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《戰意》7月23日更新维护公告

2026-07-23 07:35:47 神评论
17173 新闻导语

《戰意》7月23日更新:新名片系统上线,野太刀与火铳专精大幅调整!军魂挑战免费拿专属军魂,限时免拆活动开启,更有荒野狩王时装、荣耀出征珍藏等福利,快来体验最新战场变化!

将军们好!

我们将在以下时间进行维护更新:

APAC:7月23日14:00-17:00(UTC+8)

EU/AMS:7月23日7:00-10:00(UTC+1)

预计维护时长为3小时。维护结束后将发放维护补偿:战火币*8000,战功*300,锻兵令*15,请将军们合理安排游戏时间。

为将军奉上本次维护的更新内容:

一、本次更新重点
  • 全新个人名片系统上线,打造更具个性化的将军展示名片;

  • 野太刀、火铳专精迎来重点调整,战斗体验进一步优化;

  • 白毦兵、虎豹骑等多支兵团平衡性更新,战场环境持续迭代;

  • 军魂挑战、全新【荒野狩王】通关文牒、【荣耀出征】系列时装珍藏等活动限时开启,丰富奖励等你来拿;

  • 军魂免拆活动限时开启,兵团养成调整更加轻松便捷;

  • 全新DLC《战意:三国》即将上线,限时首充返利活动开启。

二、活动内容
1.【分合】赛季军魂挑战活动开启!强力兵团专属军魂免费拿!

活动介绍:

通过【F5】即可查看【军魂挑战】活动。完成【军魂挑战】任务,可获得全新赛季军魂以及【历史赛季军魂自选箱】。

奖励介绍:

第一阶段奖励:黄巾符水军·济世:【符水愈人】冷却时间减少2秒;

第二阶段奖励:虎豹骑·虎烈:【跃马横扫】的伤害增加 500 点,并可以击飞敌方兵团;

第三阶段奖励:白毦兵·矢志:【汉祚不衰】低于25%血量触发死战状态;

第四阶段奖励:历史赛季军魂自选箱*1;

第五阶段奖励:历史赛季军魂自选箱*1;

第六阶段奖励:历史赛季军魂自选箱*1。

规则介绍:

至多可完成30个挑战任务,每完成5个挑战任务,可解锁1个阶段奖励。

特别说明:

  • 军魂挑战有20个挑战任务;

  • 【铁火契约】持续期间的将军可额外解锁10个挑战任务;

  • 军魂挑战任务无法通过金币代劳完成任务。

活动时间:

挑战任务可完成时间:7月23日维护后~8月6日维护前。

奖励可领取时间:7月23日维护后~8月9日23:59。

2.五星时代开启,军魂免拆活动即将来袭!

活动说明:

活动期间登录游戏,所有兵团拆卸【军魂】将不再消耗【祭魂水】道具!

活动时间:

7月25日0:00~7月26日23:59。

3.【通关文牒】限时开启—白玫瑰骑士团专属时装【荒野狩王】现世!

活动介绍

活动期间,完成活跃任务即可免费解锁部分【通关文牒】奖励。在活动期间购买白玫瑰骑士团专属时装【荒野狩王】,将自动升级【通关文牒】,开启全部奖励的获取资格!

【通关文牒】等级说明:

  • 可通过完成活动界面的任务获得经验来提升等级,领取丰厚奖励。

  • 任务类型分为“每日任务”、“签到任务”、“勋章任务”、“匹配任务”。每日任务每天0点强制刷新,未完成的任务会刷新成新的任务(签到与每日任务,经验上限为1400分);“勋章任务”和“匹配任务”在活动期间没有时间限制,可以重复完成,但每个任务最多只可完成30次(“勋章任务”和“匹配任务”经验上限为600分)。

部分奖励一览:

史诗锻造图纸自选箱

古战场手札

珍藏金令

史诗器械自选箱

活动时间

7月23日维护后~8月6日维护前

奖励领取时间:

7月23日维护后~8月13日23:59。

【通关文牒】活动结束后,奖励领取时间会延长至8月13日23:59(期间仍可以购买时装升级【通关文牒】以获取全部额外奖励),如果奖励领取时间结束后仍然有未领取的奖励,这些奖励将无法获得,请各位将军注意。

4.时装珍藏【荣耀出征】开启!

时装珍藏【荣耀出征】限时开启,全新兵团幻珠【兰斯洛特骑士·荣耀】、【白玫瑰亲卫骑士·猎鹰】上线!

