《翼星求生 ICARUS》第242周更新 | 工作台手电筒
2026-07-25 01:22:10
神评论
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翼星求生ICARUS第242周更新:工作台手电筒上线!本周末免费畅玩+双倍经验,DLC折扣。新增伊纳里斯手电筒,续航更长。极乐世界伟大狩猎预告,全新Boss与机甲。立即点击查看!

《翼星求生 ICARUS》本周末开启免费畅玩,为庆祝这一时刻,我们同步开启了双倍经验周末!不仅如此,我们所有的 DLC 均有折扣,特别推出的“免费周末捆绑包”将基础游戏及所有大型扩展内容打包,并提供额外优惠。
欢迎来到第 241 周。
本周,我们将回顾过去一年中一些具有代表性的补丁与更新。
同时,我们还引入了一款全新的工作台手电筒,助你照亮下一次远征之路。
此外,我们还带来了一些即将推出的“伟大狩猎(Great Hunts)”内容预告,并提前预览了将于下周迎来重大改版的奥林匹斯(Olympus)任务。

回顾:免费周更内容总结
在过去的一年中,我们进行了 52 次免费周更,以下是其中一些重大更新:
门德尔(Mendel)更新
对生物饲养系统进行了全面重构,引入了遗传学、血统、表型、可遗传性状、新农场动物、扩展天赋树以及优化的驯服指令。
开普勒(Kepler)更新
随《危险地平线(Dangerous Horizons)》同步发布,免费的开普勒更新为所有玩家引入了 5 级科技,以及全新的武器、工具、建筑组件和生活质量改进。
哥白尼(Copernicus)更新
引入了传奇武器,为勘探者提供了拥有独特能力的强力终局装备,可大幅增强你的游戏风格。
坐骑与驯养更新
扩展了饲养系统,增加了包括森林狼、乌比兽(Ubis)、野猪和格里布勒(Gribbler)在内的可驯服生物。新增了推车及多种新马鞍。最终,玩家现在可以驯服并骑乘猛犸象了。
木材提取装置
一款强大的传奇采集工具,配有旋转锯片,可横扫森林,大幅提高木材采集效率,同时也能作为毁灭性的远程武器使用。
单管榴弹发射器
引入了全新的发射器武器原型,为勘探者带来了首款单管榴弹发射器,提供爆炸性的火力输出。
本周:伊纳里斯(Inaris)手电筒
伊纳里斯手电筒是首款可通过工作台购买的光源,位于“小工具”类别中。虽然其最大射程比行星制作的 4 级手电筒稍短(约短 15 米),但它拥有容量大 15% 的电池,足以支撑你在伊卡洛斯上度过最初的 2 个夜晚。

即将推出:极乐世界(Elysium)伟大狩猎
正如许多人在过去几个月的补丁说明中看到的那样,我们一直在努力的重要工作之一就是为极乐世界地图添加“伟大狩猎”。目前我们正处于该更新的测试与迭代阶段,不久后即可与大家见面。
请继续阅读,抢先预览我们准备的内容。
极乐世界全新的分支叙事任务链

全新世界 Boss——畸变体(The Malformation)

全新的双人悬浮机甲(Hoverframe)

