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《坦克小队》版本更新 - 1.3.3 - 优化UI交互与修复战斗存档

2026-07-25 03:40:54 神评论
17173 新闻导语

《坦克小队》1.3.3版本更新!优化UI交互、修复战斗存档问题,新增径向菜单返回选项及配音,调整虎式豹式生成限制,提升游戏体验,立即更新!



亲爱的坦克手与机械师们!

又是一个补丁,我们再次修复了各种UI问题、战斗存档问题,并优化了离开场景时的游戏清理逻辑等。

我们并未改变开发方向,并将继续进行更多修复工作。顺便提一下,Ponyri DLC 的开发并未停止——只是我们在基础游戏中遇到的问题太严重,不容忽视,必须立即解决。





更新日志 1.3.3

已修复:
  • 禁用指令菜单中车辆的距离父级设置
  • 击杀记录图标宽度
  • 使用并关闭径向菜单时的鼠标点击不会触发主炮射击
  • 离开场景时径向菜单现在可以正常工作
  • 过程化战役生成的首个存档在存档文件中地图配置错误的问题
  • Prokhorovka郊区环境场景中空中的碰撞体
  • 使用径向菜单时,烟雾弹、灭火器、转向等选项现在可以正常工作
  • 修复了部分径向选项点击后动作分配错误的问题,如“探头查看”、“关闭引擎”等现已恢复正常
  • 场外菜单的径向选项现已正常工作
  • 完成目标后战斗站未显示的问题
  • 在 Prokhorovka郊区场景完成目标后战斗站未显示的问题
  • 前哨战地图无法以正确天气设置启动的问题
  • 单位计算相关的各种性能优化问题
  • 步兵UI管理器在玩家切换菜单标签时重复计算所选步兵成本的问题
  • 玩家生成的班组现在可以按正确的队形生成
  • 玩家在坦克外使用双筒望远镜时,现在可以正确看到坦克阴影和材质
  • 坦克履带痕迹在坦克内部时将被隐藏(不会穿过装甲显示)
  • 手动存档现在可以在战斗加载列表中正确显示文件名
  • 过程化 Luchki Village 场景中错误的战斗区域

已新增:
  • 过程化任务(来自营部)及指令参数更改(队形、间距)的配音
  • 每个径向菜单均添加了“返回”选项,Esc键现在也可返回或关闭径向菜单
  • 加载战斗存档或战役时,会话选项及天气设置将得到正确应用

已修改:
  • 车辆的大、中、小距离参数分别调整为 18米、12米 和 9米
  • 减少了虎式和豹式坦克的额外生成限制
  • 击杀镜头期间将禁用配音和击杀记录
  • 班组类型徽章
  • 德国车辆和步兵班组现拥有个性化徽章
  • 苏联车辆和步兵班组现拥有个性化徽章
  • [UI] 与 [数据库] 为游戏中所有班组(通用、德军、苏军)补充缺失的本地化文本和徽章
  • [UI] 与 [数据库] 为游戏中所有班组类型补充缺失的本地化文本和徽章

感谢您的支持,我们正在努力工作。下次见!
DeGenerals



【来源:steam】
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