幻珠说明:

【兰斯洛特骑士·荣耀】

【兰斯洛特骑士】专属兵团幻珠,刻有兰斯洛特骑士标志的神秘宝珠,装配后可使骑士感召圣王的荣耀,在锐进时迸发出金色光辉。

注:幻珠只会改变【兰斯洛特骑士】兵团技能【锐进】的特效,不会改变战斗强度。

【白玫瑰亲卫骑士·猎鹰】

【白玫瑰亲卫骑士】专属兵团幻珠,刻有白玫瑰亲卫骑士标志的神秘宝珠,装配后可在援护突袭时唤来金色猎鹰。

注:幻珠只会改变【白玫瑰亲卫骑士】兵团技能【援护突袭】的特效,不会改变战斗强度。

将军可前往【G-时装珍藏】中获取,概率公示如下:

传说品质奖励 - 5.28%

史诗品质奖励 - 12.37%

精良品质奖励 - 36.90%

普通品质奖励 - 45.45%

特别说明:

每进行80次抽取,必定获取一个传说品质幻珠。当本期幻珠未全部获取前,必定不重复。详细抽取信息可在活动界面查看。

限时获取时间:

7月23日维护后~8月20日维护前

5.精选军魂池轮换,“没金饮羽”&“破竹之势”古战场限时开启!

活动介绍:

在【没金饮羽古战场】中,弓箭兵团的史诗品质军魂寻访概率提升。

在【破竹之势古战场】中,枪骑类和特殊骑兵类兵团的史诗品质军魂寻访概率提升。

活动时间:

没金饮羽军魂池开放时间:7月23日维护后~8月20日维护前。

破竹之势军魂池开放时间:7月23日维护后~8月20日维护前。

6.限时促销回馈,战阵之宴开启!

【战阵之宴】活动限时开启,没有套路,全是优惠!

活动说明:

  • 进入C-商城,打开页面左下方的战阵之宴礼包页面即可购买。

  • 【铜爵】礼包免费领取,可消耗金币购买【银斗】、【金樽】礼包。

  • 将分别累计全服获取了【铜爵】、【银斗】、【金樽】礼包的热力值,全服领取次数越多,热力值越高。

  • 达到特定热力值门槛值时可领取额外的赠礼。

活动时间:

7月23日维护后~8月6日维护前。

7.DLC《战意:三国》即将上线,首充返利活动同步开启!

活动说明:

为庆祝《战意:三国》上线,凡在 《战意:三国》DLC完成首次充值的将军,即可在绑定的 《战意》正式服角色 中通过邮件领取金币返利:

返利规则:获得100%的充值金币+100%的返利金币,充值金币无返还上限,返利金币上限540金币

返利规则举例:

在《战意:三国》DLC中首次充值100金锭,将在 《战意》正式服角色中领取:100充值金币+100返利金币;

在《战意:三国》DLC中首次充值1000金锭,将在 《战意》正式服角色中领取:1000充值金币+540返利金币;

注:

1.返利金币不计入【征战回馈】进度;

2.若在 《战意:三国》DLC完成首次充值时并未绑定《战意》正式服角色,首次充值记录会保留,后续完成双端绑定后,依旧可领取金币返利。

活动时间:

《战意:三国》DLC上线后~10月8日维护前。

三、系统调整及优化
1.名片系统

新增个人名片系统,将军达到 20级即可解锁。

名片展示内容

预览面板:可查看其他将军的【名称】、【等级】、【威名】、【自定义背景卡片】,以及当前赛季【战绩数据】、历史【生涯数据】。

详情面板:在预览面板基础上,还可查看【外观模型】、【自定义动作】、【详细背景卡片】、【自定义签名】【时装图标】、【点赞数】等更多内容。

如何查看他人名片

在主城、大世界、聊天频道、战后结算界面等场景选中其他玩家,点击"查看名片"按钮即可查看。

如何设置个人名片

解锁名片系统后,可通过以下方式设置:

  • 按 【ESC】 → 顶部 【设置名片】 打开名片设置界面。

  • 点击名片区域 【个性签名栏】 右侧的编辑按钮,即可修改自定义签名。

  • 点击名片区域右下角 【编辑名片资料】 按钮,可设置自定义动作、名片背景,以及是否对外展示当前赛季或历史生涯数据。

如何点赞

进入其他玩家名片详情界面时,若对方为本服玩家,可点击 【点赞】 按钮进行点赞。每位将军仅可对同一名玩家点赞一次。

威名获取与装载

  • 每张名片最多展示 3个威名。

  • 威名可通过完成当前赛季指定挑战成就获取,或达成历史赛季的触发条件后获得。

  • 获得威名后需装载至名片槽位方可展示。默认自动解锁 1个槽位,选中槽位后从威名列表中选取已解锁的威名即可装载。

  • 限定赛季:部分威名仅限本赛季获取。后续赛季将持续更新上线更多威名。

2.武将专精平衡性调整:野太刀、火铳

野太刀

符文:

