创始人三巨头已走俩 盘点近两年离开暴雪的六大高层
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“暴雪出品,必属精品”,这是很多国内玩家对于暴雪的口碑评价,暴雪在成立的28年期间,用心做游戏的态度积累了相当高的声望,甚至连人民日报都不吝赞美之词:“(暴雪的)一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。”
然而在2018年到2019年这两年期间,暴雪却表现出了前所未有的颓势和动荡,这其中最让人难过的便是大批元老核心人物的离去,比如一手缔造暴雪的创始人兼前总裁Mike Morhaime、成功打造出卡牌神作《炉石传说》的前暴雪制作人Ben Brode、为暴雪研发工作默默付出的联合创始人Frank Pearce等等。下面就来盘点下2018年至今,离开暴雪的六位举足轻重的核心高层。
创始人兼前总裁Mike Morhaime(麦克·莫汉)
离开时间:2019年4月7日
对于暴雪来说,Mike Morhaime的重要性可以说是无与伦比,毫不夸张的说的如果没有Mike Morhaime或许就不会有暴雪的诞生,也不会有暴雪现如今在全世界游戏圈中的重要地位。
在1991年,Mike Morhaime与Allen Adham和Frank Pearce一同创建了一家名为Silicon & Synapse的游戏公司,由Mike Morhaime担任CEO,随后在1994年正式更名为“Blizzard”,也就是我们现在所熟知的“暴雪”。
此后,暴雪在Mike Morhaime的带领下,开始了自己变为传奇的发展之路,当然这一路并不是一帆风顺,在发展的过程中暴雪先后经历过了分裂、维旺迪收购等诸多难题,但都在Mike Morhaime带领下度过各种难关,在经历了28年的发展之后,如今的暴雪已经成为了全世界最伟大的游戏公司之一。
如今这位在暴雪坚守了28年,带领暴雪成为传奇的创始人也终于离开了自己一手打造的暴雪娱乐。在2018年的十月Mike Morhaime就已经宣布卸任总裁职务,不过仍作为战略顾问活跃于董事会,到2019年4月7日顾问身份正式终止后,Mike Morhaime正式离开公司。
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联合创始人兼首席开发官Frank Pearce(弗兰克·皮尔斯)
离开时间:2019年7月20日
上面说道了,1991年Mike Morhaime与Allen Adham和Frank Pearce共同创立了暴雪公司的前身Silicon & Synapse,随后便开始了暴雪传奇的发展史。在这28年的发展中,除了Mike Morhaime外,其中Frank Pearce在这28年间也从未离开过暴雪,一直为暴雪的发展贡献着自己的力量。而Allen Adham则在2004年离职,后来又在2016年重返暴雪。
作为联合创始人之一,Frank Pearce曾参与过暴雪早期一些项目的开发,并担任程序员,包括《失落的维京人》、《黑色荆棘》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》等,并随后成为暴雪的首席开发官(chief development officer)。
如今在Mike Morhaime离职几个月之后,Frank Pearce也宣布将会离开自己奉献了28年时光的暴雪公司。在离职告别信中,Frank Pearce表示自己今后将会把时间更多的花在户外,并且还表示自己可能会去学习一个乐器。最后,Frank Pearce还表达了自己对暴雪的未来信任,他相信暴雪可以在同仁们的努力下变得更棒。
《炉石传说》前制作人Ben Brode
离开日期:2018年4月21日
提起《炉石传说》相信很多玩家都不会陌生。夸张一点来说,《炉石传说》可以说是带动了整个游戏界的卡牌热潮,在《炉石传说》之后卡牌类游戏或者拥有卡牌元素的游戏数量明显出现了爆发式的增长,而缔造者一切的男人名为“Ben Brode”。
Ben Brode最初在2003年加入暴雪公司,当时是暴雪Team 5(开发5组)的成员之一,随后在暴雪工作的时间内容,Ben Brode参与了暴雪诸多经典游戏的开发工作,包括《魔兽争霸3》、《魔兽世界TCG》、《魔兽世界》等等。
在暴雪工作了多年之后,随后《炉石传说》项目开始立项,而Ben Brode也正式加入了《炉石传说》的开发。在开发初期,Ben Brode与另外一位首席设计师Eric Dodds承担了绝大部分的游戏原型开发工作,包括卡牌设计、平衡调整、玩法策划等等,而游戏的核心机制就是在那时诞生的,一直被沿用至今。
2015年底,Ben Brode被正式任命为《炉石传说》的首席设计师,之后他很少参与原型设计和卡牌制作,更多的是承担指导团队的职责。不过,Brode在推特和reddit上一直都很活跃,积极与玩家互动,与众多玩家打成一片。
