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《三国群英传:格斗版》角色设计(4)

导语
《三国群英传:格斗版》关羽角色设计揭秘!从造型到3D高模,忠义武圣霸气登场,青龙偃月刀细节拉满,格斗擂台再添压迫感!

亲爱的玩家:

延续先前角色日誌介绍到「夏侯渊篇」,这次为大家带来蜀国名将「关羽」的模型开发日誌。


【义薄云天,威震华夏】

關羽在三國故事裡,是以忠義雙全、武勇蓋世聞名的蜀國將領。我們也想這份威嚴與無可匹敵的氣場,呈現於格鬥擂台上。為了還原這份氣勢,我們保留了他最具標誌性的美髯與青龍偃月刀,並持續嘗試布料與重甲交錯的身形細節。

【造型设计:确立装备与材质】

从「造型设计」开始,「关羽」的整体服饰以经典的绿色为主,搭配带有金属光泽的暗色护甲与金黄色的镶边,来呈现出沉稳且不可侵犯的武将形象。透过装备拆解图,来检视龙型肩甲、兽首腰甲与腿部护甲的层次,并以披风与下襬细緻的金色龙纹刺绣强化角色的特徵,带来鲜明的印象。

【战斗姿态概念:检视动作表现】

由于关羽给人的印象包含沉稳内敛与大开大阖的霸气,因此我们希望他的动作除了有威严感外,还能展现长柄大刀的破坏力。在基础造型确立后,我们绘製了「战斗姿态概念图」,以 2D 模拟关羽双手持青龙偃月刀备战的姿态。藉此检视角色的重心、标誌性长鬚的动态,以及武器上的红缨与绿色战袍在战斗动态下,是否兼具力量感且符合格斗游戏的视角需求。

【3D 高模:模型细节设定】

确认平面设定后,在「3D 高模」凋刻阶段,将设定转化为高精度的立体模型。其中包含左肩上精緻的立体龙首凋刻、腹部护甲的兽面纹路,以及战袍底下的绳结与甲片结构等,都会在此阶段建立完整的 3D 数据。这将为后续的实机开发做好准备,以让大家最熟悉的武圣,能在格斗擂台上更具压迫感。

接下来我们也会分享更多武将的开发过程,也希望透过这些分享,让大家持续期待我们的游戏!

《三国群英传:格斗版》开发团队

【来源:steam】

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