魔兽世界怀旧服设计师访谈:超大体量魔改即将到来,术士坦克改造因工程量过大搁置

2025-07-23 09:51:13 神评论

魔兽世界熊猫人之谜怀旧服已于今早6点正式上线国际服,社区创作者Ebonhardt随即发布了对熊猫人之谜怀旧服开发团队的采访视频,Ebonhardt在采访中与游戏制作人Clayton Stone及设计师Aiden "Zirene" Moon深度探讨了版本改动与未来规划,以下是采访内容概要及小编的补充说明。

熊猫人之谜怀旧服的改动理念

开发团队致力于呈现原汁原味的体验,但考虑到玩家群体更成熟老练,目标在于还原"玩家记忆中的版本"而非机械复刻。熊猫人之谜以PVE/PVP双线平衡著称,开发团队将确保这一特质在怀旧服重现。

小编说:虽然开发团队对熊猫人之谜怀旧服进行了超大体量改动,但是追求的仍是原汁原味的怀旧体验。

熊猫人之谜会成为怀旧服系列终章吗?

这是开发组内部频繁讨论该议题。怀旧服最初未计划超越经典旧世,但随着社区反馈持续推进——从巫妖王之怒转向大地的裂变便源于此,且效果超出预期。团队当前聚焦优化熊猫人之谜体验,未来动向仍将遵循玩家意愿。

小编说:暴雪在巫妖王之怒/大地的裂变/熊猫人之谜怀旧服官宣之前遇到类似提问都回答“遵循玩家的意愿”,所以未来开放德拉诺之王和军团再临怀旧服基本上是板上钉钉的。

是否符合"怀旧"定义?

开发者认为怀旧服系列核心在于重现玩家珍视的黄金年代,而非固守系统架构。即使某些机制更接近正式服,熊猫人之谜依然完美契合这一定位。

小编说:是否“怀旧”取决于每个玩家自身。

从大地的裂变到熊猫人之谜的技术攻坚

怀旧服开发团队需耗时数月完成数据迁移至现代底层代码的工作。这种技术重构反而创造了更完善的测试环境,使永恒之井恢复原始风貌等经典场景得以完美重现——团队对此尤为自豪。

小编说:从燃烧的远征怀旧服开始的所有怀旧服新资料片底层代码都是重写的,所以才会有很多和原版资料片不同的细节差别。

为何为探索赛季玩家提供85级直升?

20周年服务器玩家对角色直升接受度较低,而探索赛季的诸多设计灵感正源自熊猫人之谜,两者玩家口味可能存在重合。团队不排除在未来周年服推进至燃烧远征时开放直升功能。

小编说:探索赛季结束了往熊猫人之谜引流很正常,等周年服开完TBC也可能会向其他怀旧服版本引流。

探索赛季是否圆满成功?

该企划为怀旧服玩法创新提供了绝佳试验场。让玩家从探索赛季自然过渡至熊猫人之谜(而非回归受限的经典旧世)获得积极反馈。服务器将长期保持运营,未来仍有拓展可能——开发组透露第八阶段本非终点,因追加内容体量反而成为惊艳收官之作。

小编说:探索赛季很成功(然而暴雪对国服可不是这么说的),未来不会再有单独的大量内容更新了。

熊猫人之谜经典版运营周期

虽有能力加速更新,但原版从5.0到5.4的节奏(含非团队副本补丁)已被验证为黄金模板,团队暂未计划大幅调整时间轴。

小编说:按照原版节奏更新,不加速开放。

最具突破性改动

角色培养友好度全面提升:

• 勇气点数/征服点数/长者的好运符上限改为账号共享

• 至尊天神印记可跨角色转移

旨在让玩家无障碍体验多职业玩法

小编说:追赶机制向正式服靠拢,鼓励玩家玩多职业小号。

未能实现的遗憾企划

术士恶魔学识专精(邪神坦克)的完全体改造因工程量过大搁置。开发组坦言该机制需要全套专精系统支持(包括坦克队列UI等),要么完美呈现要么不做,最终不得不放弃本次开发周期内的实装计划。

小编说:没想到暴雪的野心这么大,若是真把术士邪神坦克做出来了绝对是一个爆点。

开发团队最期待的部分

职业平衡性革新。原版熊猫人之谜的职业演变堪称革命性,此次团队通过海量调整确保所有专精都具备独特魅力,让每个选择都充满价值感。

小编说:开发团队对职业平衡进行全面重做并将持续调整,原版职业强度排名已经毫无参考价值。

关于怀旧服PLUS动向

探索赛季积累了宝贵经验,团队持续探讨未来内容创新可能,致力于为经典玩家打造更多惊喜企划。

小编说:暴雪不肯透露具体内容,但是怀旧服PLUS肯定有的。

【来源:公众号】
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