仅活一席!25年4月周榜第一新游锐评!网易七日世界拔头筹!腾讯剑灵2惨不忍睹!群星纪元中规中矩!
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所有数据排名统计时间,截止为7.22 23点。
前言
25年4月上线新游不少,其中赛博蛋挞重点跟踪的新游总共有以下14款。
发售日期 | 游戏名称 | 游戏厂商 |
2025/4/1 | 开放空间 | 萌必死游戏制作组 |
2025/4/3 | 悠星大陆 | 冰川网络 |
2025/4/3 | 剑灵2 | 腾讯游戏 |
2025/4/10 | 三千幻世 | 中手游 |
2025/4/11 | 梦的第七章 | 天天趣游 |
2025/4/15 | 封神:开天 | 上海宾麒网络科技有限公司 |
2025/4/17 | 唱舞星计划 | 上海晋展网络科技有限公司 |
2025/4/17 | 掌门下山 | 鹿鸣百仙工作室 |
2025/4/17 | 群星纪元 | 卡布姆游戏 |
2025/4/21 | 爆裂小队 | supercell |
2025/4/24 | 七日世界 | 网易游戏 |
2025/4/25 | 数码宝贝:源码 | 恺英网络 |
2025/4/28 | 黑色信标 | 世纪天成 |
这14款产品说实话综合表现在过往新游只能算一般,矮子里面拔将军每周周报综合数据评定为周榜榜一的,分别是 剑灵2、群星纪元、七日世界。
1.《剑灵2》(第14周榜一)
4.3上线
类型:MMORPG
TAP最新版本评分8.0(3.4上涨),综合评分4.9。
TAP下载量14万(+2万),累积关注33万(+2万)
ios免费榜最高1,当前无。
ios畅销榜最高49,当前无。
简评:
1.腾讯游戏发行,NCsoft制作的《剑灵》正统移动端续作《剑灵2》。
2.《剑灵2》上线次周,市场表现印证了上周的判断——后劲严重不足。开服的热度未能有效转化,玩家流失情况较为明显。当时给的评价是无长线可能,首月全流水做不到DNF手游首日的流水成绩。
从上图能看到,估算3个月的流水不到3000万,首月新增占总新增的98%(未算PC端,估算比例安卓:苹果=2:1)
3.再来看IOS新增,上表看下滑非常夸张,已经不是腰斩了,后两月一起占比不到2%。结合腾讯过往产品风评,属于数据太差直接壮士断腕补收回本的操作了。补两张PC的截图,你也应该明白为什么~
2.《群星纪元》(第16周榜一)
4.17上线
类型:科幻SLG
TAP最新版本评分7.5(综合评分5.2),TAP下载量16万(增加4万),累积关注23万(增加4万)
ios免费榜最高2,当前无。
ios畅销榜最高11,当前无。
简评:
1.卡布姆游戏研发,儒意景秀发行的一款UE引擎的科幻SLG。
2.从评分来看,版本触底4.6分左右后缓慢上升到5.2,同类游戏中等。(参考游戏如无尽冬日3.8,世界启元4.6,率土之滨5.8,三国谋定天下6.5,三国志战略版7.7)本身评价数量不多,仅有参考意义,只能说明它不算差。
3.群星纪元的新增首月是巅峰,后两月综合占比刚刚过10%。参考过往同类游戏,属于中等状态,不算爆款但也没有秒躺。如果关注买量的话,最近它也是有投入的,仍然还在坚持。收入的话则是阶梯式下滑,下滑趋势没有加速,也没有看见好转的迹象。(未算PC端,估算比例安卓:苹果=2:1)
4.同样还是对比自家发行的《世界启元》,无论是新增还是下载,都有代差。但是对比今年发行的其他产品如《荒野国度》、《龙石战争》等,却又好不少……赛博蛋挞之前的观点,国内SLG非三国IP,除非爆买量根本没有出路。且非三国IP的买量,国内几乎被卷死。官方的商店宣传图越来越像星际争霸,也许海外还有希望?当然,保持现状如果能苟住,团队还有可能做下一款。
3.《七日世界》(第17周榜一)
4.24上线
类型:开放世界沙盒生存
TAP综合版本评分6.2(没有最新版本分,可供参考的是上线前评分7.5,上线首周版本评分5.4),TAP下载量181万(增加65万),累积关注202万(增加47万)
ios免费榜最高1,当前149,一周前还徘徊在50名左右。
ios畅销榜最高46,当前192,在100-200名之间徘徊。
简评:
1.受益于PC端累积用户1000万的《七日世界》,以及网易自家的强大推广实力,可能还要加上本作非常吸量?其在IOS游戏免费榜的表现相当不错。
2.游戏评价除了一些硬件的BUG槽点外,玩法本身还是非常有竞争力的。所以时不时还能看到它的各类玩家视频,以及七日世界在赛博蛋挞的游戏营销榜上排名高达26。移动端游戏想推到26名,平均月均花费都在大几百万起,而且很多游戏是你花了这个钱还没结果。
3.新增方面,则是一个正常游戏的趋势,因为4月底上线,收入延递到5月是大头。(估算比例安卓:苹果=2:1)常见给PC端1.7倍的系数,三月累积收入和前面的群星纪元相差不多。按这个趋势,长线收入显然七日世界领先,这是一款公平竞技游戏,氪度很低。
4.产品本身的品质放眼2年内依旧能打,运营层面能看到它还在持续努力。(下面第一张图是上线时间,后两张图是最新版本)对比网易今年力推的另一款“大作”射雕,本作在口碑与留存上都大幅领先……
总结
根据下载收入综合排名, 4月新游前三座次如上,七日世界综合排名第一!且整个四月的新游,只有七日世界有做大做强的潜力~四月这批产品的收入都不如其他月份的产品,但如果只比新增尤其是长线的新增,七日世界还是能打的!本月也难得,网易压了腾讯一头~
4月有您关注的游戏表现好么,欢迎您的留言~如果觉得分析到位,恳请点赞、转发、关注!感激不尽~
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