魔龙传说
今天给大家讲传说中“泰拉斯奎”的故事。

在玩DOTA的时候我们有时会听人说,你这个猴子,血少啊,要出龙心。然后那人就去出一个“龙心”……龙心是什么,为什么要出它?
恐鳖之心:+45力量,+500生命,每秒恢复最大生命值的7%(如果近战英雄5秒、远程英雄7秒内受到敌方英雄或Roshan的攻击则失效)。描述:“已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。”可以看出,这里并没有出现“龙”字,为什么大家叫它“龙心”呢?因为在DOTA1代里它的名字是“魔龙之心”,喊习惯了。

接下来的问题:这条魔龙有什么来头,为什么它的心可以显著提升耐久力?
“魔龙”的大名叫Tarrasque(泰拉斯奎),是DND规则里的一个怪物。其历史非常悠久,早在1983年第一版里就已出现。此怪身高50英尺(15米),体长70英尺(21米),重达130吨,一看就属于大型怪兽。没人知道它的来历,有人说它是被遗忘的古代神放出来惩罚所有自然万物的憎恨,其他人则说这是邪恶巫师与残忍的元素势力的阴谋。但可以肯定的是,它攻击欲望很强,通常会毁灭前进道路上的所有房屋并吞噬所有生灵。用DND规则书里的原话来说,“……它是一部完美的毁灭兵器!”

这怪物有多强?在第3版规则设定里它有800多HP(普通玩家大概几十点HP),而且拥有“气势凶猛”这类超自然能力:泰拉斯奎巨兽光凭气势就可以让对手感到极度不安,在它身边你必须进行一个意志检定,如果没能通过就会战栗。另外,泰拉斯奎巨兽可以直接吞噬对手,被吞噬的目标必须打破它的胃才能逃脱,否则会直接被消化掉。它可以使用爪击、角顶、扫尾、啮咬等动作……在这么做时,它的攻击都被视为传奇武器攻击。
最关键的是,泰拉斯奎巨兽非常扛揍。它有35的防御等级,每回合恢复40点血,背上的甲壳还能减免15点伤害(除非使用传奇武器),而且有30%几率把火球、冰箭这类法术反射给施法者。另外,泰拉斯奎巨兽不会真正死亡:如果它的HP降到0,它就会回到地心进入睡眠;在这段时间里它的HP会缓慢恢复,等回满了它就会再度冲到地面吃人……我们看到这和特性其实和DOTA里龙心的情况很像,没血了你就跑远躲一阵,血就又回上来了,然后又可以上来打一波。

事实上泰拉斯奎并不是所有怪物里最强的,但它无疑是防御性能最好、恢复力最强的。正是因为这个原因Icefrog把它作为最强撑血道具做到游戏里,这就是DOTA“龙心”的来历。后来为了和DOTA1区别开来,DOTA2里改叫“恐鳌之心”,但大家还是习惯说龙心。
(在另一个MOBA游戏“300英雄”里也有名为“泰拉斯奎外皮”的道具,效果也是+HP和回血)

而泰拉斯奎巨兽的原型则是来自于法国南部,普罗旺斯省的传说生物“Tarasque”。传说里它被描述成一种怪物,有狮子的头、公牛的身躯、熊的腿(6条腿)、乌龟的壳,还有蝎子的尾巴……这种把多个不同生物拼在一起的手法其实WOW里也经常能看到,比如奈法利安在CTM4.1版里被它爸死亡之翼复活,然后它就开始拼命想要造出“完美的五色巨龙”。游戏里最后它也没成功,造出来的像是艾卓曼德斯、奇美隆这样的怪物。但在官方小说里奈法利安成功造出了“克洛玛图斯”,这是一只有红、蓝、绿、黑、青铜5种颜色5个头、每个头各有一种巨龙能力的强大生物!
绿龙之王伊瑟拉曾经预言,说在“暮光之刻”龙王都会死于克洛玛图斯之手,于是其他巨龙打算联合起来抢先消灭克洛玛图斯。然而他们发现对方的实力过于强大,因为克洛玛图斯拥有5色巨龙的全部能力,而巨龙方却缺少最重要、最强大的黑龙王“死亡之翼”的协助——死亡之翼已经在上古之神的洗脑下叛变了,成了CTM的总Boss。这样一来战争就异常艰难,当然剧情一波三折最后正方还是赢了,但克洛玛古斯的尸体却因“神秘的保护法术”而无法被销毁。伊瑟拉指出,这并不是胜利,因为克洛玛图斯其实没有真正死去,它只是陷入睡眠状态。它在这种状态中积蓄力量,等待真正的“暮光时刻”来临……这设定和泰拉斯奎是不是也很像?

最后,在WOW里其实是有以“泰拉斯奎”命名的武器的,而且有两把。那是在WLK3.2“十字军的试练”副本的第一个Boss掉,分联盟版和部落版。外观不同,但属性相同,分别叫“狂乱之刃”(Blade of Tarasque)和“狂心倒钩”(Barb of Tarasque)。Tarasque并没有“狂乱”的意思,所以这属于翻译错误(3.2版有不少这类错误,比如“你打破了我的大门”)。台服的翻译就是正确的“龙龟之刃”——泰拉斯奎是一种魔龙而且身上有乌龟壳,所以是“龙龟”,没毛病!
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