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《愿景之城 TerraScape》RISE更新

2026-07-22 09:56:07 神评论
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《愿景之城》RISE更新:古埃及DLC震撼上线!新增6大战役、15个谜题、融合建筑与纪念碑,彻底革新玩法策略。立即体验全新地形与挑战!

我们非常激动地为你带来《愿景之城 TerraScape》的一次重大更新,其中包含了核心功能的优化以及“古埃及”DLC的大规模扩展。本次更新致力于提升游戏性能、完善玩法系统、改善生活质量(QoL),并以大量新内容增强了策略深度,特别是在埃及主题的游戏体验方面。

《愿景之城 TerraScape》RISE更新

版本 2.1.0.0

王国模式焕新

本次更新对游戏最重要的优化在于对王国模式及其地图生成的全面重构,这些内容均包含在“古埃及”DLC中。现在有了多种地形主题,包含不同的景观、生物群落和挑战,让你能够专注于特定的卡组构建。随着难度提升,你需要进行更具战略性和前瞻性的思考。

更优的覆盖图(Overlay)

为了提供最佳的策略总览,我们改进了现有的覆盖图,并新增了一个全新的功能:生物群落覆盖图(Biome-Overlay)。“建造时协同效应”覆盖图也已更新,现在它能像热力图一样直观显示。

最后但同样重要的是,我们全面提升了游戏的整体性能。我们增加了UI改进、更多的工具提示和指示器,当然,我们也修复了漏洞——我们尽力了!😀

古埃及 DLC

额外战役

埃及的游戏体验得到了显著扩展,加入了新的剧情和玩法内容:我们增加了一个包含6个新剧本和任务线的新章节。

埃及谜题

在“中世纪”主题中广受好评的谜题模式,现在也来到了“古埃及”。该DLC额外提供了15个埃及专属的烧脑谜题供你挑战并追求完美。

全新融合建筑与纪念碑

我们增加了五个受古埃及启发的全新融合建筑和三座史诗纪念碑:新的融合建筑填补了服务类生物群落中的剩余空白,增加了游戏的策略深度,并创造了更多组合可能性。此次更新还引入了三座可供建造的新纪念碑。为了让它们更具吸引力,它们自带全新的生物群落,这显著改变了游戏环境,并使纪念碑的价值大幅提升。

其他新增内容

最重要的是,还有新的额外卡牌、新资源以及一个新生物群落。一些融合建筑现在可以产出直接改变生物群落的卡牌,或者让你能够直接移除沙漠。新资源增加了一丝悬念:你永远不知道会发掘出什么,或者是否能有所发现。

古埃及成就

经过深思熟虑,我们决定为该DLC加入成就。这个DLC内容庞大且充满挑战,如果没有专属成就实在太可惜了。我们知道有些人可能对此不太满意,或者觉得仅凭基础游戏无法获得所有成就。然而,也许这正是尝试这个制作精良的DLC的好理由。保证值得!

总体而言,古埃及DLC的平衡性得到了更新,加入了许多新的影响因素,⚠️部分融合建筑的构成发生了变化⚠️,且尼罗河季节机制也得到了优化,以确保多人游戏更加公平。

完整更新日志

TerraScape

  • 为随机地图添加了全新的生成方式,实现更多地形变化

  • 为词汇表添加了滚动指示器和按钮

  • 为创意工坊地图添加了本地最高分显示

  • 为创意工坊地图添加了本地奖牌评级

  • 为多人合作会话添加了目标分数(可在房间内选择)

  • 添加了新的生物群落覆盖图(快捷键 F5)

  • 添加了人物在动画中使用工具的效果

  • 添加了多项人物工作动画

  • 重构了径向菜单,并将移动排序按钮移至另一个径向菜单(手柄操作:Y键)

  • 将“协同效应”覆盖图重构为协同效应热力图

  • 重构了地图预览,使其在开始面板可见,并提升了性能和色彩表现

  • 重构了商人的手柄控制方式

  • 重构了“休闲挑战”成就,现在包含目标分数,并可在剧本模式中使用

  • 提升了加载/保存面板的性能

  • 优化了多项翻译,以便在所有语言中更好地理解

  • 改进了动物动画

  • 提升了许多建筑的视觉繁荣度

  • 修复了游戏结束时钻石、卡牌等自动回收的问题

  • 修复了创意工坊缩略图无法加载的漏洞

  • 修复了隐藏UI后无法抽卡的问题

  • 修复了关闭悬崖覆盖图后,其箭头会在下方水面留下孔洞的问题

古埃及

  • 新增6个剧本

  • 新增15个谜题

  • 新增融合建筑:莲花盆地

  • 新增融合建筑:努恩蓄水池

  • 新增融合建筑:肯贝特(Kenbet)

  • 新增融合建筑:商队驿站

  • 新增融合建筑:大广场

  • 新增纪念碑:阿斯旺方尖碑

  • 新增纪念碑:阶梯金字塔

  • 新增纪念碑:卢克索神庙

  • 添加了新可识别资源:普通瓦砾

  • 添加了新可识别资源:普通灌木

  • 添加了由纪念碑生成的新“内特(Neter)”生物群落

  • 添加了新成就

  • 在游戏指南中添加了新条目

  • 添加了关于商人和纪念碑的教程

  • 为纪念碑面板添加了滚动功能

  • 在显示建造协同效应的覆盖图中(现为F7),为当前选中建筑同类型的服务设施添加了高亮显示

  • 重构、清理并美化了纪念碑和交易面板

  • 重构了纪念碑面板的手柄控制

  • 改进了埃及内容的整体平衡性

  • 优化了额外卡牌

  • 优化了田地的视觉效果

  • 优化了融合建筑“石灰岩采石场”的视觉效果

  • 优化了纪念碑建造完成时的视觉特效

  • 改进了光照效果

  • 提升了尼罗河涨潮/退潮的性能表现

【来源:steam】
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