你是欧还是非?游戏抽卡为何如此上头

2024-07-22 10:54:06 神评论

抽卡人的精神状态:“说不定下一抽就能一发入魂呢”“大保底是永远攒不到的,喜欢的卡池是一定会歪的”“玩什么游戏都能吃大底,谁懂”“啊我就不该半夜失眠起来抽卡,现在更睡不着了”不知道这里面有大家抽卡时的真实写照吗?究竟是什么吸引你频频抽卡?这背后又隐藏着怎样的心理机制?下面让我们走近“科学”,一起来探讨这个让人又爱又恨的话题。

抽卡玩法的风靡

根据海外数据平台sensor tower发布的22年全球卡牌市场洞察报告,自2020年起,全球抽卡RPG手游连续两年总下载量超过6亿人次。抽卡机制不仅在日本、中国、美国以及韩国市场十分流行,在东南亚以及拉美市场的接受度也逐渐提高。

数据来源:Sensor Tower发布《2022年全球卡牌游戏市场洞察报告》

随着RPG卡牌游戏抽卡玩法的热度攀升,越来越多的游戏引入抽卡机制,无论是角色扮演、卡牌对战还是策略游戏,都可以见到抽卡机制的身影。

抽卡机制也不再局限于单纯的卡牌抽取交互,而是结合游戏特色,演变出了多种交互形式,例如《全明星街球派对》中,使用球员登场券开启球员补给箱,抽取心仪的球员;《永劫无间》端游中,使用金块开启藏有珍宝的瑞珠,以此抽取心仪的时装和道具。

《全明星街球派对》:开启球员补给箱动画

《永劫无间》:开启瑞珠动画

同时随着“抽卡”机制的流行,玩家群体中更是衍生出了一系列关于抽卡的趣味内容,比如“欧皇、非酋”等调侃称谓,通过大量网络传播成为流行语。所谓“非洲人/非酋”,指的是在游戏中长期未能获得稀有装备、物品的玩家。相对于这些运气差的“非洲人/非酋”,“欧皇”则是指运气好的玩家,经常通过少量投入就能获得稀有奖励。

为何抽卡玩法如此受青睐?

为什么抽卡玩法如此受到玩家的喜爱?接下来我们将从心理学的角度一探背后的究竟。

行为强化

美国行为主义心理学家斯金纳曾设计了一组“斯金纳箱”(Skinner box)实验,将一只白鼠放在箱中,当动物按压杠杆时,食物会落入箱子。这里小白鼠将获得的食物,被称作正强化物,即能对个体的操作性行为产生正向强化作用的物品。

起初,动物因为偶然碰到操纵杆而获得食物,经过多次偶然的食物奖励后,动物很快便能掌握触碰操纵杆与食物掉落之间的联系,从而学会不断地按压操纵杆,让食物不停地掉落下来,这便是动物应对奖励机制所作出的反应,这也揭示了卡池奖励与玩家抽卡行为之间的关系。

在游戏中,奖励由食物变成了外观装扮、装备等稀缺性游戏道具。玩家在获得奖励时,大脑奖赏系统会产生正向的体验和愉悦感,帮助大脑建立与“卡池”奖励相关的记忆和联想,使得玩家更倾向于寻求那些能够带来奖赏的事,从而强化了玩家抽卡的这一行为反应。

斯金纳箱实验装置示意图

奖励预期效应

事实上,人们在期待奖励时,大脑就已经开始分泌多巴胺了,这激励着人们去寻求快乐的奖赏,激发对某个事物产生强烈渴望和更多期待。

一项生物学实验从生物学机制验证了上述观点:实验过程中,给猴子看屏幕上的灯,绿灯亮时给猴子糖水,红灯亮时则不给糖水,实验全程用电信号记录猴子分泌多巴胺的过程。当猴子建立了绿灯和糖水之间的条件反射后,每当绿灯亮起但糖水还没有给到猴子时,仪器就已经检测出了多巴胺的分泌。

游戏抽卡之所以吸引人,很大程度上是因为它满足了玩家的奖励预期心理。在游戏中,玩家通常会设定一个目标,比如想要抽到某个稀有角色或道具。当玩家预期自己能获得心仪物品时,大脑就已经体验到愉悦感了,为实现这个目标,玩家会不断地进行抽卡尝试,直到达到自己的目标。当玩家终于抽到心仪的物品时,会获得极大的满足感和成就感,这种心理体验让玩家愿意继续投入时间和精力。

随机性奖励

上述生物学实验还往下延伸了一步——增加蓝灯,当蓝灯亮起时,只有50%的几率猴子会获得糖水,也就意味着奖励是间歇随机出现的。研究发现,当蓝灯亮时,猴子多巴胺的分泌会提前,峰值也会更高,这说明随机的奖励更能激发多巴胺的分泌,并且这种随机性提供了不确定的引导,从而不断地强化玩家的行为。当玩家偶然实现一次期望,接下来就会渴望下一次实现,如此循环往复。