新生物、新物品及更多内容

下周:Livewire 任务改版
下周,我们将继续进行奥林匹斯行动更新,对“Livewire”行动进行大幅改版。与我们早期的一些奥林匹斯行动类似,Livewire 此前并未受益于我们新任务的工具和专业技术,通过此次更新,我们希望为你提供更好的体验。其他行动也将在未来几个月内获得类似的调整。
你们的支持让这些更新成为可能。
更新日志 3.0.20.154829-rel-DangerousHorizons
新内容
[expand type=details expanded=false]- 启用双倍经验活动横幅及经验值
- 将工作台手电筒更名为伊纳里斯(Inaris)手电筒
修复
[expand type=details expanded=false]- 提高了辐射变异体(幽灵)的生命值和伤害
- 修复了沙虫生命周期海报,此前放置时会显示为软木板
- 添加了巨型蟑螂灭虫器的音频事件
- 修复了沙虫海报,此前无法按预期显示纹理
- 物品弹出窗口小部件 - 重量数值现在包含自身库存内的物品
- 修复了在简单建筑阴影设置下,DF 网格产生的阴影伪影。移除了 SHA 网格中不必要的碰撞和 LOD。修复了建筑蓝图中一些错误的辅助网格分配
- 根据玩家反馈进一步改进了“滩头(Beachhead)”任务
- 滩头任务 - 简易难度经验惩罚 :: 25% >>> 0%
- 滩头任务 - 新增任务提示,告知玩家下蹲可获得潜行和伤害加成
- 滩头任务 - 生物移动速度基准 :: -10% >>> -15%
未来内容
[expand type=details expanded=false]- 添加辐射 Boss 传奇武器背景
- RAD_E - 修复因意外键入字符导致的构建中断
- 解锁工作台手电筒
- RAD_E - 降低构建要求,调整地图标记,并移除辐射 Boss 残留物的腐烂机制
- RAD_E - 添加任务步骤的后半部分,任务现已可玩
- 更新 NPC 高亮统计信息以进行同步,此前客户端无法正常工作
- RAD_E - 设置 Alpha 和 Beta 区域
- 为辐射变异体添加了辅助光效
- 更新了辐射勘探者的照明设置,采用了类似于变异体的优化版本(史诗设置下有多个局部光源,其他设置下有 1 个主光源)
- 重新缩放幼年奥卡兽(Orka Juvenile),使其比亲代更小。将幼年奥卡兽文件重命名为 Skulk 以保持内部命名一致。修复尸体奖励。为 GOAPCorpse 上的 BabyAnimal 变量添加工具提示
- 辐射 Boss 任务 - 修复了辐射 Boss 在 3 次攻击后静止 10 秒的问题,改为吼叫,让玩家获得短暂喘息。在生命值降低 10% 时添加了长时间间隔
修复了 Boss 近战攻击存在 2 次伤害判定(一次在动画开始时,一次在手臂接触时)的问题 - 修复了“俯卧转直立”动画被覆盖的问题,因为未等待动画蓝图播放完成
- 为 Boss 转向添加了奔跑动画,使其看起来更像在转向而非单纯滑动
- 在丛林绿色象限添加了树木、悬崖、湖泊和景观雕刻
- 为角色自定义演示添加了多个头发和胡须皮肤
- 4 级和 5 级行星背包物品初步设置
头部自定义头盔切换、头发和眼睛颜色更新 - 调整辐射 Boss 竞技场的音频音量。同时调整辐射 Boss 死亡音频——延长最后尖叫时刻的长度
- 修复了新轨道测试的类类型
- 调整了 E 的对话和任务。并移除了 NPC 突击步枪循环的 ADSR
- ARK - 地热紫色象限的网格放置和景观雕刻
- 添加定居者 NPC 开火循环、突击步枪连发、狙击步枪单发及步枪单发音频事件和通知
- 修复了旧电炉网格错误交换材质的问题
- 修复了多处拼写和语法错误
- 为 Beard_4 和 Beard_08 添加了头盔变体
- 添加所有 GH Rad E 任务步骤对话
- 修复 BLD_Wall_CurvedAngle_Up_Stone_R_SHA 的法线反转问题
- 为 BLD_Wall_CurvedAngle_Up_L_Brick_Inverted 和 R_Brick_Inverted 添加了可破坏和支撑网格,更新了蓝图
