《氧气列车》云存档修复、性能提升与战斗体验升级!
《氧气列车》大更新!云存档修复、性能优化、战斗系统升级,手摇发动机全面翻新,联机体验更稳定。立即更新,享受流畅旅程!
亲爱的列车长们:
感谢大家一直以来对《氧气列车》的支持!🚂🌱
我们收到了一些玩家关于云存档、游戏闪退、性能卡顿以及多人联机体验的问题反馈。
本次更新,我们针对这些问题进行了大量底层优化,同时带来了全新的手摇发动机升级、战斗系统优化以及建造体验改进。
希望这次更新能够让更多列车长拥有更加稳定、流畅的旅程!
我们修复了云存档无法下载旧存档的问题。
请注意:
✅ 你的旧存档并没有丢失!
更新游戏后:
原有云存档会正常出现
不需要重新开始游戏
不需要进行额外操作
感谢大家的耐心等待与反馈。❤️
我们重新制作了所有等级的手摇发动机,让不同阶段的设备拥有更加明显的区别。
升级内容:
✨ 全新模型与贴图
不同等级拥有更加明显的外观差异
提升设备成长感和升级反馈
🚂 动态旋转动画优化
现在:
手摇发动机动画会根据火车实际运动速度进行调整
火车运行速度越快,表现越符合实际情况
🛠️ 操作体验优化
调整:
当手摇发动机已经达到最高等级时
操作时不会再显示升级提示
让交互更加自然。
本次更新进行了大量底层优化。
优化:
针对无法打开游戏直接闪退的问题进行了处理
大幅优化地图级别性能
增加渲染模型动态切换机制
降低进入游戏时的资源压力
现在可以有效减少:
启动闪退
游戏卡顿
资源加载压力
让更多配置的电脑能够稳定运行。
我们优化了游戏底层对象管理机制。
优化:
提升所有可交互物品性能
降低大量物体存在时的性能消耗
减少卡顿和闪退概率
为了让新玩家拥有更加舒适的探索体验:
调整:
简单模式氧气消耗速度降低
玩家拥有约两倍时间进行外出探索
让新玩家能够更轻松熟悉这个世界。
我们进一步优化了建造体验。
修复:
修复长按无法继续建造的问题
修复建筑方向异常问题
优化:
建造动画调整:
只有锤子真正挥出后才会执行建造
成功挥动锤子建造时:
新增击打音效
增强建造反馈
修复:
修复所有吸附墙面的物品放置问题
现在:
更容易贴合墙面
不需要反复微调角度
摆放更加方便。
我们针对火车相关逻辑进行了大规模优化。
优化:
火车上未激活的建筑不会参与渲染和计算
火车运动计算逻辑优化
减少重复计算消耗
优化建造过程中的性能表现
大幅降低:
火车运行卡顿
建造卡顿
闪退概率
调整:
高级发动机停止工作的条件:
原:
火车上没有玩家时停止运行
现在:
火车上没有存活玩家时停止运行
这样可以避免:
玩家角色死亡后挂机
火车自动驶向远方
队友无法继续游玩
优化:
调整弓箭手射击逻辑
修复偶发无法触发攻击的问题
我们进一步优化了动物战斗逻辑,让战斗更加公平。
现在:
狼和熊必须:
正确朝向玩家
攻击方向命中目标
攻击才会造成伤害。
如果玩家:
在攻击命中前移动到侧面
移动到敌人后方
则:
✅ 本次攻击会被判定为躲避成功
✅ 不会受到伤害
优化:
攻击过程中狼和熊仍会尝试调整方向追踪玩家
但转向速度受到限制
不会再出现:
❌ 瞬间转身
❌ 不合理掉头攻击
让战斗更加符合玩家操作。
我们继续优化多人合作体验。
修复:
修复客户端与房主看到资源数量不一致的问题
修复第二次经过地图后资源不再刷新的问题
修复:
修复联机模式下狼群偶发隐身的问题
修复击杀一只狼却获得多只狼掉落奖励的问题
优化:
优化狼和熊客户端模型同步
修正多只狼同时生成时目标识别冲突
每次攻击只结算实际命中的目标
每只动物死亡和奖励只会处理一次
同时:
加固熊的生成逻辑
优化熊显示同步
优化动物掉落流程
让多人狩猎更加稳定公平。
感谢每一位乘坐《氧气列车》的列车长!🚂🌱
我们知道稳定性对于一款长期发展的游戏非常重要。
每一次玩家反馈的问题,都会帮助我们找到需要改进的地方。
未来我们仍会持续优化:
⚙️ 游戏性能
🚂 火车系统
🌍 世界探索
🐺 战斗体验
🤝 多人联机
让《氧气列车》成为一段更加稳定、有趣的旅程。
感谢大家陪伴氧气列车不断前进!🌱🚂
期待与你一起驶向更远的未来!
—— 氧气列车开发团队 🚂✨