类似地,在后续的斯金纳箱实验中,斯金纳将一只饥饿的白鼠放在箱中,当按压杠杆时,箱内会概率性地掉落食物。结果表明,动物按压杠杆的频率有了明显的增加。这从行为学实验上证实了,随机不固定的奖励更加能触发个体去从事这种行为。

由于奖励缺乏逻辑性与规律,个体很难判断自己身处机制内的因果关系是否成立,所以失败并不会给行为人带来明显的负面影响,更不会因此终止其行为,反而会一直持续下去。在抽卡过程中,玩家无法预知自己将会抽到什么,这种不确定性让玩家感到兴奋和刺激,所以“未出货”也并不会降低玩家抽卡的行为频率,反而会继续投入资源抽卡。

另外,有一个值得注意的有趣现象是,在长时间进行随机不固定奖励的实验后,有很多小白鼠出现了奇特的行为习惯,比如撞箱子、作揖、转圈等,这是因为在食物掉落前,小白鼠恰好正在进行这些动作,于是就产生了“迷信”。因此,在游戏中也频频传出的一些抽卡“玄学”,比如“在凌晨1点抽卡容易出货”,或者“先在卡池垫几抽,容易抽出稀有物品”等,其原理与实验中小白鼠“迷信行为”产生原因相同。

在《永劫无间》内就有这样一个“无尘玄学”,玩家们会反复打开无尘的英雄界面,直到无尘说出“今日起卦,乃有大吉之象”的台词后,再去开箱的出金概率会更高。

《永劫无间》玩家相信点开无尘英雄界面,说出吉利话台词后抽卡的出金概率高

社交分享

为什么玩家对抽卡类游戏如此上头呢?其实背后还隐藏着社交分享的作用。在抽卡游戏中,玩家常常会在抽取稀有角色/道具后,分享自己的抽卡记录和成果,也称作“晒卡”。通过这种方式,玩家既能与朋友沟通抽卡经验,又能炫耀抽到的好卡,以此获得心理上的满足与自我认同感。比较心理容易让玩家感到自己与他人的差距,从而激发竞争欲望,促使玩家进行更多的抽卡尝试。

《逆水寒》手游超话的晒卡版块

贴吧的玩家晒卡当然,有人抽到好卡成为“欧皇”令人羡慕不已,固然也少不了运气差的“非酋”。但是“非酋”在平复心情后,在评论区中也可能会收获“同病相怜”玩家的安慰,也不失为一种苦涩的乐趣。尤其当身边的朋友在玩同样游戏的时候,彼此间通过抽卡带来的交流,才是真正的乐趣源泉。

社区文化的推动

游戏社区是一个聚集玩家、玩家团体以及游戏相关内容的互动平台,这个平台允许玩家分享游戏心得、发布创意内容、交流经验、结交游戏伙伴,并与游戏开发商、内容创作者互动。

游戏社区能以多种形式存在,如游戏官方论坛、社交媒体、聊天工具、直播平台等。游戏社区作为文化传播的重要载体,通过社区的交流和互动,可以传播和扩散各类游戏内容。在游戏中,抽卡作为一种常见的获取游戏道具、角色或资源的方式,其机制、策略、心得等都在游戏社区中得到广泛地讨论和交流。

游戏社区的文化传播具有双向性,既有从游戏向社区的影响,也有从社区向游戏的影响。在《逆水寒》手游中,设有群侠寻访的玩法系统,可以通过消耗绑玉购买名侠贴来抽取群侠。玩家们在体验之后结合角色配队、技能配置的经验,会分享一些抽卡经验、策略到社区内,这些经验和策略又会被其他玩家所采纳,从而推动玩家游戏内的抽卡行为。

《逆水寒》手游群侠系统

《逆水寒》手游贴吧的抽卡攻略分享

另外,社区成员在交流和互动中会不断创造出新的抽卡文化元素和形式,例如各种抽卡技巧、口诀、仪式等,俗称“玄学抽卡”,他们认为通过某种特定的方式或仪式可以增加抽卡“出货”的成功率。例如,不少《逆水寒》玩家在抽取天赏石和群侠时,琢磨出许多自带欧气的玄学抽卡技巧,将其分享于游戏社区中。而其他玩家看到相关分享,可能就会产生“真的有效吗?那我也去试试”的念头,那么这个玄学技巧的传播过程也可能会吸引更多玩家抽卡。

bilibili中的玄学抽卡技巧分享

总的来说,抽卡游戏之所以如此上头,是因为它巧妙地结合了稀缺奖励、随机性、社交互动和游戏设计等多种元素,为玩家提供了一种独特而未知性的游戏体验。然而,玩家也需要学会理性对待游戏抽卡,避免过度沉迷和不合理消费。

参考文献:

[1]Sensor Tower.2022年全球卡牌游戏市场洞察,2022.

[2]刘曜恺. 电子游戏的抽卡机制探究[D].中国美术院,2023.DOI:10.27626/d.cnki.gzmsc.2023.000544.


【来源:网易雷火UX用户体验中心】