微软宣布 Xbox 向下兼容功能登陆 PC,支持新功能与成就系统。
Xbox向下兼容功能正式登陆PC!首批支持《Blinx》等四款经典游戏,4倍分辨率提升、成就系统加持,XGP用户免费畅玩,快来重温主机经典!
微软宣布在 PC 上推出 Xbox 向下兼容功能,让你首次能够在 PC 和 Xbox Ally X 等掌机上游玩经典主机游戏。
该计划于今日开启早期预览,首批支持四款作品:Blinx: The Time Sweeper、坏松鼠:重装上阵、Crimson Skies: High Road to Revenge 和 Fuzion Frenzy。
任何已经拥有这些游戏的玩家都将自动获得 PC 版授权。对于 PC Game Pass(或 Ultimate)订阅用户,这四款游戏也将加入游戏库。当然,你也可以通过 Xbox 云游戏进行流式传输,在几乎任何设备上游玩。
Xbox 硬件架构师 Jason Ronald 在官博中写道,PC 版 Xbox 向下兼容功能的新特性包括“高达 4 倍的分辨率提升、支持垂直同步 (VSync)、全屏和窗口化显示模式、各向异性过滤、增强型抗锯齿等。这些游戏还包括可自定义的语言和音频设置。”
最后,虽然目前尚未上线,但微软将在今年晚些时候通过更新,为这些游戏以及未来的 PC 版 Xbox 向下兼容作品添加成就系统。
Ronald 总结道:“PC 版 Xbox 向下兼容是保护过去游戏并让玩家更轻松地在日常设备上享受已拥有游戏的又一举措。”
在 Xbox 经历了裁员 1600 人的动荡月份,并确认本财年还将裁减 1600 人之后,今天的公告无疑是一抹急需的亮色。至少有四家工作室已被关闭(Double Fine、Ninja Theory、Compulsion Games 和 Undead Labs),而 奇幻与砍杀 Fantasy & Blade 开发商 Arkane 的现状尚不明确。
有传言称,微软将通过宣布一项“光盘转数字授权”计划,继续支持老游戏。本月早些时候的一份报告显示,下一代 Xbox(代号 Project Helix)将不配备光驱。目前尚无更多细节,但此前索尼也投下了重磅炸弹,宣布将从 2028 年 1 月起停止生产或支持物理游戏光盘。这预示着 PlayStation 6 可能不会配备光驱,索尼正计划全面拥抱纯数字化的未来。