【奋武扬威】效果调整:

  • 原有:【一之太刀】无需蓄力可以获得蓄力2秒后的伤害和击飞效果,同时刷新除绝技外所有技能的冷却时间使用技能命中敌人时获得【英雄祝福】,每层提升2%伤害值和1.5%吸血,最多叠加15层,持续6秒,持续时间结束后降低3层

  • 现在:【血怒】期间提升100%+200暴击值

被动:

  • 【血印】每层获得吸血效果:2% → 3%;

  • 【血印】每层获得减伤效果:3% → 5%;

疾奔攻击:

  • 技能切割伤害基础系数:150% → 180%;

  • 最大攻击目标衰减开始人数:2 → 3,衰减系数:0.7 → 0.75。

普通攻击

  • 第一段技能切割伤害基础系数:100% → 160%;

  • 第二段技能切割伤害基础系数:120% → 175%;

  • 第三段技能切割伤害基础系数:135% → 170%;

  • 第四段技能切割伤害基础系数:145% → 185%;

  • 最大攻击目标衰减开始人数:2 → 3,衰减系数:0.7 → 0.75。

技能:

【一文字】

  • 现在技能命中目标,能无视格挡削弱目标 20%切割防护值,持续5秒;

    • 【血怒】期间此削弱效果提升至 25%,同时移除【血怒】期间原有破甲和破格挡提升效果;

  • 第一段技能现在能击退目标;

  • 技能切割破甲系数:100% → 120%;

  • 第一段技能切割伤害基础系数:94%/97%/100% → 148%/154%/160%;

  • 第二段技能切割伤害基础系数:114%/117%/120% → 156%/162%/168%;

  • 第二段技能破格挡值伤害:374 → 673;

  • 最大攻击目标衰减开始人数:2 → 3,衰减系数:0.7 → 0.75;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【虎切】

  • 技能切割伤害基础系数:117%/123%/129% → 156%/162%/168%;

  • 最大攻击目标衰减开始人数:2 → 3,衰减系数:0.7 → 0.75;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【樱落】

  • 技能切割伤害基础系数:100%/103%/106% → 126%/132%/138%;

  • 最大攻击目标衰减开始人数:2 → 3,衰减系数:0.7 → 0.75;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【竜击】

  • 技能穿刺伤害基础系数:82%/88%/95% → 360%/370%/380%;

  • 最大攻击目标衰减开始人数:2 → 3,衰减系数:0.7 → 0.75;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【血刃】

  • 各等级技能释放后最大生命值上限提升 25%,持续8/9/10秒;

    • 移除暴击值提升效果;

  • 吸血效果:50% → 15%;

  • 现在释放技能可以解除硬直和击倒效果;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【鬼力】

  • 技能基础冷却时间:30秒 → 25秒;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【一之太刀】

  • 现在每层【血印】可提升60%的蓄力效率,【血怒】期间提升300%的蓄力效率;

  • 最大攻击目标衰减开始人数:2 → 3,衰减系数:0.7 → 0.75;

  • 技能基础冷却时间:50秒 → 45秒;

  • 降低目标被击飞位移系数;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【灭生】

  • 技能切割伤害基础系数:67% → 147%;

  • 最大攻击目标衰减开始人数:2 → 3,衰减系数:0.7 → 0.75;

  • 技能基础冷却时间:50秒 → 40秒;

  • 击中目标恢复最大生命值:1%/2%/3% → 3%/4%/5%;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

火铳

普通攻击:

远程攻击

  • 技能穿刺伤害基础系数:120% → 132%;

  • 破格挡值伤害:240 → 300;

  • 优化了近距离攻击目标时弹道计算,现在更加准确了;

  • 优化了普通射击的子弹效能衰减,射击范围内单发子弹最低效能:20%→50%。

近战攻击

  • 第一段技能钝击伤害基础系数:100% → 250%,现在命中能击退目标;

  • 第二段技能钝击伤害基础系数:100% → 300%;

  • 第三段技能钝击伤害基础系数:100% → 300%;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

技能:

【燃烧弹】

  • 技能按键响应调整为松开按键即会释放;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【铁蒺藜】

  • 被铁蒺藜影响的敌人若进行翻滚/闪避行为,每秒会受到3%当前生命值流血伤害,最多叠加3层,持续5秒;

