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《三国义》【0722迟来的更新】紧急修复 · 星尘系统 · 成就改造

2026-07-23 06:31:03 神评论
17173 新闻导语

《三国义》7月22日紧急更新:修复存档丢失bug,全新星尘系统上线,成就改造全面优化!抽卡、封印将星、战斗结算等新内容等你体验,老玩家回归有补偿。点击查看详情。

大家好,一时不知道说什么是好,本次出现的丢失进度的极恶性bug,总之我万死难辞其咎。……心力交瘁,也是一口吃饱了大教训,其实目前已然是拼尽全力了,给大家简单说明一下情况:

上周末的更新同时做了跟存档相关的三件事:云存档修复、进度存档路径改造、以及重置轮回功能。三个改动并发引起了不可名状的丢档问题。我当即紧急修复,但过程中AI给我整了个大活,把十多天前的卡牌交互/战斗逻辑等代码版本覆盖了当前(当然肯定是我自己背大锅,单人开发在版本管理时太随便了)。

后果就是:存档的恶性bug代码修好了,但发不了包(我已急哭)。——因为战斗系统重构、天命和天赋链联动这些东西需要我返回去一个个高强度测试和重新修复。

真的非常非常抱歉,我自己玩游戏的时候也……最讨厌的就是存档丢失,大家怎么骂我都不为过。总之献祭了自己的肝,好歹拼出一个版本先赶上来。当前版本应该还会有一些体验上的bug,但应该不至于像丢存档进度那么严重,希望大家再给我点时间,我会都修掉的。

🆕 新系统&新内容

  • 引入星尘数值体系:每局游戏结束时会根据本局表现实时结算星尘,战斗表现越好、挑战难度越高,获得的星尘越多。

  • 引星匣·星尘抽卡:星谱中引星匣功能开放,可消耗星尘抽取将星,增加彗星飞入动画和视频演出,首次五连抽免费(聊表歉意),可从主菜单和星谱界面进入。

  • 铜钱与星尘合并显示:右上角铜钱和星尘合为一栏显示,点问号可查看所有的星尘获取途径,并且获得星尘时,会有实时的星尘动画以及飘字提示。

  • 战斗结算面板:新增战斗结算面板,结算面板会在失败放弃、认输、胜利时展示明细,并计算本局游戏你总共获得的星尘数量。

  • 镇星玦·封印将星:可在星谱中花费星尘封印指定将星,封印后将星的天赋不会再出现在觉醒三选一和旗号池中。

  • 成就数值调整和新功能绑定:成就新增5级镇星玦(星谱)和6级传国玉玺(内阁)、增加一批新成就(包含部分隐藏成就,老成就中部分也并入隐藏之中,以蓝色成就条显示)、重做成就排序、整体调整成就数值和成就等级所需的成就点。老玩家重新进游戏,会根据当前成就点数来自动补升级动画。

  • 演武阵亡&奈何桥:演武中阵亡的武将现在可以被奈何桥复活了。

  • 佛像金色品质武将觉醒限制:除化身武将,目前出现了非化身武将通过佛像觉醒到红色品质的bug,现已修复。

🔧 灾难覆盖回溯修复

由于AI错误回退代码导致十多天的更新被覆盖,以下内容均在灾难后逐个恢复、重测、修复。目前各项已基本回正,但很有可能仍有遗漏,遇到问题只能说很感激大家的宽容,以及大家的反馈我近期可能没法看得那么及时,万分抱歉。

  • 天命多形态:天命·魔的显示和逻辑修复(速度血量显示、图标、卡面天赋、banner时长),封缄状态修复。

  • 天赋联动恢复:夺隘、冲阵、鬼谋、连珠、速袭、渡江、四世、连营、妙计、东风等十余个战斗天赋的连锁触发与动画逐一恢复,空挥保护、去重逻辑同步修复。

  • 护甲系统分离:一回合护甲不再与持久护甲叠加的修复回溯。

  • 界面交互修复:滚动牌组背包和图鉴时不再误触卡牌放大的回溯修复。

☁️ 存档&底层修复(希望没问题了)

  • 云存档改为Steam Auto-Cloud:不再用代码调API,改为Steam后台自动同步,更稳定。AppID修正为正式版。

  • meta.json原子写+损坏恢复:元进度存档改为先写临时文件再替换,防止写盘中断导致文件坏掉。万一坏了自动回退备份。

  • 图鉴/星谱迁入meta.json:今后图鉴和星谱的进度不再依赖游戏存档,删了save文件也不会丢记录。

上周末把更新发完,本意可以沉下心思索后期内容和功能补足,所以大家会看到当前版本掺杂了一部分做到一半的内容,也是实在不得不发了。晚点我应该会补个B站视频详细说明(可能会很晚,不知不觉已经肝通宵了,这次是真要歇逼一段时间再出下次更新了),到时候b站视频链接会更新在公告里。再次说声对不起,谢谢你们的耐心。

(此时此刻是清晨5点,AI刚给我发消息说发生了二次覆盖灾难……啧,差点眼前一黑……还好这次修的快)

【来源:steam】
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