腾讯最良心工作室,开发五年的3A级大作,运营不满一年就宣布凉凉
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的小弟。
小弟这几天听说由腾讯NExT Studios工作室开发的《重生边缘》宣布游戏将于9月停运,小弟记得这款游戏去年9月8日才上线,运营总共没有满一年就宣布凉凉了,这究竟是咋回事,就让小弟带大家一起瞅瞅吧。
相比于天美与光子,开发《重生边缘》的NExT Studios相信大伙对于其并不是十分的熟悉,不过他们开发的部分如《疑案追声》、《只只大冒险》等小体量的游戏在此前收获了不少良好的口碑。
NExT Studios的成员大多来自包括“怪物猎人”在内的失败商业项目组,但是总体来看,自2017年成立以来它们还没有一款属于自己的旗舰级产品,眼瞅着隔壁光子、天美都在疯狂捞钱,自己也感到压力山大。
于是NExT Studios决定“干一票大的”,因此《重生边缘》出现了,游戏于2018年立项,五年的开发期间项目组经历了一波三折,其中甚至出现了负责人沈黎在游戏上线前离职的事件。
经历了五年磕磕绊绊的开发后,游戏终于在去年9月上线了。
《重生边缘》采用虚幻4制作,属于近未来的PVP、PVE的射击端游,游戏发生在未来的末世世界,玩家的敌人是失控的纳米人。从画面上来看,虽然游戏建模细节以及射击手感与3A游戏还有一定差距,但是游戏的优化很好,小弟玩起来几乎感觉不到卡顿。
“芯控”系统是游戏的核心机制,在游戏中当玩家击败精英纳米人后,可以使用芯控将其变成自己的同伴,将芯控纳米人放出时能与玩家并肩作战,收回时还能为玩家提供不同的被动以及逃命用的位移技能等效果。
在游戏中玩家可以使用道具为自己的纳米人增加芯片,芯片可以为芯控的纳米人带来更加多样化的属性与能力效果,《重生边缘》也因此拥有了一定类似肉鸽游戏的BD深度。
从大体上的玩法来看,可以说《重生边缘》结合了射击与肉鸽的元素,游戏重心为PVE的刷子玩法,从大体的框架来说,小弟眼瞅着《重生边缘》还算是能打的了,但是游戏上线没多久就迅速崩盘。
首先《重生边缘》重点是PVE模式,Steam锁国区的策略导致游戏PVP模式根本匹配不到人。而作为刷怪为主的PVE模式,保持玩家的新鲜感至关重要,一直在同一张地图上重复劳动的话,是个人都会腻的。
然而,玩家们在游戏上线一两个月后盼星星盼月亮,愣是没等到游戏的重磅更新,失去最初新鲜感的同学们纷纷跑路。
此外,游戏主打的PVE玩法也是问题繁多,其中最让玩家们所不能忍受的就是PVE中数值的断档导致逼氪严重,相比剧情模式中的割草,PVE模式中不氪金的话中后期武器打上去存粹就是刮痧,0氪玩家完全打不了。
缝缝补补都不能挽回游戏的流水之后,于是在今年3月份,《重生边缘》推出S2赛季后,游戏就停止了更新,因此其实游戏在今年上半年就已经被宣判了死亡倒计时。
最后小弟给你说:《重生边缘》从立项到现在,游戏的总经理、副总经理以及运营总监纷纷离职,可以看出《重生边缘》出现的问题不仅仅是游戏层面上单方面的问题了。
《疑案追声》、《尼山萨满》等NExT Studios开发的小体量游戏小弟觉得还是很不错的,虽然《重生边缘》已经失败了,但是小弟也不希望NExT Studios因此而关门大吉。
一个正惊问题:你玩过NExT Studios的游戏吗?
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