在2018年4月份,Ben Brode突然宣布自己将会离开工作了15年之久的暴雪公司,这一消息也让众多《炉石传说》玩家大吃一惊,虽然此前很多玩家会开玩笑说Ben Brode离开《炉石传说》开发组会让游戏变得更好,但是没有人真的会想到Ben Brode会突然彻底离开暴雪公司。
目前,Ben Brode自己创立了一个新的工作室Second Dinner,并很快获得了一笔来自网易的3000万美元投资,正在开发一款漫威题材的手游,期待他的新作品。
暴雪全球电竞总监Kim Phan
离职日期:2019年6月19日
除了为玩家带来了超多经典游戏外,通过这些经典的游戏暴雪也为全世界的玩家奉献了诸多的电竞赛事,《魔兽争霸》、《星际争霸》、《守望先锋》、《炉石传说》等等,诸多游戏的职业联赛为玩家奉献了许许多多的精彩瞬间,在这其中前暴雪全球电竞总监Kim Phan可以说拥有十分重要的贡献。
关注暴雪旗下游戏电竞项目的玩家对于Kim Phan肯定不会陌生。作为一名在暴雪工作长达十三年的资深员工,Kim Phan可说是一手推动了暴雪电竞发展的重要人物。在过去5年内,Kim Phan手下的暴雪电竞团队人数从6人增长到了60人,Kim Phan也一直担任着除了《守望先锋》、《炉石传说》之外,所有暴雪旗下电竞项目的负责人。
最初的时候,Kim Phan通过《魔兽争霸3》接触了游戏行业,虽然Kim Phan曾试图以职业玩家的身份投身于《魔兽争霸3》中,不过最终因为能力不足未能如愿,而是成为了一名团队经理。
随后Kim Phan进入到了暴雪工作,开启了在暴雪的13年的职业生涯。在暴雪的第一个职位是在线技术工作,随后进入了商业情报部门,从事安全、防止黑客攻击和反欺诈方面的工作,最终成为了一名电竞总监。
在今年的6月14日,Kim Phan正是宣布将会离开自己奋斗了13年的暴雪公司。事实上从去年开始,动视暴雪内容部开始调整电竞发展方向,其中更是发生了《风暴英雄》职业联赛被取消的重要事件,或许这也是Kim Phan决定离开已经工作超过13年的暴雪的原因之一。
暴雪娱乐首席财务官Amrita Ahujia
离职日期:2019年1月
了解一点游戏界相关资讯的玩家都知道,在2008年动视与暴雪这两家游戏界的大佬合二为一,成立了动视暴雪公司。虽然两者进行了合并,不过在之后的几年间二者仍是像各自独立一样基本互不干扰,各自互相独立的进行发展。动视在Bobby Kotick的领导下专心开发《使命召唤》系列,而暴雪则在联合创始人兼长期CEO Mike Morhaime的带领下独自发展。
不过现在随着Mike Morhaime的离开,动视方面对于暴雪的影响力开始变的越来越大,甚至已经开始影响到暴雪本身的运营节奏。动视在过去的一年里已经采取许多动作来削减暴雪在2019年的支出,包括买断现有员工、扩张财务部门、限制所有非游戏制作团队的预算等等,特别是在动视暴雪投资者关系高级副总裁Amrita Ahuja担任首席财务官之后。
Amrita Ahujia在Activision Blizzard工作了八年多,在担任首席财务官之前,她曾担任多个财务相关职位,在今年早些时候被调任到暴雪担任CFO(首席财务官),并发布了不少有限制暴雪运营意图的相关规定的,比如减少暴雪的预算开支等等。
不过比较有意思的是,在担任暴雪CFO不久之后,Amrita Ahujia就宣布将会离开动视暴雪,加入到移动支付公司Square,出任该公司的CFO。因此在某种意义上Amrita Ahujia对于暴雪来说可能并不算是一件坏事。
《守望先锋》职业联赛**Nate Nanzer
离职日期:2019年5月25日
对于目前的暴雪来说,《守望先锋》的职业联赛应该是目前整个公司旗下最火热也最重要的赛事了。而《守望先锋》职业联赛能够拥有如今的影响力,作为职业联赛**的Nate Nanzer拥有不可替代的作用。
Nate Nanzer可以算是守望先锋联赛的创始人之一,在 2015 年于德国科隆举办的 GamesCom 展会期间,当时还是暴雪消费者洞察部成员的 Nanzer 与守望先锋游戏总监 Jeff Kaplan 表达了为这款游戏准备电竞联赛的想法,并决定于 5 月份正式公布项目。
随后这个想法得到了暴雪高层的通过,随后在经过一年时间准备之后,2017年《守望先锋》职业联赛正式开启,并迅速成为了全世界影响力最大的电竞赛事之一。
如今,这位对于《守望先锋》职业联赛居功至伟的人,也与2019年5月25日离开了暴雪。不过Nate Nanzer的离职并没有什么苦大仇深之类的原因,只是单纯的“钞能力”的原因。
在从暴雪离职之后,Nate Nanzer就宣布接受了Epic Games的邀请,负责监督Epic Games旗下的电子竞技部门。虽然《堡垒之夜》算是目前世界上最火爆的游戏之一,不过在职业联赛方面则显得十分落后,相信这也是Epic Games会邀请Nate Nanzer加盟的原因之一了。
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