仅活一席!25年4月周榜第一新游锐评!网易七日世界拔头筹!腾讯剑灵2惨不忍睹!群星纪元中规中矩!

2025-07-25 13:18:03 神评论

原创不易,关注及评论,是对UP最大的鼓励~

所有数据排名统计时间,截止为7.22 23点。

前言

25年4月上线新游不少,其中赛博蛋挞重点跟踪的新游总共有以下14款。

发售日期

游戏名称

游戏厂商

2025/4/1

开放空间

萌必死游戏制作组

2025/4/3

悠星大陆

冰川网络

2025/4/3

剑灵2

腾讯游戏

2025/4/10

三千幻世

中手游

2025/4/11

梦的第七章

天天趣游

2025/4/15

封神:开天

上海宾麒网络科技有限公司

2025/4/17

唱舞星计划

上海晋展网络科技有限公司

2025/4/17

掌门下山

鹿鸣百仙工作室

2025/4/17

群星纪元

卡布姆游戏

2025/4/21

爆裂小队

supercell

2025/4/24

七日世界

网易游戏

2025/4/25

数码宝贝:源码

恺英网络

2025/4/28

黑色信标

世纪天成

这14款产品说实话综合表现在过往新游只能算一般,矮子里面拔将军每周周报综合数据评定为周榜榜一的,分别是 剑灵2、群星纪元、七日世界。

1.《剑灵2》(第14周榜一)

4.3上线

类型:MMORPG

TAP最新版本评分8.0(3.4上涨),综合评分4.9。

TAP下载量14万(+2万),累积关注33万(+2万)

ios免费榜最高1,当前无。

ios畅销榜最高49,当前无。

简评:

1.腾讯游戏发行,NCsoft制作的《剑灵》正统移动端续作《剑灵2》。

2.《剑灵2》上线次周,市场表现印证了上周的判断——后劲严重不足。开服的热度未能有效转化,玩家流失情况较为明显。当时给的评价是无长线可能,首月全流水做不到DNF手游首日的流水成绩。

从上图能看到,估算3个月的流水不到3000万,首月新增占总新增的98%(未算PC端,估算比例安卓:苹果=2:1)

3.再来看IOS新增,上表看下滑非常夸张,已经不是腰斩了,后两月一起占比不到2%。结合腾讯过往产品风评,属于数据太差直接壮士断腕补收回本的操作了。补两张PC的截图,你也应该明白为什么~

2.《群星纪元》(第16周榜一)

4.17上线

类型:科幻SLG

TAP最新版本评分7.5(综合评分5.2),TAP下载量16万(增加4万),累积关注23万(增加4万)

ios免费榜最高2,当前无。

ios畅销榜最高11,当前无。

简评:

1.卡布姆游戏研发,儒意景秀发行的一款UE引擎的科幻SLG。

2.从评分来看,版本触底4.6分左右后缓慢上升到5.2,同类游戏中等。(参考游戏如无尽冬日3.8,世界启元4.6,率土之滨5.8,三国谋定天下6.5,三国志战略版7.7)本身评价数量不多,仅有参考意义,只能说明它不算差。

3.群星纪元的新增首月是巅峰,后两月综合占比刚刚过10%。参考过往同类游戏,属于中等状态,不算爆款但也没有秒躺。如果关注买量的话,最近它也是有投入的,仍然还在坚持。收入的话则是阶梯式下滑,下滑趋势没有加速,也没有看见好转的迹象。(未算PC端,估算比例安卓:苹果=2:1)

4.同样还是对比自家发行的《世界启元》,无论是新增还是下载,都有代差。但是对比今年发行的其他产品如《荒野国度》、《龙石战争》等,却又好不少……赛博蛋挞之前的观点,国内SLG非三国IP,除非爆买量根本没有出路。且非三国IP的买量,国内几乎被卷死。官方的商店宣传图越来越像星际争霸,也许海外还有希望?当然,保持现状如果能苟住,团队还有可能做下一款。

3.《七日世界》(第17周榜一)

4.24上线

类型:开放世界沙盒生存

TAP综合版本评分6.2(没有最新版本分,可供参考的是上线前评分7.5,上线首周版本评分5.4),TAP下载量181万(增加65万),累积关注202万(增加47万)

ios免费榜最高1,当前149,一周前还徘徊在50名左右。

ios畅销榜最高46,当前192,在100-200名之间徘徊。

简评:

1.受益于PC端累积用户1000万的《七日世界》,以及网易自家的强大推广实力,可能还要加上本作非常吸量?其在IOS游戏免费榜的表现相当不错。

2.游戏评价除了一些硬件的BUG槽点外,玩法本身还是非常有竞争力的。所以时不时还能看到它的各类玩家视频,以及七日世界在赛博蛋挞的游戏营销榜上排名高达26。移动端游戏想推到26名,平均月均花费都在大几百万起,而且很多游戏是你花了这个钱还没结果。

3.新增方面,则是一个正常游戏的趋势,因为4月底上线,收入延递到5月是大头。(估算比例安卓:苹果=2:1)常见给PC端1.7倍的系数,三月累积收入和前面的群星纪元相差不多。按这个趋势,长线收入显然七日世界领先,这是一款公平竞技游戏,氪度很低。

4.产品本身的品质放眼2年内依旧能打,运营层面能看到它还在持续努力。(下面第一张图是上线时间,后两张图是最新版本)对比网易今年力推的另一款“大作”射雕,本作在口碑与留存上都大幅领先……

总结

根据下载收入综合排名, 4月新游前三座次如上,七日世界综合排名第一!且整个四月的新游,只有七日世界有做大做强的潜力~四月这批产品的收入都不如其他月份的产品,但如果只比新增尤其是长线的新增,七日世界还是能打的!本月也难得,网易压了腾讯一头~

4月有您关注的游戏表现好么,欢迎您的留言~如果觉得分析到位,恳请点赞、转发、关注!感激不尽~

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【来源:公众号】

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