑”的代名词。许多小厂商为了内卷,用最低的成本制造出了一大批打着虚假广告,游戏质量极为堪忧的网游,并在里面设置了满屏的充值礼包,企图以一切手段诱惑着玩家氪金。
正因如此,适合玩家上手的优秀国产网游变得少之又少。但少并不意味着没有,比如《古剑奇谭网络版》,就算得上是国内网游中“公平良心”的代表之作。
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这款游戏的良心可不是小编说说,而是网游界的普遍共识,只要稍稍一搜,就可以看见能和《古剑奇谭网络版》挂钩的,全是“良心”二字:
那么,相对于其他国内网游,《古剑奇谭网络版》究竟良心在哪了?
首先,《古剑奇谭网络版》是国内网游中,极少数使用完全点卡制收费的游戏,还在研发阶段的时候,制作组就喊出了“永不售卖影响游戏平衡的数值类道具”的承诺。
和《魔兽世界》类似,游戏中所有涉及角色战力的装备和道具等物品,全部只能从游戏中获得。甚至在《古剑奇谭网络版》最开始公测的时候,游戏都没有商城这一选项,玩家一度前往贴吧请愿,求着官方别再让自己“用爱发电”:
不得已,官方才打算上线商城。但即便如此,商城也只有一些外观道具,至今没上线过任何逼氪物品。再加上游戏有些送的外观比商城的还好看,能花钱去商城买的玩家,估计都希望烛龙别把自己送倒闭了。
不仅如此,《古剑奇谭网络版》还经常没事给玩家各种送福利、送道具,好像唯恐玩家往游戏里砸太多钱。就拿今年的新年活动来说,所有的充值行为达到一定数量,就可以额外赠送大量的游戏时长,最多500元赠送660元的时长+代金券!要知道,1块钱的游戏时长就长达100分钟,660元就是66000分钟,就算天天不合眼在那玩游戏都得玩上两月。四舍五入下去,点卡对于玩家来说早已是可有可无的存在了。
在保证公平良心的同时,《古剑奇谭网络版》还一直都在保持高频率的更新,比如即将在7月29日最新资料片“天门终开”中,游戏上线了一波玩家们心心念念的新内容和改动。
原本游戏中商城的装扮就可以实现全角色共享,在这次更新之后,这个共享的范围扩大到了升级材料,避免了玩家重复肝材料的窘境。在练一个号的时候,就把其他号一起都给练了可还行。
PVP玩法也进行了大幅改动,届时PVP装备的获取将不再困难,对决更加平衡。而最受玩家欢迎的PVX玩法“千秋戏”也迎来一波专属更新,持续满足着休闲玩家在游戏中“打牌”的欲望。还有主线剧情更新、全新秘境等等也一并上线,等待玩家前往探索。
所以在小编看来,《古剑奇谭OL》确实对得起它在江湖中流传的“公平良心”的名号。在这里,玩家只需要花费很小的成本就可以体验整款游戏的优质内容,自己在游戏中的付出也可以获得等额的回报。那些劣质网游四处吹捧的广告词,在这里居然得到了真正意义上的实现。
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