字节自研新游参展CJ,《代号:对决》主打MOBA射击玩法
字节跳动自研《代号:对决》定位MOBA+射击创新手游,今年将亮相ChinaJoy展会。本作历经多轮海外测试持续迭代,兼顾MOBA策略深度与射击操作手感,玩法体系日趋完善。
字节跳动自研《代号:对决》定位MOBA+射击创新手游,今年将亮相ChinaJoy展会。本作历经多轮海外测试持续迭代,兼顾MOBA策略深度与射击操作手感,玩法体系日趋完善。
该作此前已完成两轮海外测试,持续打磨游戏内容。2025年末,游戏以《Lumen》为名在印尼开启首轮测试,主打5V5策略射击、单局约15分钟的快节奏对战体验。2026年初,游戏更名《Lumeshift》,落地印尼、巴西双地区开启二测,新增大量玩法内容,操作手感全面优化。
首轮《Lumen》测试以纯MOBA模式为核心,在射击游戏框架下,完整融入防御塔、经济系统、兵线运营等经典MOBA机制。区别于市面多数轻融合品类,本作并非简单叠加英雄技能与枪械体系,而是深度绑定双品类核心逻辑,既保留射击玩法上手快、反馈直接的优势,又依托MOBA体系赋予对局极高策略深度。
市面上常规MOBA+射击产品,多参考《守望先锋》《无畏契约》设计逻辑,以即时射击反馈为主、对局节奏紧凑。而《代号:对决》初代测试版本对局节奏更贴近传统MOBA,明确划分发育期、团战期,对局时长更长,玩法架构与Valve未公测大作《Deadlock》具备相似设计思路。
首轮测试阶段游戏内容体量有限,但凭借扎实的枪械手感与优质画面品质收获较高玩家好评。当前手游MOBA+射击细分赛道竞争宽松,同类竞品稀缺,玩家对游戏品质认可度较高,初期顾虑主要集中在项目长线运营能力。
2026年初《Lumeshift》二测大幅丰富游戏玩法体系,为玩家打消运营顾虑。本次更新新增两名全新英雄,同时上线三大全新对战模式,分别为5V5团队死斗、载具护送、歼灭战,游戏操作流畅度与适配性全面提升。
新增的三大模式彻底补齐游戏玩法短板,形成快慢结合的双节奏体系。全新模式主打纯射击竞技,移除MOBA装备、经济运营机制,对局胜负完全取决于玩家操作与英雄强度,节奏更快、对抗更直接,精准适配休闲射击玩家需求。其中团队死斗以率先达成30次击杀为获胜条件,歼灭战以全员歼灭敌方为目标,载具护送模式玩法对标《守望先锋》同名机制,攻防博弈性极强。
除模式更新外,二测版本英雄技能设计风格鲜明,差异化十足,进一步丰富了对局战术搭配,让竞技玩法更具深度与趣味性。
从赛道潜力来看,MOBA、射击均为全球市场可孵化大DAU产品的核心品类,依托电竞赛事、IP运营可持续释放长线生命力。字节跳动此前凭借沐瞳科技《MLBB》站稳全球MOBA市场,如今《代号:对决》创新融合双品类、轻量化优化玩法、优先落地高活跃海外市场测试,有望再度冲击全球竞技手游赛道,开辟全新增长空间。







