《永恒天空》自定义难度模式 | 最终回响即将推出的内容
2026-07-22 07:12:15
神评论
17173 新闻导语
《永恒天空》自定义难度模式上线!自由调整饥饿、口渴、敌人强度等,随心畅玩《最终回响》更新。随时更改,不影响成就,打造专属冒险体验!
各位科学家们好,
距离《最终回响》(The Final Echoes)更新上线还不到一周时间,我们想借此最后机会向大家展示本次《永恒天空》(Forever Skies)更新中加入的全新功能之一:自定义难度模式!

根据您的游戏风格定制游戏体验
随心畅玩:自定义难度模式
难度自定义功能是社区长期以来一直呼吁的功能,我们非常高兴能将其带入游戏。我们认为《最终回响》更新是推出此功能的绝佳契机。本次最新更新包含了诸多新挑战,例如灰尘之上的额外敌人遭遇战以及更具沉浸感的飞船伤害系统。然而,我们深知许多玩家更倾向于在天空中进行一场轻松惬意的冒险,因此我们希望尽可能确保所有玩家都能获得愉快的体验。难度自定义功能赋予了玩家根据自己的游戏风格来调整体验的自由。
无论您是想更专注于战斗、更偏向传统的生存机制,还是想彻底关闭饥饿、口渴和制作消耗,自定义难度模式都能满足您的需求!
如何找到自定义难度模式及包含的内容
您可以在主菜单和暂停菜单的难度选项区域找到此选项。只需在“简单”、“普通”、“困难”中滚动选择,最后选中“自定义”,然后点击“自定义设置”即可。
可随时通过主菜单或暂停菜单进入自定义难度模式
以下是您可以自定义的游戏内完整选项列表,以及可供选择的设置:
- 饥饿管理 - 简单 / 普通 / 困难 / 禁用
- 口渴管理 - 简单 / 普通 / 困难 / 禁用
- 能量管理 - 简单 / 普通 / 困难 / 禁用
- 氧气管理 - 简单 / 普通 / 困难 / 禁用
- 制作消耗模式 - 正常 / 免费制作
- 从飞船坠落导致死亡 - 开启 / 关闭
- 死亡物品掉落 - 普通 / 困难 / 禁用
- 敌人生命值 - 滑块调节范围 10% - 200%
- 敌人伤害 - 滑块调节范围 0% - 200%
- 敌人数量 - 减少 / 正常 / 增加 / 无敌人
- 雷击伤害 - 减少 / 正常 / 增加 / 无伤害
- 设备爆炸伤害 - 减少 / 正常 / 增加 / 无伤害
- 电力紧急伤害 - 减少 / 正常 / 增加 / 无伤害
- 电力过载伤害 - 减少 / 正常 / 增加 / 无伤害
关于自定义难度模式的常见问题解答
我们猜想大家对这些功能可能还有一些疑问,因此我们将在本节“关于自定义难度模式的常见问题解答(™)”中尝试回答部分问题:- 这些选项只能在开始时选择,还是可以随时更改?
您可以随时根据需要调整游戏。事实上,您可以在设定的难度模式(简单、普通或困难)下开始游戏,然后在之后的任何时间切换到自定义模式。 - 如果我在游戏中途切换到自定义难度模式或调整设置,会影响成就/奖杯吗?
不会。您可以随时调整设置,这不会阻止任何成就/奖杯的追踪。我们不想限制玩家定制自己的体验。 - 这会改变教程吗?
不会。无论您在自定义难度模式中做什么更改,教程都将保持不变。教程旨在涵盖《永恒天空》正常游戏循环的基础知识。您在选项中所做的任何更改(例如关闭饥饿和口渴条)仅在您离开飞船初始区域后才会生效。 - “无敌人”选项会移除所有敌对生物吗?
选择“无敌人”会移除游戏中所有的螳螂、蛛丝幼虫、无人机和冲撞无人机。诸如荆棘蜂、草蟋蟀和甲壳虫等固定位置的敌人仍将存在,以防止玩家在游戏进程中卡关,并确保玩家能获取有用的资源。 - 合作模式下如何运作?
其运作方式与目前的固定难度等级相同。房主可以为其世界/游戏自定义难度。加入房主的玩家将体验到房主所选择的相同难度设置。 - 我可以在现有的存档中使用自定义难度模式,还是只能用于新存档?
您可以在现有存档中使用自定义难度模式;不必非要开启新存档。

一个关闭了能量、食物和水机制的自定义游戏。
希望这些回答对您有所帮助!还有其他问题吗?请在评论区告诉我们!我们非常期待您能享受这些新选项带来的乐趣。
下周见,届时我们将正式发布《最终回响》!
FFH 团队
【来源:steam】
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