《僵尸毁灭工程》42版本稳定版计划
2026-07-25 06:11:01
神评论
17173 新闻导语
《僵尸毁灭工程》42.20版本7月29日上线稳定版,新增角色出生点、控制器支持、车辆拖拽等多项优化,抢先了解更新详情!
《僵尸毁灭工程》42.20版本将于7月29日(周三)直接发布至稳定公共分支。
关于此次更新的具体内容,我们将在稍后通过发布全新的42版本Steam商店宣传片来为大家揭晓,以此作为庆祝!
这段宣传片由我们的艺术总监Ayrton精心制作,Amz负责捕捉画面,Werlias提供了精美的3D渲染,并得到了Matteo及Arrival团队在音效方面的大力支持。
同时,我们要感谢我们的配音演员Michael Billington、Gemma Acosta、Jane Perry和Stefan Ashton——他们的表现都非常出色。
接下来,我们来谈谈下周更新的一些重要细节。
41版本的存档显然无法与42版本兼容。
如果您是41版本的玩家,希望将42版本发布带来的影响降至最低,或者作为服务器主/在线玩家希望继续在41版本中游玩,那么目前已经有一个测试分支供您(及您的玩家)在更新前进行切换。
操作方法如下:

由于增加了额外内容,现有的42.19非稳定版存档将无法与42.20版本兼容。若要继续您的非稳定版游戏,您可以选择加入新的“42.19”测试分支。
操作方法如下:
下周初我们将发布一篇博客,详细介绍42.20版本中加入的一些新内容。届时还会附上一段由MrAtomicDuck录制的、与我们艺术总监的访谈视频——形式与往期一致。
正如之前所提到的,为了照顾到每一位读者,这里再次重申,该补丁还解决了以下问题:
再次说明,这些信息重复自我们上一篇博客——如果让大家感到眼熟还请见谅——但让每个人都了解后续计划非常重要。
我们的设计总监Christian Allen最近进行了一次访谈,结果(剧透预警)以不幸变成僵尸告终。
在访谈中,他们讨论了《僵尸毁灭工程》、42版本以及Christian对未来的想法和计划——非常值得观看下方的剪辑视频!
我们周一再见!爱你们 x
The Indie Stone
如果你想编辑或修改某些内容,斜体文字块希望引起你的注意。你也可以在我们的论坛或社交媒体上找到我们!如果你愿意,还可以点击此处订阅我们的PZ电子邮件博客。
一如既往,有关此更新的讨论可以在《僵尸毁灭工程》讨论论坛的置顶帖中找到。
关于此次更新的具体内容,我们将在稍后通过发布全新的42版本Steam商店宣传片来为大家揭晓,以此作为庆祝!
这段宣传片由我们的艺术总监Ayrton精心制作,Amz负责捕捉画面,Werlias提供了精美的3D渲染,并得到了Matteo及Arrival团队在音效方面的大力支持。
同时,我们要感谢我们的配音演员Michael Billington、Gemma Acosta、Jane Perry和Stefan Ashton——他们的表现都非常出色。
接下来,我们来谈谈下周更新的一些重要细节。
希望保留在41版本的玩家
41版本的存档显然无法与42版本兼容。
如果您是41版本的玩家,希望将42版本发布带来的影响降至最低,或者作为服务器主/在线玩家希望继续在41版本中游玩,那么目前已经有一个测试分支供您(及您的玩家)在更新前进行切换。
操作方法如下:
- 在Steam库中右键点击PZ。
- 选择“属性”。
- 在“测试版”选项卡中选择“legacy41”。

希望完成42.19非稳定版存档的玩家
由于增加了额外内容,现有的42.19非稳定版存档将无法与42.20版本兼容。若要继续您的非稳定版游戏,您可以选择加入新的“42.19”测试分支。
操作方法如下:
- 在Steam库中右键点击PZ。
- 选择“属性”。
- 在“测试版”选项卡中选择“42.19”。
42.20版本内容
下周初我们将发布一篇博客,详细介绍42.20版本中加入的一些新内容。届时还会附上一段由MrAtomicDuck录制的、与我们艺术总监的访谈视频——形式与往期一致。
正如之前所提到的,为了照顾到每一位读者,这里再次重申,该补丁还解决了以下问题:
- 角色出生点
- 控制器支持
- 屠夫钩的肉类产量
- 车辆拖拽
- 多人联机下的僵尸清理
未来展望
再次说明,这些信息重复自我们上一篇博客——如果让大家感到眼熟还请见谅——但让每个人都了解后续计划非常重要。
- 在确认并修复所有必要的紧急漏洞后,我们将开始着手制作一个补丁,根据玩家反馈进行微调和优化——主要针对游戏后期内容。
- 在热修复工作结束后,我们将发布最新的地图制作工具(WorldZed、TileZed等)以及我们的内部动画编辑器和集成工具AnimZed。我们还将发布一份详尽的模组制作指南,并进一步研究如何改善《僵尸毁灭工程》强大模组社区的游戏体验。
- 社区本地化工作是一个持续进行的项目,得到了全球玩家的热烈响应,并将持续通过补丁进行更新。
当前版本发布后,我们将欢迎大家就不同语种玩家的实际体验反馈意见。您可以在#localisation_feedback频道提供反馈。 - 显然,在通往未来重大版本的道路上还有大量工作要做,此外在2026年剩余的时间里,我们还将致力于开发一个42版本支持更新,重点关注优化、额外的模组支持,以及一些未能在42版本稳定版截止日期前完成的玩家需求和功能打磨。
- 在整个B42版本的补丁和支持过程中,多人联机功能和控制器操作也将得到持续改进。
最后
我们的设计总监Christian Allen最近进行了一次访谈,结果(剧透预警)以不幸变成僵尸告终。
在访谈中,他们讨论了《僵尸毁灭工程》、42版本以及Christian对未来的想法和计划——非常值得观看下方的剪辑视频!
我们周一再见!爱你们 x
The Indie Stone
如果你想编辑或修改某些内容,斜体文字块希望引起你的注意。你也可以在我们的论坛或社交媒体上找到我们!如果你愿意,还可以点击此处订阅我们的PZ电子邮件博客。
一如既往,有关此更新的讨论可以在《僵尸毁灭工程》讨论论坛的置顶帖中找到。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
今日热点
热门测试游戏


