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成人类魂《堕落之主2》聘请8位玩家进决策层,这次不只是“听听反馈”

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《堕落之主2》颠覆传统!8位魂系老手直接进入开发决策层,与团队并肩工作。这不是简单反馈,而是玩家参与塑造游戏的核心。能否成为真正特别的魂系续作?点击了解详情。

CI Games首席执行官马雷克·蒂明斯基近日透露了《堕落之主2》的一种不同寻常的开发方式:团队决定押注于与社区的紧密合作,直接邀请资深玩家参与项目创作。

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据蒂明斯基介绍,开发组中有一个被称为“首发创意”的团队,由八位魂系游戏老手组成。这些人并非普通的外部测试员或顾问,他们每天都与核心开发人员并肩工作,几乎覆盖所有开发环节,直接参与决策过程,实时帮助塑造游戏。

CI Games的许多员工本身就是魂系游戏的爱好者,因此受邀老手的经验能够与开发流程形成有机互补。蒂明斯基确信,借助这种合作形式,《堕落之主2》将能够成为一款“真正特别的游戏”。

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把玩家请进开发组不算新鲜事,但让玩家直接坐进决策席、覆盖所有开发环节,这已经超出了“听取反馈”的范畴,更像是把方向盘交出去了一半。对于一款强调“魂系”体验的游戏来说,让真正懂行的人参与塑造,或许比让一群只玩过测试版的人闭门造车更靠谱。当然,前提是这八位老玩家代表的不是“某一种”玩法偏好,而是足够多元的视角——否则,从“社区驱动”滑向“少数人绑架”也就一步之遥。

【编辑:仿生羊】
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