  • 技能基础冷却时间:26秒 → 22秒;

  • 技能按键响应调整为松开按键即会释放;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【逃脱】

  • 技能基础冷却时间:32秒 → 28秒;

  • 技能期间无视碰撞检测;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【扫堂腿】

  • 技能钝击伤害基础系数:222% → 400%;

  • 技能基础冷却时间:10秒 → 8秒;

  • 破格挡值伤害:180 → 240;

  • 修正了技能释放期间角色稳定强度问题;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【蓄势】

  • 技能冷却时间:12秒 → 8秒;

  • 伤害值提升:16% → 24%;

  • 修正了技能释放期间角色稳定强度问题;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【霰弹】

  • 技能穿刺伤害基础系数:8% → 12%;

  • 现在子弹命中能击退目标;

  • 优化了近距离攻击目标时弹道计算,现在更加准确了;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【轰天雷】

  • 技能钝击伤害基础系数:400% → 600%;

  • 技能按键响应调整为松开按键即会释放;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

【五连击】

  • 技能穿刺伤害基础系数:35% → 88%;

  • 技能基础冷却时间:40秒 → 35秒;

  • 修正了技能释放期间角色稳定强度问题;

  • 优化了近距离攻击目标时弹道计算,现在更加准确了;

  • 优化动作衔接帧数,接敌和伤害检测逻辑,提升操作手感。

其他:

  • 优化了火铳步战&骑乘摄像机视角效果;

  • 翻滚体力消耗:300 → 250。

3.兵团平衡性调整

白毦兵

  • 基础统御值 315 → 320,当前赛季 305 → 310;

  • 主动技能【汉祚不衰】消耗【毦志】进入的【死战状态】持续时间 10秒 → 3.5秒;

  • 特色标签【不竭毦志】的特色【毦志】各阶段所具有的承受伤害能力降低 30%;

  • 修复了【白毦兵】的【背击弱点】与【破防弱点】失效问题;

  • 修复了【白毦兵】的兵团训练下线节点【铁意】的文本描述错误问题,不影响实际效果。

虎豹骑

  • 基础统御值 320 → 315,当前赛季 310 → 305。

基础属性

  • 基础生命值成长 75 → 165。

【豹影追猎】

  • 勒马横扫的伤害提升 22%,破格挡值伤害提升 200点;

  • 冲锋时最大攻击目标数 5 → 6,基于与目标相对速度差值提升的伤害增加 30%;

  • 额外对大盾类兵团伤害提升 300点,破格挡值伤害提升 30%。

【虎啸破围】

  • 勒马跃击时伤害提升 20%,破格挡值伤害提升 180点;

  • 冲锋时最大攻击目标数 5 → 7,基于与目标相对速度差值提升的伤害增加 23%;

  • 额外对大盾类兵团伤害提升 600点,破格挡值伤害提升 20%。

耶尼塞里宫廷禁卫

基础属性

  • 基础生命值成长 123 → 156;

  • 基础切割破甲值 1667 → 1797。

特色标签【护主扬威】

  • 新增移动速度提升 15%,造成伤害提升 25%,并且在【誓死护主】状态结束后6秒内依然能享有此效果;

  • 使得目标造成的伤害降低效果 30% → 45%。

圣教军

  • 基础统御值 235 → 225。

基础属性

  • 基础钝击伤害值 1476 → 1586;

  • 普通攻击与技能攻击的破格挡值伤害提升 50点。

帝国开土重军

  • 基础统御值 215 → 210。

基础属性

  • 基础切割伤害值 1278 → 1358 ;

  • 基础格挡值 250 → 400;

  • 普通攻击与技能攻击的破格挡值伤害提升 80点。

天策府镋武卫

  • 基础统御值 235 → 220。

基础属性

  • 基础切割伤害值 1125 → 1325;

  • 【破阵横扫】的破格挡值伤害提升 150点。

四、其他调整及优化
  • 修复了部分装备(如 焚锁战靴)在统御值未满时无法继续精锻的问题;

  • 修复了资源存单时间显示异常的问题;

  • 修复了【军魂挑战】活动倒计时显示异常的问题;

  • 修复了【通关文牒】活动部分活动描述内容显示异常的问题;

  • 修复了家族回归成员组队击败兵团任务计数异常的问题;

  • 修复了在背包分类下右键点击军魂凝识无法正常跳转的问题;

  • 新增并优化了大世界界面的兵团相关提示。

【来源:steam】
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