- 4 级武器架:移除第二个摄像机和 WeaponSK 组件。移除不必要的基类变量设置。将点光源换为矩形光源。旋转电气连接器使插头侧向。移除交互时触发的资源组件切换,避免灯光开关异常。
- 从网格中移除 DF,因为它因照明设置而未被使用。添加“开启”材质版本。从材质中移除金属感,因为它对光照反应有负面影响
- 辐射 Boss 任务 - 修复辐射 Boss 旋转生硬的问题,并增加了一些转弯,使 Boss 在攻击前总是尝试面向玩家。添加了一个调试布尔值到 IsFacingTarget 以显示 Boss 对玩家的点积
- RAD_E - 为任务内的新地点添加任务标记
- RAD_E - 在 Beta 地点添加新的场景装饰岩石
- RAD_E - 设置新的回收信标、地图图标和搜索区域
- 在丛林绿色象限添加了树木、悬崖、湖泊和景观雕刻
- 将任务 E 的起始对话添加到任务勘探列表中
- 牛奶 Bug - 修复客户端日志不工作的问题
- 为 ICARUS 角色自定义添加了 3 款来自 PHX 的额外发型
- 添加了带有头盔变体的头发,以及 2 个调整后的头盔和 1 个头部护甲,用于测试新头部
- ARK - 地热紫色象限的网格放置和景观雕刻
- 添加所有音频对话、事件以及新任务步骤的对话表设置
- RAD_E - 添加新任务的第一部分,包括任务目标和标记
- 正确标记铝制建筑组件,此前被错误标记为铁
- 调整 Theo 开火音频的播放方式。现在基于动画播放以获得更好的时机和连贯性。添加装填和泵动音频、事件及通知
- RAD_C2 - Theo 现在可以正常开火
- 更新任务工具提示,修复关于无需任务的错误描述
- RAD_C2 - 在 EDEN 被入侵期间,为 Victor / Theo 和特工添加更好的射击和动画设置
- 收紧了 T022 丛林生物群落的地图边缘
- 在丛林绿色象限添加了树木、悬崖、湖泊和景观雕刻
- ARK - 设置初始投放地点,在世界设置中添加空投生成组,并设置按钮以便选择并开始 ARK 地图
- C2 对话调整及延迟调整
- 更新冷冻羊羔的描述文本
- Livewire 更新
- Livewire - 修复了一些任务流程排序问题
- Livewire - 减少了最终阶段 Terrenus 的生成数量
- Livewire - 更改了每个阶段的定位,使其更具目的性
- Livewire - 添加准备武器和可选护甲子任务
- 特殊最小最大设置
- 更改了在洞穴中击败生物后 Theo 台词的播放方式。通过良好的衰减和一点混响进行空间化处理,使其与环境和时刻更加融合。播放前增加了一点延迟
- 在 C2 中所有生物被击败后,为任务步骤添加了 Theo 的对话。根据距离调整了霰弹枪和对话,使任务体验更好
- 更新 Theo 的语音播放几率,为 EDEN 特工和 Victor 的开火添加新的枪声
- 添加更多 Theo 攻击对话台词,并扩展了战斗后的台词。移除未使用的版本
- 添加缺失的 icarus.mk 更改
- 更新 perf_nightly.py 以支持客户端参数传递
- 辐射 Boss 战斗的调整与新增
- RAD_C2 - Victor 和 EDEN 特工将在任务结束后停止开火
- 在丛林绿色象限添加了树木、悬崖、湖泊和景观雕刻
- 添加 Theo 霰弹枪开火音频。Iris 治疗音频以及 Theo 充满激情的呐喊
- RAD_D - 调整武器化激光的制作成本,使其为 4 级而非 5 级
- RAD_E - 任务布局和计划的初始提交
- 调整极乐世界伟大狩猎的奖励/树状结构和账户标志,以适配新增的任务
- RAD_E - 设置新任务所需的殖民地塔物品
- ARK - 地热紫色象限的网格放置和景观雕刻
- 移除 C2 中重复的任务对话
- 向动画添加辐射 Boss 呕吐开始音频
- 添加了新的“make perf-nightly”,它将自动在每张地图上运行轨道测试,并将输出报告给 #icarus_dev
【来源:steam】
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