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《伊松佐河》加里波利兵种与武器进度系统

2026-07-25 01:21:25 神评论
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《伊松佐河》加里波利DLC全新进度系统:首启动即解锁所有兵种武器!升级兵种获专属特长与外观,立即体验无锁定战斗。点击查看详情。

大家好!

大家喜欢上周发布的加里波利(Gallipoli)上线日期预告吗?我们希望你们和我们一样,对 8 月 20 日的正式发布感到兴奋。如果你还没看过预告片,可以在这里观看:

不仅如此,我们还邀请了相关人员来讲解远征(Expedition)游戏模式,并展示了实机画面!请点击此处查看:

既然大家已经了解了这些信息,让我们继续深入阅读本篇博客。


与之前的游戏相比,加里波利的进度系统迎来了一些重大变化。我们的目标是让目标(goals)成为现有内容之外的额外奖励,而不是将已有的内容锁定在目标之后。这意味着当你第一次启动加里波利时,你将立即解锁所有可用的兵种、武器和工具。很棒吧。

那么,当你达成特定目标时,你实际上会获得什么呢?

请注意,本博客中提到的任何数值和显示的 UI 元素可能会有变动。

兵种进度

继承自《伊松佐河》,兵种进度允许你训练任何兵种以获得额外特长(perks)。此外,你还会在升级过程中解锁一些新的外观制服和装备选项。

每个兵种获得的特长都是独一无二的,能让你在执行任务时表现得更出色。随着你达到特定的等级门槛,特长的强度会随之提升。举个例子,让我们看看通过“暴露疗法”获得增益的轰炸兵(Bomber)。

轰炸兵 (Bomber)

【来源:steam】
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