《坦能堡》兵种与武器进度系统
2026-07-25 02:42:04
神评论
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《坦能堡》兵种武器进度系统大改!加里波利DLC解锁所有兵种武器,训练升级获专属特长与外观,立即体验全新战斗玩法!
大家好!
大家上周对加里波利(Gallipoli)发布日期的揭晓感到满意吗?我们希望你们和我们一样,对 8 月 20 日的正式发布感到兴奋。如果你还没有看过预告片,可以在这里观看:
不仅如此,我们还邀请了相关人员来讲解“远征游戏模式”,并展示了实机画面!请看这里:
现在大家已经了解了基本情况,让我们开始进入本期博客的内容。
与之前的游戏相比,《加里波利》的进度系统迎来了一些重大变化。我们的目标是让目标系统成为现有内容之外的额外奖励,而不是将现有内容锁定在目标之后。这意味着当你第一次启动《加里波利》时,你将立即解锁所有可用的兵种、武器和工具。很不错吧。
那么,当你达成特定目标时,究竟会获得什么呢?
请注意,本博客中提到的任何数值和展示的 UI 元素可能会有变动。
兵种进度
延续自《伊松佐河》(Isonzo),兵种进度系统允许你通过训练任何兵种来获得额外的特长(Perks)。此外,你还将在升级过程中解锁一些新的外观制服和装备选项。
每个兵种获得的特长都是独一无二的,能让你在执行职责时表现得更好。特长的强度会随着你达到特定的等级阈值而增加。举个例子,让我们看看那些从“暴露疗法”中获益的轰炸兵(Bomber)。
轰炸兵
【来源:steam】
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