《亡魂战纪》史上最大规模更新来袭!
《亡魂战纪》最大规模更新:新增长椅传送、炉石遗物,优化二段跳、冲刺与钩索,修复大量BUG,提升游戏体验与稳定性,点击查看完整更新详情!
新增长椅选项,可直接传送至最近一次使用的快速旅行点。
新增遗物“炉石”(Hearthstone),允许玩家从旅行者神龛(Traveller’s Shrine)返回圣所要塞(Shrinekeep)。
优化了梯子操作,提升了二段跳的稳定性,并支持通过方向输入进行冲刺撤离。
优化了钩索(Fly Hook)的判定,特别是在快速输入及重叠球体周围时的表现。
优化了玩家落入陷阱后的复位机制。
修复了若干罕见的玩家卡住或失去控制的问题。
修复了一个允许玩家通过二段跳和空中冲刺无限攀爬的漏洞。
修复了“亡魂之触”(Damned Reach)法术在被打断时出现的问题。
优化了敌人的战斗行为与目标锁定逻辑。
修复了包括大型怪(Bulkers)和流浪拾荒者(Rogue Scavengers)在内的部分敌人偶尔失去反应的问题。
修复了手柄摇杆漂移导致攻击方向错误的问题。
修复了商店购买时货币偶尔会降至负数的问题。
修复了影响任务、战利品触发和脚本化遭遇战的问题。
修复了若干与任务完成度相关的叙事问题。
修复了最终BOSS战中的若干问题。
提升了过场动画及脚本序列中的玩家操控性。
修复了使用抓取后冲刺功能失效的问题。
现在可以稳定地从抓取状态中冲刺脱离。
现在可以在墙壁跳跃后立即进行冲刺。
在附着于墙壁时冲刺,现在能正确将玩家弹射离开墙面。
每次空中冲刺现在都会触发相应的冷却时间。
空中冲刺在冷却结束后将恢复使用。
修复了旧的冷却时间干扰后续冲刺的情况。
优化了在连续进行抓取、墙壁跳跃和空中移动时的冲刺连贯性。
修复了离开黑暗区域后,黑暗崩塌偶尔导致玩家死亡的问题。
修复了在区域外陷阱重生后,黑暗崩塌持续存在的问题。
修复了“幽影怨灵”(Gloomwraith)战斗结束后黑暗效果残留的问题。
当黑暗区域被禁用或移除时,黑暗崩塌现在能正确停止。
安全信标现在能在重生和遭遇战过渡期间更可靠地保护玩家。
防止了在过场动画、菜单界面和其他临时游戏过渡阶段发生黑暗死亡。
整体提升了灵光灯笼(Aura Lantern)与安全信标保护机制的稳定性。
修复了部分收集了所有宝藏的玩家无法获得对应成就的问题。
符合条件的玩家在加载存档时将自动获得该成就。
优化了该修复方案,确保符合条件的玩家无需重置进度即可获得成就。
新玩家将能正常解锁成就。
修复了旅行后玩家位置及镜头移动延迟的问题。
修复了使用炉石或快速旅行后出现黑屏或镜头卡死的问题。
修复了影响快速旅行的若干问题。
优化了在场景过渡期间关闭游戏后的恢复逻辑。
优化了手柄识别与按键提示。
在键盘与手柄之间切换时,按键提示现在能正确刷新。
修复了控制菜单中按键标签空白或错误的问题。
修复了设置菜单中按键绑定有时显示为空白的问题。
修复了HUD上的武器控制在切换输入设备后不更新的问题。
教程说明现在会显示当前激活输入设备的正确按键。
优化了设置、辅助功能、语言及游戏菜单内的导航。
优化了敌人血条与状态效果的显示。
修复了生物群系与区域通知显示空白的问题。
修复了存档位横幅缺失或显示错误的问题。
提升了存档可靠性及存档位识别能力。
提升了与现有存档文件的兼容性。
旧版Steam构建版本的存档将自动迁移。
修复了现有存档有时显示为“新游戏”的问题。
修复了有效存档有时在列表中显示为空或被移除的问题。
修复了更改语言后地点名称和存档信息显示错误的问题。
优化了新创建存档配置文件的显示信息。
优化了新玩家的默认辅助功能设置。
修复了若干影响日语对话、任务、肖像及加载界面的本地化问题。
修复了西班牙语对话数据缺失可能导致“刺客遭遇战”(Assassin Encounter)卡死,导致玩家无法移动的问题。
修复了若干文本及字体显示问题。
优化了多个区域的光照与视觉效果。
更新了圣所要塞、奥林森林(Oryn Forest)、铁要塞(Iron Keep)、死寂区(Dead Borough)、英灵座(Seat of Valor)及虚空(Void)的环境细节。
优化了陷阱、水体、雾气、投射物及环境物体的视觉特效。
修复了影响敌人、UI元素、材质及过场动画的各类视觉问题。
优化了音频与叙事表现。
优化了震动与镜头抖动表现。
修复了切换区域后可能出现的地图与战争迷雾问题。
新增了多项崩溃预防措施。
提升了性能与整体稳定性。
修复了游戏中大量的琐碎Bug。



