《太吾绘卷》UI交互优化更新:26-7-22 #260722
《太吾绘卷》大更新!UI交互全面优化:新增周天运转、研读书籍等专属筛选排序,制造界面简化,运功交互更流畅,元鸡羽收获更便捷,还有视觉与内容优化,快来看看吧!
为不同界面增加专用的排序与筛选页签,以适配不同场景下对排序筛选功能的需求
周天运转界面
新增功法状态筛选:增加“已周天”、“未周天”,以便于筛选出内力增长已完毕或未完毕的功法

新增“五行转移”筛选,可根据转移目标属性进行筛选

辅运内功增加该内功可提供的“周天策略”及其子类筛选

增加品级排序

研读书籍界面
技艺参考书籍增加该书籍可提供的“研读策略”及其子类筛选

增加研读进度排序项,按照该书籍已研读百分比进行排序,所有书页研读进度合计为100%

世界地图
为地区增加地区、标识、状态三类筛选功能

通用人物列表
状态页签下新增“精纯”排序

技艺与武学页签拆分为造诣与资质

现在会根据不同场景下的需求,显示不同的排序页签,以便更快速的找到合适的人物
产业建筑:指派村民时新增“工作状态”、“经营地点”、“所在地点”

守卫坟墓:增加“坟墓耐久”、“生于”、“卒于”、“从属”

授予身份:增加“工作状态”

五圣秘浴:增加“中毒数量”、“中蛊数量”

石牢静坐:增加“入魔值”

汲取真气:增加“轻灵真气”、“摧破真气”、“护体真气”、“奇窍真气”

吸取内力:增加“金刚”、“玄阴”、“紫霞”、“纯阳”、“归元”

寄托奇书:增加“奇书”、“特性”、“所在地点”

廖氏古鼎:增加“玄灰绝命”、“鼎蛟淬身”

优化了世界状态提示的视觉表现,使其更加清晰:

放大了所有世界状态图标
对“流离失所”、“负重不足”等存在负面影响的世界状态提示图标,增加显著的边框和叹号提示
调整了“负重不足”时世界状态Tips的信息排版,使其描述更加准确
创建人物时「生时」月份的悬停Tips信息调整为生时特性影响说明

