17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《富豪》版本更新 - 0.260723 - 把柄系统全面重做

2026-07-25 04:11:02 神评论
17173 新闻导语

《富豪》0.260723版本更新:把柄系统全面重做!区分忠诚与傀儡,把柄强度影响勒索成功率,声誉决定威胁效果。新的政治博弈等你来体验!

1. 把柄系统重做

大家好!

在大型政治系统更新上线之前,我们决定先推出一次过渡性更新。目前,我们仍在继续开发这次大型更新。

政治系统的改动要求我们重新审视角色之间的大部分关系和互动。把柄是政治斗争中不可缺少的一部分,因此我们也决定进一步扩展这套玩法。

忠诚角色与傀儡

过去,忠诚角色和被把柄控制的角色实际上属于同一种游戏状态。现在,我们把他们分成了两类:

  • 忠诚角色:忠诚度达到最高等级,也就是5级。

  • 傀儡:被你用把柄逼迫服从的角色。

忠诚角色的作用和以前一样。他们可以支持你的法案、按照你的意愿投票、借钱给你,还会执行那些忠诚度较低的角色通常不会答应的行动。

从实际用途来看,傀儡和忠诚盟友可能非常相似,但两者之间有一个根本区别。

忠诚角色是自愿帮助你。

傀儡则是因为害怕才服从你。

成功勒索之后,该角色对你的忠诚度会降到0。他可能仍会执行你的要求,但显然不会对此感到高兴。

把柄强度

现在,每条被发现的把柄都会拥有1到5级的强度。

强度会影响两个方面:

  • 勒索成功的概率;

  • 角色受你控制的持续时间。

把柄越强,你逼迫角色听命于你的成功率就越高,他作为傀儡受你控制的时间也会越长。

不过,你无法无限地从同一个角色身上找到新的把柄。每发现一次把柄,之后再次找到新把柄的概率都会降低。

声誉也很重要

即使把柄很强,也不能保证勒索一定成功。

目标角色的声誉会起到重要作用。声誉越好的人,越害怕失去自己的一切,因此也越容易受到曝光威胁的影响。

但如果一个角色的声誉早已败坏,把柄对他的威胁可能就非常有限。一个已经没什么可失去的人,自然更难被控制。

因此,在选择下一个傀儡之前,你需要先考虑他的声誉。

恐惧不会永远持续

傀儡每替你完成一次要求,把柄剩余的强度都会下降。

随着时间推移,角色会逐渐习惯你的威胁,恐惧也会减弱,而你对他的控制力会越来越低。

当把柄强度降到0时,傀儡将不再服从你,并会成为你的公开敌人。

不仅如此,他身边的人也会知道你曾经操纵过他。与他有关联的角色都会因此降低对你的忠诚度。

所以,傀儡不能被毫无节制地使用。有时候,最后一次命令带来的收益,可能根本不值得你承担之后的后果。

解除控制

你可以随时停止勒索,让傀儡摆脱把柄的控制。

当然,不要指望他的忠诚度会立刻恢复到原来的水平。但主动结束勒索,至少可能帮助你避免公开敌对和更加严重的后果。

忠诚还是恐惧?

新的系统提供了几种有效利用傀儡的方式,具体策略就留给大家自己探索。

不过,也不要低估真正的忠诚。

一个真正的朋友几乎可以为你做和傀儡一样多的事情,却不会带来突然背叛、公开敌对,或其关系网整体降低忠诚度的风险。

现在,玩家需要作出选择:是花时间与角色建立真正的关系,还是迅速控制对方,并准备承担之后的后果。

2. 本次更新还包含哪些内容?

本次更新还进行了大量性能优化和错误修复。

🆕 新内容与改进
  • 调整了州失业率的影响参数:使用“就业人口”和“总人口”取代“出生率/死亡率”

  • 谈判进入冷却期间时,现在会显示锁定图标和剩余时间

  • 新增壁炉火焰动画

  • 黑料系统:新增黑料强度、重构傀儡系统并更新卡片样式

  • 在政治人物表格中新增筛选功能(feedback-716)

  • 地图提示现在会显示访问日期、办公室和筛选结果

  • 使用筛选功能时,符合条件的角色现在会显示在地图上

  • 州满意度结构现在会显示全部数值

  • 玩家资产中现在会显示办公室的出售价格

  • 减少了开场画面的动画卡顿

🐞 游戏玩法与界面修复
  • 修复电脑休眠后,或断开使用不同缩放比例的显示器后出现的界面布局问题

  • 修复使用多个显示器时鼠标指针大小异常的问题

  • 修复筛选功能的回归错误

  • 修复角色表格中可用州显示错误的问题(bugreport-817)

  • 修复进入公司界面时“统计”与“财务”标签页的问题(bugreport-818/810)

  • 修复买卖办公室时融资按钮的问题

  • 修复读取存档后玩家公司数量显示错误的问题

  • 修复“出售股份提议”事件中的忠诚度数值

  • 修复破产警告的触发条件

  • 修复获得的知名度数量

  • 修复美国国会个人选举参选人的所属州

  • 修复通过法律所需的票数(bugreport-793)

  • 修复报纸标题中缺少省略号的问题(bugreport-785)

  • 角色资产中的安保费用现在会计入“其他支出”

  • 恢复政治人物的职业晋升

  • 修复成就中的教程文本(bugreport-815)

💰 经济与财务
  • 修复拥有财务技能时奢侈品维护费用的问题(bugreport-770)

  • 修复角色偿还贷款的问题(bugreport-783)

  • 修复切换贷款时的付款问题

  • 银行财务中现在会显示企业客户收入

  • 修复发布媒体文章时商誉变化的问题(bugreport-774)

💥 崩溃与稳定性
  • 修复长时间记录后再次自动保存时发生的崩溃(CrashGroup #57)

  • 修复游戏启动时发生的崩溃(Crashreport #7631)

  • 修复读取2000年1月1日之后的存档时,因州 ID 65537 导致的崩溃

  • 修复被删除角色与候选人是同一角色时发生的崩溃

  • 减少删除公司和角色时的延迟

💾 存档与数据库
  • 修复自动保存错误,并在存储空间不足时新增提示信息

⚡ 性能优化
  • 加快控股公司供应计算速度,计算逻辑与结果保持不变

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于富豪,把柄系统,政治系统,忠诚角色,傀儡,把柄强度,声誉,恐惧,版本更新,游戏更新的新闻