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《战地》EA38 - 自定义战役

2026-07-23 05:00:58 神评论
17173 新闻导语

《Ravenfield》EA38更新上线!自定义战役系统正式开放,模组制作者可创建专属剧情。包含复古示例战役、街机模式移植、岛屿夜间地图及多项优化。立刻体验全新玩法,打造你的战场传奇!

大家好!今天我非常激动,终于发布了我过去两年左右一直在努力开发的更新:模组制作者现在可以为《Ravenfield》创建自己的自定义战役了!

通过此次更新,模组制作者拥有了创建属于自己的剧情战役所需的所有工具,既可以打造属于自己的街机模式(Arcade Mode)变体,甚至还能重现最初的征服模式(Conquest Mode)!我们迫不及待地想看到大家利用这些新工具创作出什么样的作品!

为了让战役开发顺利起步,我们制作了一个简单的复古风格示例战役,在其中你可以在 2D 地图上四处走动,并接受其他士兵的比赛挑战。所有的源代码和素材都包含在最新版的模组工具中,你可以在官网找到:

如果你想亲自尝试这个示例战役,只需下载最新的工具,打开 ExampleCampaignLobby 场景,然后按下 Ctrl+T 即可测试战役——就是这么简单!现在你已经准备好开始调整战役或构建自己的作品了!

……嘘,如果你不想通过工具构建示例战役,也可以直接通过 Steam 创意工坊尝试:

除了示例战役外,我们还将街机模式移植到了模组工具中,并将其作为单独的包提供。该移植版本几乎包含了官方战役中的所有内容。我们甚至加入了一些有趣的改进,比如在武器解锁序列中,投放补给箱的直升机会根据你队伍的游戏配置动态变化!

接收来自 EaglePancake 的坦克直升机(Tankcopter)的武器补给

你可以在我们的官方 Discord 服务器上的 campaign-making 频道找到街机模式包,在那里你也可以提出有关战役制作的问题!

我们还更新了岛屿(Island)地图,增加了新的夜间环境,并优化了地图及其素材。这是夜间池塘区域的景观:

完整更新日志

游戏改动

  • 增加了对模组战役的支持!

  • 重组了游戏内地图编辑器道具文件夹,使查找更加容易。

  • 修复了 Bundle o Buss 武器的枪口/动画同步问题。

  • 修复了小队机器人成员在跟随小队队长时会随机看向天空的 Bug。

  • 改进了小地图光标渲染,颜色现在应该更容易辨认了。

  • 增加了在 .rfs 场景中生成载具的支持(非游戏玩法场景,如战役大厅)。

  • .rfs 场景现在可以播放游戏内对话并使用电影化 UI 叠加层。

  • 增加了战役调试菜单(在使用模组工具测试战役模组时可用)。使用调试菜单可以强制胜利或失败。

Ravenscript 改动

  • 增加了 ActorSkin.FromName()。

  • GameInfo.CreateEmpty 现在会根据默认的 Eagle/Raven 方案自动填充一些字段,如队伍名称、皮肤和颜色。

  • 替换了 SaveData 中的一些函数,使其使用与 ConfigurationData 相同的 API(例如使用 SetInt 而非 StoreInteger)。旧函数已被弃用,这意味着它们仍可继续工作,但不应在用于新项目。

  • 增加了 Campaign.isFirstTimeStart 标志,当战役大厅场景首次加载时,其值为 true。该值可用于仅运行一次战役初始化。

  • 增加了 GameResult.hasResult 标志,当从游戏返回大厅时,其值为 true。使用此标志来确定何时根据比赛结果更新战役状态。

岛屿(Island)改动

  • 全新的夜间模式外观。

  • 增加了遮挡剔除(Occlusion Culling)。

  • 为部分模型增加了 LOD(多细节层次)。

  • 优化了部分模型的顶点数量。

  • 平整了直升机出生点周围的区域,以适应更大尺寸直升机的生成。

  • 为所有旗帜放置了手动出生点。

  • 添加了一些缺失的碰撞体。

  • 修复了一些放置错误的碰撞体。

  • 更新了部分道具的材质。

  • 在游戏内地图编辑器中添加了一些缺失的岛屿道具。

  • 修复了一个会导致记录大量错误信息的粒子系统问题。

模组工具改动

  • 更新至最新的触发器系统组件。

  • 添加了自定义战役系统。

  • 在自定义战役大厅场景中按下 Ctrl+T 即可尝试你的战役。

  • 添加了与 rftools 捆绑的示例战役。

  • 将街机模式移植到了模组工具中,可在 Ravenfield Discord 服务器上作为外部包获取。

  • 增加了快速导出模式,用于测试你的模组/地图(通过按下 Ctrl+T)。快速模式会将你的模组导出为未压缩的包,从而加快构建和加载速度,但会占用硬盘上更多的空间。此模式可通过 Ravenfield Tools -> Fast Export 菜单开启。

希望大家喜欢这次更新,并利用这些新工具创造出非常酷的内容!

/Johan 和《Ravenfield》团队

【来源:steam】
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