为战败标记Tips的详细说明增加文本关键词上色,增强可读性

为突破准备界面增加可用历练的显示

促织Tips中新增投喂血露增长灵性的说明及促织技能的说明

新增产业建筑存在收获栏即将溢出的建筑时的收获提示

新增角色界面左侧人物列表中的角色健康状态标记

为从行囊内发起的敌对行为增加消耗精力和主属性的预览

为主动研读书籍按钮Tips增加书籍耐久消耗信息显示

为战斗界面功法列表中护体、轻灵功法图标上增加当前持续时间倒计时

将人物信息界面的二级页签调整为常驻显示,并修改页签样式使其更加直观

模组管理界面中,开关模组时将会弹窗提示依赖模组信息

为模组管理界面 - 创意工坊的搜索功能增加“搜索关联度”排序

为产业建筑的银钱、威望收获增加弹窗提示,使其收益更加直观

优化太吾月报的信息显示逻辑,未到达太吾村前将不显示太吾村志

优化周天界面的显示逻辑,未放置功法时仍显示当前内力情况

优化引导操作提示的显示逻辑,缩短提示进度条的消失时间,并新增一键关闭全部提示的功能

从行囊内直接发起敌对行为时将直接进入事件判定流程

调整太吾月报版面设置显示,移除了多余的通知组

调整部分事件选项中消耗信息的显示位置

优化战斗界面同道指令图标与文本的间距,避免显示重叠

优化查看坟墓经历时,经历界面中重大事件勾选框的悬停表现效果

调整“收养元鸡”互动选项的显示逻辑,若定居点内存在元鸡,该选项会在定居点内上三品人物互动中常驻显示,并在不可用时提示原因

运功界面属性、伤病栏增加折叠功能,且默认为折叠状态
优化运功界面交互逻辑,现在可直接与运起功法进行交互

选择需要运转的内功时,内功显示位置调整至界面左侧

为地格人物列表中的人物增加快捷功能入口按钮,以方便太吾快速与各种人物进行功能互动

优化产业制造及相关功能的界面布局与交互逻辑,使其操作简化、清晰易用
进入界面时默认显示“选择引子”、“选择工具”列表

制造界面中将产物类型独立显示在界面中以方便快速选中

制造产物时增加一键最大或最小制造次数的快捷按钮

“精益求精”功能操作逻辑优化,默认为无词条,可选择指定词条或随机词条来触发精益求精

制造武具时增加武具材质特殊词条的效果预览

新增指定产物的独立选择弹窗,弹窗中每个产物将会直接显示需求引子与工具

为商店、交换界面中的买入、卖出栏增加折叠开关,以便于列表模式下显示更多物品

优化功法突破盘的预设切换逻辑,现在未突破的预设在切换时也会保存已选中的心法页

收获元鸡羽的交互优化,使其操作更加便捷:
移除必须在太吾村地格才可收获元鸡羽的限制,现在太吾可以在任意可进行产业操作的地格收获元鸡羽

允许通过点击产业视图中的某只元鸡来收获元鸡羽

商店、交换界面“钱货两清”功能增加空格确认快捷键

优化经营建筑产出悬停Tips的鼠标响应范围

观战模式下不再触发摧破暂停机制,以便于观战演出流程更加顺畅

优化首次进入促织投喂界面时的默认选中页签逻辑

优化铸剑山庄特殊互动中铸剑机关人成长界面的快捷键切换页签逻辑

优化人物列表中墓碑的排序逻辑

为促织决斗时的促织预设上阵增加保存化念功能
为每种神木种子、灵纹秘文及蛟新增独立物品图标

新增手记页面中「全部」「地区」「奇遇」的插画

优化地图图例界面中人物数量的显示设置,新增合并地格人物数量的设置

优化定居点范围内迷你场景切换的过渡表现动画效果,使其视觉上过渡更加丝滑

优化战斗中同道指令冷却完成时的特效视觉表现

调整柴山神炉战斗场景特效的位置与缩放表现

为化影促织增加二次化形和返灵的经历条目

“恶丐窝”奇遇重制,调整与各乞丐的互动事件及互动功能,调整奇遇中可互动元素的互动事件,并重构奇遇玩法,与恶丐提升好感后可直接与恶丐头子互动完成奇遇

调整相同成长类型蛊虫替换规则,当原蛊虫剩余持续时间少于新蛊虫时,持续时间刷新为新蛊虫的持续时间

调整“邪人死地”奇遇中五行狱石的战斗效果,现仅在狱石克制角色五行时产生负面效果,并降低负面效果强度

优化演武第八章战斗流程,使其对战斗流程的表现更加清晰

调整空桑门派剧情特殊互动“驱使古鼎”消耗提示的文本,避免产生歧义

将奇遇“异士居”中的较艺增加研读进度改为不损耗耐久
优化过月时秘闻相关内容的处理效率,以加快过月速度
调整传剑规则,现在传剑时直接穿戴前任太吾除衣装外的装备,并继承此前装备预设

调整促织化形后的人物不会在武林盟会剧情中被龙语茯选为攻击目标
调整奇书阴阳眼挑战规则,使其受游戏难度影响
调整了奇书宝典中大盈/大成机制,使各栏位突破格与万用格不可被降低到负数与其它功法提供的栏位抵消
调整产业视图中村民动画显示数量上限,最多显示300个村民动画
调整库房交换时资源选择规则,选择资源的最小数量调整为1

增强部分罗汉像的玄机加成效果:
举钵罗汉像:增加全部毒素抗性

降龙罗汉像:同时增加破体和破气

伏虎罗汉像:同时增加御体和御气

加成数值固定为一品玄机加成值
首次武林盟会结束后将会触发过月事件“盟会赠礼”,隐退的门派前辈将会拜访太吾,并奉上举办门派对应的武林盟会奖励

修复若干文字、表现等BUG
修复地格筛选中开启人物健康筛选后可能报错的BUG
修复过月事件中NPC请求太吾的锁定物品时可能报错的BUG
修复投喂促织时可能切换到错误对象的BUG
修复与琉璃互动时有极小概率报错的BUG
修复被授予身份的太吾村村民死亡后可能未进入过往名册的BUG
修复宴席中紫玉浆象拔分类有误的BUG
修复自动较艺可能导致较艺结束时报错的BUG
修复奇遇“叛徒结伙”中清除所有叛徒后与落单捕快对话报错的BUG
修复奇遇“荆南江陵·云梦鱼酥”概率报错的BUG
修复武林盟会第一阶段主办方参与擂台可能没有弟子前往的BUG
修复进入星运煞源界面时可能报错的BUG
修复执念化形词条未生效的BUG
修复三途魔的特殊特性效果未生效的BUG
修复志向技能“天地为食”服食淬毒物品时报错的BUG

















































































