魔界战记 DISGAEA6 之父炮轰索尼取消光驱,称 PlayStation 干脆把主机也取消算了

2026-07-24 01:07:41 神评论
17173 新闻导语

魔界战记之父怒批索尼取消光驱:干脆连主机也取消!PS6纯数字版引发业界抵制,实体游戏收藏价值何在?点击了解详情。

魔界战记 DISGAEA6 创作者、前日本一(Nippon Ichi Software)CEO 新川宗平批评了索尼放弃实体游戏的决定,并表示负责此项决策的高层“不理解”受影响粉丝的感受。

本月初,索尼宣布将从 2028 年 1 月起不再生产新游戏的实体光盘。这一决定在网上引发了巨大的抵制浪潮,粉丝们甚至在毫不相关的第三方游戏预告片评论区表达对索尼的愤怒。

在 2026 年 Anime Expo 上,媒体采访了正在宣传新作 Demons’ Night Fever 的新川宗平。这款游戏被描述为一款速通训练模拟 RPG。他也对索尼放弃实体光盘发布的举动发表了看法。

“从纯粹的商业角度来看,我可以理解索尼的人为什么会做出这样的决定。”曾在 2009 年至 2022 年担任日本一 CEO 的新川表示,“然而,做出这个决定的高管们可能从未经历过参加像 Anime Expo 这样的活动,并有人拿着实体游戏请他们签名。我认为他们不理解这些粉丝的感受,可能也从未考虑过实体版对于那些重视它们的人意味着什么。”

新川随后补充道:“如果他们打算彻底取消实体包装,那干脆连硬件也取消算了。有一台电视就够了。为什么还需要主机呢?如果你要放弃实体游戏,那就应该做得彻底一点。”

索尼的数字版游戏销量多年来一直在增长,远超实体版。例如,今年到目前为止,在美国只有 7 款 PlayStation 游戏的实体销量超过了 10 万份。索尼将停止发布光盘的决定解释为顺应当前 PS4 和 PS5 用户的行为。在官方博客的公告中,索尼将逐步淘汰光盘描述为索尼“自然的方向”,因为公司正在适应“消费者趋势,即大众对数字媒体的偏好已显著超过实体光盘”。

尽管存在这一趋势,但强烈的抵制表明实体媒介,尤其是拥有一张游戏光盘的行为,对许多人来说仍然非常重要。正如新川所提到的,把实体物品放在架子上的重要性不言而喻。然而,正如 GTA6 实体版引发的抵制所显示的,一个装有下载码的无光盘盒子并不能满足许多人的需求。

从游戏保存者的角度来看,实体版光盘仅包含部分游戏内容(如最近的 007: First Light 例子),或者需要下载补丁才能正常运行,这在 PS4 和 PS5 世代都是一个日益严重的问题。这让人质疑,如果一款实体游戏在没有从服务器下载的情况下甚至无法运行,那么拥有它还有什么价值。

日本游戏行业的其他人士也对索尼的决定发表了看法,许多人对纯数字未来中游戏所有权和保存的风险表示担忧。死亡搁浅2 创作者小岛秀夫对数字内容的访问权限可能被轻易撤销表示担忧,这剥夺了购买者在想用时拥有和使用它的能力。最近,小岛秀夫在谈到索尼的决定时表示:“我是伴随着实体媒介长大的,所以我感到非常难过。” 尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... 创作者横尾太郎也在最近的推文中表达了同样的感受,他敦促人们在还能买到的时候购买实体版游戏。

索尼的声明明确指向即将推出的 PS6 将仅支持数字版。根据索尼 CEO 西野和雄的评论,PS6 可能会是某种主机/掌机混合体。目前尚不清楚索尼是否会提供某种外接光驱,让玩家能够游玩前几代的光盘,或者实体游戏收藏家是否只能死守旧硬件。

展望未来,真正的实体游戏(即盒内包含完整内容且开箱即玩)可能会成为一种小众且昂贵的产品,仅由 Super Rare 和 Limited Run 等公司限量发行,这些公司在跨平台重新发行实体游戏方面有着长期的记录。

本周有消息称,索尼知道其取消 PlayStation 5 光盘的决定会引发公愤,据报道已向员工发布了“最严格”的社交媒体准则,禁止他们公开评论这一争议。

【来源:ign】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于魔界战记 DISGAEA6,新川宗平,索尼,实体游戏,数字版,PlayStation,游戏保存,小岛秀夫,横尾太郎,PS6的新闻