《堕落之主2》采用共创模式,八位硬核魂系玩家全程参与研发
2026-07-22 16:22:32
神评论
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CI Games首席执行官马雷克・蒂明斯基对外介绍了《堕落之主2》别具一格的研发思路,工作室摒弃常规开发模式,深度绑定玩家社区,邀请多名资深魂系爱好者入驻项目组共同参与游戏创作3DM游戏。
CI Games首席执行官马雷克・蒂明斯基对外介绍了《堕落之主2》别具一格的研发思路,工作室摒弃常规开发模式,深度绑定玩家社区,邀请多名资深魂系爱好者入驻项目组共同参与游戏创作。
工作室内部专门搭建名为首发创意的专属小组,团队共计八位深耕魂系品类的资深玩家,他们每日和官方核心研发人员协同办公,深度参与游戏几乎全部开发流程。区别于市面上普遍的线上封测、收集游玩反馈模式,这批玩家拥有项目决策权限,可实时提出想法、调整内容,全程参与游戏整体打磨工作。
官方坦言,工作室内部大量工作人员本身也是魂系游戏爱好者,受邀玩家积攒的海量游玩经验,能够和研发工作完美互补,双方理念相融可以精准拿捏魂系玩家的游玩诉求。高管对此模式抱有充足信心,认为依靠这套社区共创体系,能够打造出风格与体验都极具辨识度的类魂动作RPG作品。
此前初代《堕落之主》上线后口碑褒贬不一,官方依靠七十余次版本更新持续优化内容、修复诸多缺陷,也正因重视玩家诉求的理念延续到续作开发之中,才敲定了本次硬核玩家入驻研发的全新方案,全力规避前作遗留问题。
【编辑:不撸寺】
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