《巫智学院》版本更新 - 0.6.4 - 优化建筑规则与教师行为
《巫智学院》0.6.4热修复补丁上线!优化建筑规则、教师行为与UI,修复关键Bug,提升游戏体验。立即查看更新详情!
各位校长好!🧙♂️
《巫智学院》(Wizdom Academy)现已推出全新的热修复补丁!
本次更新重点关注了建筑规则、可建造区域、教师行为、门、世界地图改进、UI 润色、Bug 报告工具以及继上次更新后发现的若干小问题修复。

沙漠地图“微光之石”(Shimmer stone)现已可选为新游戏的初始地图。
新增了一项设置,可反转用于旋转和移动相机的鼠标按键。
在设置菜单中新增了游戏内 Bug 报告面板。
Bug 报告面板现在可以更方便地访问工作室 Discord、存档文件夹和日志文件,以帮助玩家报告问题。
遗迹现在会在“符文矿”(Glyphite)存储已满时显示视觉提示,更清晰地表明为何暂停开采。
现在打开校长面板(Headmaster’s Board)时,满意度和学院信任度仪表会有动画效果。

调整了各张地图上的可建造区域,使其看起来更合理且易于识别。
减少了岩石和水晶周围不可建造的边缘区域。
法力之树(Mana Tree)现在不会再在其周围叠加多种建筑限制。
遗迹现在不会再错误地对其周围施加建筑限制。
传送门到达区域现已受到正确的建筑保护,即便是在传送门激活之前也是如此。
优化了法力喷泉(Mana Fountain)的放置,现在应能在所有测试地图上正常工作。
调整了建筑锤动画,现在同一时间只会显示少量锤子敲击,营造出更自然的施工节奏。
世界地图快捷图标采用了新的视觉基础,为未来的视觉润色做准备。
更新了课程结束时的奖励图标:
魔法自卫(Magical Self Defense)和战略魔法(Stratamagia)现在能正确显示威望值。
黑魔法(Dark Magic)现在能正确显示魔像碎片(Golem Fragments)。
移除了这些奖励中旧的巫力(WizPower)交叉剑图标。
对游戏进行了多项 UI 修复和文字可读性改进。
检查了 13 种支持语言中的文本溢出问题,特别是针对较长的德语和西班牙语标签。

修复了从二楼开始可能在水面或禁止区域进行建造的问题。
修复了法力喷泉在某些地图上因放置保护系统冲突而无法放置的问题。
修复了教师有时在下课后前往休息时被锁在教室外的问题。
修复了上述情况下教师宿舍床位可能被缺勤教师永久占用的问题。
受影响的现有存档现在应能自动修复:被困的教师将恢复教学,教师宿舍面板也将显示正确的休息教师人数。
修复了门在某些建筑变动(如拆除相邻走廊)后无法正确播放开启动画的问题。
修复了与校长面板、世界地图快捷方式、设置和文本显示相关的多个 UI 问题。
清理了其他一些细微的建筑、地图、房间和界面问题。
热修复补丁 0.6.4 专注于提高建筑的稳定性,修复了重要的教师行为问题,并润色了多个 UI 和世界地图元素。
感谢您的反馈与 Bug 报告。
校长们,我们下次再见!
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– Kipwak Studio & Lake On Fire Team
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