《龙之剑:觉醒》Steam畅销榜第五,45万愿望单助力逆袭!
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《龙之谷》之父新作《龙之剑:觉醒》Steam畅销榜第五!45万愿望单加持,国区98元全球最低价,好评83%!虚幻引擎5开放世界,买断制无抽卡,逆袭之作等你体验!
由Hound13开发的开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》(Dragon Sword: Awakening)于7月23日正式登陆Steam。发售仅一小时,便登顶韩国区Steam收入榜首,全球排名第五(现第八)。国区售价98元,为全球最低价。截至发稿,游戏在线玩家约5720人,Steam好评率83%。
这款游戏的问世之路颇为曲折。它原本是Hound13与网禅(Webzen)合作发行的在线服务型游戏《龙之剑》,内置抽卡机制。后因网禅未支付合同约定的最低保证金,Hound13终止合约,双方对簿公堂。今年2月解约后,Hound13将游戏彻底重构为买断制单机,删除所有抽卡要素,原定于23日上午5点发布,但由于Steam最终审核延迟,最终于中午11:10左右发布。
在这场与发行商的法律拉锯战中,游戏依靠口碑积累了不少关注。6月Steam新品节试玩版发布后反响不错,愿望单在三个月内突破30万,发售前更是一路飙升至45万。游戏采用虚幻引擎5打造,由《龙之谷》之父朴正植领衔开发,玩家将探索奥尔维斯大陆,通过角色切换展开连携战斗。标准版售价98元,豪华版定价114.9元,首发九折优惠。官方承诺所有角色均可通过剧情推进解锁,仅出售装饰性DLC。为庆祝发售,首发期间购买基础游戏即可免费获得“深渊巨狼”家族。
对于一款曾被发行商“卡脖子”、从网游废墟中重构而来的单机作品,《龙之剑:觉醒》的首日表现至少证明了买断制+无抽卡的诚意依然能打动玩家。
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【编辑:仿生羊】
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