《暗黑4》:当“抄”成为习惯,你失去了什么?
为什么现在玩游戏没有以前那么好玩了?是真的游戏不好玩,还是说我们自己变得“不好玩”了。
我记得小时候玩《暗黑2》,当自己无意间制作成功一件符文之语装备,高兴得手舞足蹈。
而现在,打开论坛、社区,铺天盖地的‘S级BD’、‘开荒最强’、‘速刷天花板’攻略唾手可得。鼠标一点,天赋、技能、装备照着抄,瞬间‘起飞’。这效率,确实高。
但不知何时起,那份绞尽脑汁研究技能联动、反复测试装备词缀、最终灵光一现构建出自己的玩法时,那种血脉贲张的兴奋感和独一无二的成就感,似乎离我们越来越远了。
暗黑破坏神的核心魅力之一——‘Build构筑’的乐趣,正在被‘抄作业’的便捷悄然消解。
先别急着骂我,也不是说抄作业不好,现在工作和生活压力大,没有那么多时间和精力去自己研究,能简简单单玩游戏已属不易。
但我今天的目的,是想教会那部分自己探索游戏的玩家,如何亲手打造专属于你的暗黑4职业玩法!
如何从零构建职业BD
这里主要是通过举例说明,让你对构建BD有个更直观的了解。

上面这个暗金头盔是这个赛季新增的暗金装备。
它的特效是用自然魔法暴击敌人150次(首领30次),就能触发森林之魂状态,获得15%攻速和双关键被动加成。
可能有的人觉得这有啥的,比军帽和堕头差多了,那你就大错特错了。
首先你要明白,什么是关键被动,它是每个职业流派的核心之一,会提供大量伤害加成和特殊效果,但是每个职业只能选择一个关键被动。
德鲁伊的完美风暴和大地之力两个关键被动,分别会提供80%和70%的伤害加成。


也就是说,如果我们触发了这个头盔的特效,那就可以最多获得3个关键被动的加成!
看起来非常有搞头是吧,那么问题来了,如何触发150次暴击?
正常情况下,要触发150次暴击,光靠单个技能,那不得等到天荒地老才能触发,是不是这个头盔就废了呢?
我们再来看看德鲁伊的这个关键被动——自然之怒。

使用大地技能有概率触发风暴技能,也就是说我们一次施法可以同时触发大地和风暴技能,这样是不是就能提高单个时间内,技能触发的频率?
而且触发的技能会同时被当做大地和风暴技能,获得双重增伤!
那么理论成立,现在开始构建。
第一步是选择哪个大地技能来做触发的媒介。这个时候我想到了裂地者暗金戒指和余震威能。


这两个组合在一起,就能大大增加单个时间内技能的打击频率,从而快速地触发头盔的双被动特效。
如果选用山崩来触发头盔特效,那么核心的伤害技能也就确定下来了,龙卷风或者雷暴。

再来看看苦行僧这个暗金手套,那么可以基本确定这套bd的核心就是雷暴,因为龙卷风没有对应的暗金装备。
那么这套BD的循环逻辑就是:
释放山崩触发雷暴,高频率的攻击触发头盔特效,雷暴吃到三关键被动,还有大地和风暴的加成。
剩下的活就比较简单了,根据雷暴的属性去堆对应的伤害加成。
比如雷暴是核心技能,那就要堆核心技能等级;因为我们关键被动用的自然之怒,那防御威能就可以选择减少CD的共生威能;雷暴是自动触发的,还能吃到大地技能的增伤;头盔必须是暴击才能触发,那我们人物的暴击率就要尽量达到100%……
大招选择浩劫,进一步的提高打击频率。
这样一套原创的BD就基本构建成功了,当然这个并不是最终版,还需要去实战中一步步的调整,只能说一切的BD构建都是这种思路。
目前来说的话,这套我装备随便弄的,除了手套精造比较好,其他都很垃圾,能打几亿的伤害,估计毕业的话能有40亿伤害,远远比不过这赛季的热门BD,但是自己一点点研究出来的东西,玩着确实欢乐多多。
所以你不妨按照上面的思路,自己去研究研究,那么你会解锁新的乐趣~
思考题:这套还有什么可以优化,或者变种?欢迎一起讨论。




